| Идут сборы на APEX: Carnivore | |
| Карточное противостояние эволюционирующих видов хищников. | |
| Идут сборы на Xorakus | |
| Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны... | |
| Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах | |
| Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно... | |
| Идут сборы на Earth Siege: Arrival | |
| Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел... | |
| С миру по предзаказу (14.02-07.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| игры |
Петля трагедии
|
| компании |
Z-Man Games
|
| страна |
США
|
| Дата: | 12 июня 2014 |
| Источник: | Z-Man Games |
![]() |
| 7.2223 |
![]() |
- |
Z-Man Games выпустит в третьем квартале этого года англоязычное издание японской игры Tragedy Looper. Одному игроку предложат стать сценаристом, а трём другим — детективами. Детективам для победы нужно избежать смертей ключевых персонажей определённое количество дней и при этом не использовать все доступные им временные петли. Даже если все временные петли использованы, у детективов остаётся последний шанс — точно назвать роли всех персонажей. В противном случае победа достаётся сценаристу.
События игры происходят в четырёх локациях, между которыми перемещаются персонажи. Количество персонажей и их роли (серийный убийца, убийца и т.д.), а также трагедии, которые должны произойти (убийство, самоубийство), задаются сценариями (в базовом комплекте игры их 12). На начало партии вся картинка известна только сценаристу.
Каждый день (ход) сценарист и детективы разыгрывают по три карты на персонажей, чтобы переместить их между локациями или же изменить их параметры (паранойя и дружелюбие). (Перед игрой все игроки получают по одинаковому комплекту карт.) Если текущим сценарием на этот день предписана смерть и созданы все необходимые для неё условия (персонажи располагают нужными значениями параметров, находятся в одной или, наоборот, в разных локациях), кто-то погибает. Затем игроки возвращаются во времени, т.е. начинают сценарий с самого начала.
Если паранойя персонажа достигла максимума, есть шансы, что он покончит жизнь самоубийством. Если же максимума достигло дружелюбие, детективы могут воспользоваться свойством этого персонажа.
