Вот я не являюсь фанатом Ведьмака, поэтому всегда смотрел более чем объективно на все что связано с данной франшизой. Сериал с Кавелом откровенные помои - древний сериал удивительные странствия Геракла был куда интереснее. Из того что видел по настолке это обычная гейтвей игра с элементами прокачки и РПГ с дорогими, ОЧЕНЬ ДОРОГИМИ пластиковыми миниатюрами. Сама игра скорее всего будет неплохая и даже интересная, но цена запредельная конечно (я про полный фарш).
Если бы это был любой другой проект - суммад действительно была бы запредельная. А тут - ничем не выдающаяся игра, которую грамотно продвигали, ну и сеттинг популярный. Разработчик Ведьмака рассказывал, что во время распродажи в Стиме сотрудник ошибся и вместо скидки в 30% поставил цену в 30%. Доход от продаж в России за два дня превысил доход от продаж в Европе за несколько месяцев.
Кстати, подумалось то же самое. И стоит учитывать, что перед ведьмаком был грааль, который тоже сорвал банк, а игра тоже не из дешевых.
вообще странно слышать, что ничего не поменяется на российском рынке. Речь идет о суммах в миллионы долларов, что даже для самого кикстартера отличный показатель. Не принимать к сведению такую ситуацию любой адекватный руководитель просто не может. Думаю, сейчас у многих издателей загорелись глаза и они пытаются продумать как это можно использовать: подтягивают старые договоренности, смотрят на проекты, размышляют о способах такого же масштабного привлечения аудитории.
То то лавочка не торопится с дорожной картой релизов, ссылаясь на некую занятость.
Когда видишь как сосед срубает такие бабки, невольно хочешь кусок пирога.
У нас просто много фанатов, механикой игры никак не связано, потом будет интересно впечатления почитать
Вот я не являюсь фанатом Ведьмака, поэтому всегда смотрел более чем объективно на все что связано с данной франшизой. Сериал с Кавелом откровенные помои - древний сериал удивительные странствия Геракла был куда интереснее. Из того что видел по настолке это обычная гейтвей игра с элементами прокачки и РПГ с дорогими, ОЧЕНЬ ДОРОГИМИ пластиковыми миниатюрами. Сама игра скорее всего будет неплохая и даже интересная, но цена запредельная конечно (я про полный фарш).
Ведьмак перевалил уже до 75,1 млн. (76 096 540, если точнее). Какая то запредельная сумма для российского рынка.
Но гага еще настрадается с этим проектом. Спрашивать будут за этот проект на соответствующую сумму.
Если мозги едят и за меньшее.
Если бы это был любой другой проект - суммад действительно была бы запредельная. А тут - ничем не выдающаяся игра, которую грамотно продвигали, ну и сеттинг популярный.
Разработчик Ведьмака рассказывал, что во время распродажи в Стиме сотрудник ошибся и вместо скидки в 30% поставил цену в 30%. Доход от продаж в России за два дня превысил доход от продаж в Европе за несколько месяцев.
Ага, всего-лишь первый проект с такими сборами, ничего особенного...
Как же нынешняя жара некоторым по мозгам-то бьёт, а...
Докажите, что это выдающаяся игра ;-)
А что, если игра не выдающаяся, то общие сборы предзаказа не запредельные, а обычные?))
Похоже это тот предзаказ, после которого другим локализаторам разумно взять паузу с анонсами))
Кстати, подумалось то же самое. И стоит учитывать, что перед ведьмаком был грааль, который тоже сорвал банк, а игра тоже не из дешевых.
вообще странно слышать, что ничего не поменяется на российском рынке. Речь идет о суммах в миллионы долларов, что даже для самого кикстартера отличный показатель. Не принимать к сведению такую ситуацию любой адекватный руководитель просто не может.
Думаю, сейчас у многих издателей загорелись глаза и они пытаются продумать как это можно использовать: подтягивают старые договоренности, смотрят на проекты, размышляют о способах такого же масштабного привлечения аудитории.
То то лавочка не торопится с дорожной картой релизов, ссылаясь на некую занятость.
Когда видишь как сосед срубает такие бабки, невольно хочешь кусок пирога.