Задача игроков - разгадать сообщения, которые передает им во время сна дух (ведущий игрок). Сообщения передаются в формате карт с иллюстрациями (тут игра похожа на Диксит).
Игрок, который получил сообщение должен опознать на основе него по очереди орудие убийства, место убийства и подозреваемого - три набора карт.
У духа (ведущего игрока) на руках Н карт с сообщениями-подсказками. Из этих карт он должен выбирать подходящие сообщения и передавать другим игрокам. В этом заключается очень большая сложность его игры. Так как колода с сообщениями здоорвенная, а сообщения не всегда подходят.
Другим игрокам проще, так как они могут совещаться и искать подходящее решение. А дух говорить не может.
Если игрок отгадал неправильно, дух дает следующей ночью еще одну или несколько карт-подсказок.
Как карты инструмента убийства, места убийства и подозреваемых разобраны, дух дает последнюю подсказку. КТО, ГДЕ и ЧЕМ. Соответственно игроки должны выбрать одного из полученных ими подозреваемых.
Общая сложность заключается в ограниченном количестве ночей. Если на Х ночей дух не получает ответ на вопрос, кто его убил, игра проиграна.
Хорошая кооперативная компанейская игра на ассоциативный анализ изображений. Хороша как для вечеринки, так и для семейного проведения времени за чашечкой чая\кофе. Очень хорошо выполнена художественная работа, не даром игра получила первое место за оформление. Чем больше людей, тем лучше - легче анализировать коллективным разумом. Чем меньше людей, тем теоретически сложнее, но тут надо пересмотреть правила.
Любителям прямых конфликтов, миниатюр, дайсометания, декбилдинга не подойдет.
Очень хорошо подойдет для любителей Диксита и других коммуникативных игр.
ну почему же "сложным"?!) чуть более "глубоким" может быть... а целом игра отлично раскладывается на двоих игроков, и победа именно при таком количестве доставляет самые непередаваемые эмоции! победа для "призрака" при любом количестве играющих примерно одинакова - "значит всё правильно сделал (хорошо подбирал подсказки)!". победа для "экстрасенсов" - "отлично сработали (сообща разгадали намёки призрака)!". а вот победа одного "экстрасенса" (при игре вдвоём) - это именно "качественно проделанная работа в одиночку!".
Ну мне много не запланировать, у меня маленький магазинчик)) Если не сложно черкните в личку какая минимальная партия нужна. И какие будут условия. Заранее признателен!
Может Вы не будете обобщать? Где Я писал про клон? Я просто выразил свои первые впечатления от арта коробки и описания)) Может стоит самолюбие утихомирить;)
Мне она напомнила Особняки безумия, это с первого взгляда и анонса. Никаких обвинений я вроде не высказал и не собирался(-юсь).
))))) Да ладно, в чем лажа брат?))))) Я просто выразил первые впечатления по новости, абсолютно без претензий)) А чувствую себя как Pussy Riot, оскорбившие чувства верующих)
Ребята, Вы молодцы. Я за Вашими проектами слежу и "держу пальцы" за успешную их реализацию. Как только промелькнет новость о предзаказе - буду в первых рядах))) А еще Пиратов бы!!!!!!!
издательство Portal Games выпустит игру на польском языке. но в настоящий момент мы ведем переговоры ещё с несколькими издательствами в том числе и по поводу английской версии игры.
обложка вызывает не нужные ассоциации с МоМ. Зря так сделано.
Что-то это все напоминает...
И не только тебе. Наверняка, очередной неудачный клон.
Ребята? Вы играли в игру?
Съездили бы на Игросферу, посмотрели проект, а потом говорили про клон. Или я не прав?
Клон чего это на ваш взгляд?
К сожалению, комментариев играющих не наблюдается((
Я играл, Нюся играла, Манки играл.
Это из тех, кто тут уже прокомментировал.
Если не сложно, опишите впечатления от игры, любопытно же.
Куча отчётов было после Игросферы с впечатлениями.
Пропустил. Пойду восполнять пробелы)
Плюс есть видео всех проектов с Игросферы
Задача игроков - разгадать сообщения, которые передает им во время сна дух (ведущий игрок). Сообщения передаются в формате карт с иллюстрациями (тут игра похожа на Диксит).
Игрок, который получил сообщение должен опознать на основе него по очереди орудие убийства, место убийства и подозреваемого - три набора карт.
У духа (ведущего игрока) на руках Н карт с сообщениями-подсказками. Из этих карт он должен выбирать подходящие сообщения и передавать другим игрокам. В этом заключается очень большая сложность его игры. Так как колода с сообщениями здоорвенная, а сообщения не всегда подходят.
Другим игрокам проще, так как они могут совещаться и искать подходящее решение. А дух говорить не может.
Если игрок отгадал неправильно, дух дает следующей ночью еще одну или несколько карт-подсказок.
