К слову, вы замечали, что в современных кикстартерах вначале всегда простыня из кучи минек, потом прочие компоненты, и только в самого конце немного про правила и летсплеи (если они вообще есть)?
Для кого-то удивительно, что настольные игры - это прежде всего бизнес, а красивые картинки продают игру гораздо лучше, чем пространные рассуждения о правилах и механиках?
Кикстартер - это рак. Неважно, собирают деньги на игру с хорошими механиками и отличным процессом, или на обычный гроб, полный минек, но пустой в душе.
Чем больше люди будут кидать денег в монитор за игры, которых ещё даже никто не щупал, тем больше будет проектов от талантливых маркетологов и художников, а не от геймдизайнеров.
Ну вы ж неправы. Вот приходит талантливый гейм-дизайнер на какую-нибудь выставку, даёт поиграть в своё детище. Допустим, за 3-5 дней выставки в игру сыграет человек... 100. Много? Нет, а автор хочет игру выпустить в мир, она крутая, вся сотня с этим согласна! Они могут даже не узнать, что автор сборы объявил, а нужный издатель может не найти этого автора. Ну или условия будут кабальные и переработка игры в угоду мнению издателя слишком существенная, а автор уверен, что это игру поломает. И куда идти автору? На кикстартеры, а их нет, потому что это "рак". :)
Да, такие люди есть, но Kickstarter заполонили компании типа cmon, которые фигачат там предзаказы и под всей этой лавиной картона и пластика этих условных "самородков" погребли. Площадка уже давно не про "воплоти свою мечту", а скорее "быстрее, быстрее окучиваем народ с деньгами". Поэтому и рак.
То есть площадка все еще нормально работает, если ты хочешь издать свою игру, при определенных условиях, у тебя это получится без проблем, но из-за того, что там много проходняка это рак? Ютуб стал говном, потому что каждый второй сейчас ютубер - звучит примерно так.
Кмон подарили миру Кровь и ярость, Анкх, Бладборн и ряд других весьма неплохих игр. В их кикстартерах нет опций супер-делюксов для избранных как у тех же авакенов. Obsession, насколько знаю, тоже взлетел благодаря кику. Нет смысла винить компании в тяге к оверпродакшену, когда на него у публики запрос. :)
К слову, вы замечали, что в современных кикстартерах вначале всегда простыня из кучи минек, потом прочие компоненты, и только в самого конце немного про правила и летсплеи (если они вообще есть)?
Для кого-то удивительно, что настольные игры - это прежде всего бизнес, а красивые картинки продают игру гораздо лучше, чем пространные рассуждения о правилах и механиках?
Кикстартер - это рак. Неважно, собирают деньги на игру с хорошими механиками и отличным процессом, или на обычный гроб, полный минек, но пустой в душе.
Чем больше люди будут кидать денег в монитор за игры, которых ещё даже никто не щупал, тем больше будет проектов от талантливых маркетологов и художников, а не от геймдизайнеров.
Ну вы ж неправы. Вот приходит талантливый гейм-дизайнер на какую-нибудь выставку, даёт поиграть в своё детище. Допустим, за 3-5 дней выставки в игру сыграет человек... 100. Много? Нет, а автор хочет игру выпустить в мир, она крутая, вся сотня с этим согласна! Они могут даже не узнать, что автор сборы объявил, а нужный издатель может не найти этого автора. Ну или условия будут кабальные и переработка игры в угоду мнению издателя слишком существенная, а автор уверен, что это игру поломает. И куда идти автору? На кикстартеры, а их нет, потому что это "рак". :)
Да, такие люди есть, но Kickstarter заполонили компании типа cmon, которые фигачат там предзаказы и под всей этой лавиной картона и пластика этих условных "самородков" погребли. Площадка уже давно не про "воплоти свою мечту", а скорее "быстрее, быстрее окучиваем народ с деньгами". Поэтому и рак.
То есть площадка все еще нормально работает, если ты хочешь издать свою игру, при определенных условиях, у тебя это получится без проблем, но из-за того, что там много проходняка это рак? Ютуб стал говном, потому что каждый второй сейчас ютубер - звучит примерно так.
Кмон подарили миру Кровь и ярость, Анкх, Бладборн и ряд других весьма неплохих игр. В их кикстартерах нет опций супер-делюксов для избранных как у тех же авакенов.
Obsession, насколько знаю, тоже взлетел благодаря кику. Нет смысла винить компании в тяге к оверпродакшену, когда на него у публики запрос. :)
Кмон также ввели моду на пластикобесие своим зомбицидом, увы.
Пластикобесие это отражение современных запросов аудитории
Dreamescape что-то разочаровал, походу это просто большая дорогая книга-игра.
Dracula Curse выглядит вырвиглазно, брр. Мешанина черного с красным...
DreamEscape мне по нра, надеюсь переведут, жаль, что соло дуо только!