Мне вообще нравится, что сейчас на нашем рынке НРИ происходит. Я потихоньку покупаю что есть, правда, в основном в PDF-формате.
Хочу в ближайшее время опробовать «Постапокалипсис». Привлекает тем, что: 1) мир вокруг персонажей строится при участии всех игроков; 2) рядовым игрокам, чтобы начать играть, нужно только создать персонажа и изучить его буклет (2 листа). (Впрочем, ведущему не намного больше надо помнить. :)
А осенью — «Ктулху» (Trail of Cthulhu). Эта игра тоже основана на системе «СЫЩИК» и должна пойти у нас, поскольку в нашей игровой ячейке «Ужас Аркхэма» и «Древний ужас» в почёте. Но тут придётся подождать до осени — тогда выйдет книга ведущего.
Не посоветуете с какой игры стоит начать знакомство? При условиях - русский язык, время до часа (лучше меньше), играть будем 4-5ром, совсем хорошо если в игре 5 игрок может приходить и уходить.
Это очень индвидуально. Сыщик для начинающих хорошая система. Но если важен важен и сеттинг, то тут у всех вкусы разные. Я не люблю пошаговые боевки, я люблю нарратив, когда игроки вместе мир строят, а не я их веду по своему миру. У каждого свое
Боевка определяется по инциативе игрока. Если первым среагировал игрок, то он будет действовать первым. Из доступных умений есть драка и стрельба. Бои не тактические, как в ДнД. Т.е. карты нету. Описания где-нибудь есть, конечно, но их нужно искать, а я уже спать собрался. если завтра найду, скину сюда
До часа? Игровая встреча в НРИ как минимум часа на 2–3. За час только ознакомительные демки гоняют... Очень короткие приключения.
У меня был большой перерыв в НРИ, так что советовать не могу. Не считаю себя достаточно опытным. Но мне на данный момент из того, что есть на русском, нравятся: «Дневник авантюриста», «Ктулху» и «Эзотеррористы», а также «Постапокалипсис». Это пьедестал почёта, так сказать. Локализации Indigo Games, на мой взгляд, для более бывалых игроков. («Постапокалипсис» впрочем тоже на первую настольную ролевую игру не тянет — много держится в нём на импровизации.)
Демка на русском среди упомянутых игр есть только для «Дневника авантюриста» (Savage Worlds).
http://studio101.ru/savageworlds/SW0004PDF
Тут приключение и базовые правила (порезанные, но понять, в чём соль, позволяют).
P.S. И надо понимать, что в системах с прописанными тактическими боями они-то как раз и отнимают большую часть времени. Зато по тому же «Дневнику авантюриста» можно отыгрывать приключения, похожие на Descent: завязка, бой, развязка (при необходимости вставить беседы, описания путешествий и пр.).
Взял. По Эзотеррористам хотелось бы видеть больше материалов, они все для меня маст хэв. По наводке Саши oranged надо взять Постапокалипсис... И может Грани Вселенной. Что-то тоже вроде интересно. В целом, Студия радует, готов поддерживать
А парни движутся, молодцы!
Мне вообще нравится, что сейчас на нашем рынке НРИ происходит. Я потихоньку покупаю что есть, правда, в основном в PDF-формате.
Хочу в ближайшее время опробовать «Постапокалипсис». Привлекает тем, что: 1) мир вокруг персонажей строится при участии всех игроков; 2) рядовым игрокам, чтобы начать играть, нужно только создать персонажа и изучить его буклет (2 листа). (Впрочем, ведущему не намного больше надо помнить. :)
А осенью — «Ктулху» (Trail of Cthulhu). Эта игра тоже основана на системе «СЫЩИК» и должна пойти у нас, поскольку в нашей игровой ячейке «Ужас Аркхэма» и «Древний ужас» в почёте. Но тут придётся подождать до осени — тогда выйдет книга ведущего.
Не посоветуете с какой игры стоит начать знакомство? При условиях - русский язык, время до часа (лучше меньше), играть будем 4-5ром, совсем хорошо если в игре 5 игрок может приходить и уходить.
Это очень индвидуально. Сыщик для начинающих хорошая система. Но если важен важен и сеттинг, то тут у всех вкусы разные. Я не люблю пошаговые боевки, я люблю нарратив, когда игроки вместе мир строят, а не я их веду по своему миру. У каждого свое
А в сыщиках боевка пошаговая? Нет ли где хорошего сравнения разных тайтлов по основам механики/стилю игры?
Боевка определяется по инциативе игрока. Если первым среагировал игрок, то он будет действовать первым. Из доступных умений есть драка и стрельба. Бои не тактические, как в ДнД. Т.е. карты нету.
Описания где-нибудь есть, конечно, но их нужно искать, а я уже спать собрался. если завтра найду, скину сюда
Спасибо, надеюсь получится найти. :)
Savage Worlds для палпа, экшина и подобного. Боёвки тактические (миниатюры или бумажные фишки, поле в клетку и т.д.).
http://rpggeek.com/rpg/286/savage-worlds
В Apocalypse и Esoterrorists (и других играх по GUMSHOE) боёвки — дело вторичное.
GUMSHOE заточена под детективы.
http://rpggeek.com/rpg/450/esoterrorists
В Apocalypse World упор на создание истории выживания персонажей в мире, когда-то пережившем постапокалипсис и на коллективное создание окружения.
http://rpggeek.com/rpg/5891/apocalypse-world
На том же движке сделаны «Саги об исландцах». Тут мы создаём историю первого поселения на острове.
P.S. На rpggeek.com можно ориентироваться по наборам меток в разделе RPG Mechanic главного информационного блока.
Спасибо, пинок в нужном направлении. :)
До часа? Игровая встреча в НРИ как минимум часа на 2–3. За час только ознакомительные демки гоняют... Очень короткие приключения.
У меня был большой перерыв в НРИ, так что советовать не могу. Не считаю себя достаточно опытным. Но мне на данный момент из того, что есть на русском, нравятся: «Дневник авантюриста», «Ктулху» и «Эзотеррористы», а также «Постапокалипсис». Это пьедестал почёта, так сказать. Локализации Indigo Games, на мой взгляд, для более бывалых игроков. («Постапокалипсис» впрочем тоже на первую настольную ролевую игру не тянет — много держится в нём на импровизации.)
Ну видимо, вопрос следовало переформулировать в "где много демок/коротких сценариев?". :)
Демка на русском среди упомянутых игр есть только для «Дневника авантюриста» (Savage Worlds).
http://studio101.ru/savageworlds/SW0004PDF
Тут приключение и базовые правила (порезанные, но понять, в чём соль, позволяют).
P.S. И надо понимать, что в системах с прописанными тактическими боями они-то как раз и отнимают большую часть времени. Зато по тому же «Дневнику авантюриста» можно отыгрывать приключения, похожие на Descent: завязка, бой, развязка (при необходимости вставить беседы, описания путешествий и пр.).
надо брать
Взял.
По Эзотеррористам хотелось бы видеть больше материалов, они все для меня маст хэв.
По наводке Саши oranged надо взять Постапокалипсис... И может Грани Вселенной. Что-то тоже вроде интересно.
В целом, Студия радует, готов поддерживать