Как карты инструмента убийства, места убийства и подозреваемых разобраны, дух дает последнюю подсказку. КТО, ГДЕ и ЧЕМ. Соответственно игроки должны выбрать одного из полученных ими подозреваемых.
Общая сложность заключается в ограниченном количестве ночей. Если на Х ночей дух не получает ответ на вопрос, кто его убил, игра проиграна.
Хорошая кооперативная компанейская игра на ассоциативный анализ изображений. Хороша как для вечеринки, так и для семейного проведения времени за чашечкой чая\кофе. Очень хорошо выполнена художественная работа, не даром игра получила первое место за оформление. Чем больше людей, тем лучше - легче анализировать коллективным разумом. Чем меньше людей, тем теоретически сложнее, но тут надо пересмотреть правила.
Любителям прямых конфликтов, миниатюр, дайсометания, декбилдинга не подойдет.
Очень хорошо подойдет для любителей Диксита и других коммуникативных игр.
1х1 станет сложным аналитическим пасьянсом.
Благодарю)
"1х1 станет сложным аналитическим пасьянсом."
ну почему же "сложным"?!) чуть более "глубоким" может быть... а целом игра отлично раскладывается на двоих игроков, и победа именно при таком количестве доставляет самые непередаваемые эмоции! победа для "призрака" при любом количестве играющих примерно одинакова - "значит всё правильно сделал (хорошо подбирал подсказки)!".
победа для "экстрасенсов" - "отлично сработали (сообща разгадали намёки призрака)!".
а вот победа одного "экстрасенса" (при игре вдвоём) - это именно "качественно проделанная работа в одиночку!".
Вот если бы такой анонс игры был в новости))
Интересно звучит. Остается ждать английского издания (русского так понимаю не планируется).
"(русского так понимаю не планируется)"
запланируйте предрождественнские закупки российским изданием игры! постараемся предоставить вам такую возможность!)
Ну мне много не запланировать, у меня маленький магазинчик)) Если не сложно черкните в личку какая минимальная партия нужна. И какие будут условия.
Заранее признателен!
Звучит вкусно
Может Вы не будете обобщать? Где Я писал про клон? Я просто выразил свои первые впечатления от арта коробки и описания))
Может стоит самолюбие утихомирить;)
Мне она напомнила Особняки безумия, это с первого взгляда и анонса. Никаких обвинений я вроде не высказал и не собирался(-юсь).
Надеюсь игра стоящая, ребята молодцы!
Бла-бла-бла. Вам бы лишь бы что-то ляпнуть, головой при этом думать не обязательно. Я, кстати, то же играл. Хорошая игра и далеко не клон.
не напоминает крокодил? как с реиграбельностью на первый взгляд?
нашел видео, все понятно, спасибо
для тех кто не нашел http://www.youtube.com/watch?v=WkZWEZchEvM
Ленивого человека, который не удосужился посмотреть видео-презентацию игры.
#madworld
вот-вот
Я задел твои чувства? Давай ты не будешь ко мне так обращаться, окей?
Ватс проблем док?
Облажался, так и скажи...
И ничего личного;)))))
))))) Да ладно, в чем лажа брат?)))))
Я просто выразил первые впечатления по новости, абсолютно без претензий))
А чувствую себя как Pussy Riot, оскорбившие чувства верующих)
Приятная новость!
Так держать! Искренне рад за IGAMES!
Ребята, Вы молодцы. Я за Вашими проектами слежу и "держу пальцы" за успешную их реализацию. Как только промелькнет новость о предзаказе - буду в первых рядах))) А еще Пиратов бы!!!!!!!
Немного неожиданная обложка, а так очень рад за украинцев! IGames молодцы!
Прям такая неожиданная? Увидел новость, подумал про польскую локализацию МоМ.
Игнаций молодец, взял на борт проект, ребята тоже молодцы, сделали хорошую игру.
Локализация только польская или английская будет?
В общем, это не суть, языконезависима же.
А правила? Я не думаю, что все читают на польском, русском или украинском. Нужны другие переводы онлайн тогда.
Правила не очень же объёмные, вполне можно перевести на англ и выложить на том же БГГ.
издательство Portal Games выпустит игру на польском языке. но в настоящий момент мы ведем переговоры ещё с несколькими издательствами в том числе и по поводу английской версии игры.
Мужики, молодцы!
Здорово!
Что касается впечатлений, получилась отличная смесь из Дикстита и Клюэдо.
Таки очень круто и неожиданно. Молодцы, что еще сказать-то!
обалдеть! поздравляю!
хотя игра мне не очень понравилась.. но, видимо, это дело вкуса, ведь я сложно отношусь к дикситу :) арт клёвый.
2-6 или 2-7 игроков?
Поздравляю, друзья!
Portal Games прям отжигает в этом году!