![]() |
С миру по нитке [14.09.2025] |
Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Анонсы локализ... | |
![]() |
Идут сборы на Conquest of Paradise |
Стратегия про осовение Полинезийских островов и создание своей империи мореплава... | |
![]() |
Geek Media Awards 2025 |
Уже в эти выходные, 13 числа пройдет награждение Geek Media Awards 2025. | |
![]() |
С миру по нитке [09.09.2025] |
Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Интересные ано... | |
![]() |
С миру по нитке [05.09.2025] |
Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Несколько анонсов... |
![]() |
8.8816 |
![]() |
- |
«Мир Хобби» и «Игрология» скоро выпустят русское издание карточной игры Карла Чудыка, «Инновация». Пока же можно оформить предварительный заказ игры в официальных магазинах «Мира Хобби»: Hobby Games и «Магазине Артёма Настолкина». Уже можно ознакомиться с русскоязычными правилами игры, вводную часть которых мы дальше и процитируем. Цена русского издания игры будет объявлена позже.
«В «Инновации» игроки возглавляют несколько соперничающих цивилизаций. Ваша задача — развивать свою цивилизацию с помощью инноваций — фундаментальных открытий и изобретений десяти исторических эпох.
Карты инноваций делятся на пять цветовых групп (по 21 карте каждого цвета). Они дают вам разнообразные игровые возможности, а также приносят ресурсы, необходимые для соперничества с другими игроками.
У вас в игре может быть до пяти стопок с картами инноваций — по одной каждого цвета. Разыгрывая карту инновации, кладите её поверх соответствующей стопки.
У каждой карты инновации есть один или несколько игровых эффектов — догм. Догмы отражают идеологию вашей цивилизации в определённый момент времени. Каждая догма привязана к одному из шести ресурсов и может быть либо кооперативной, либо агрессивной. Кооперативные догмы действуют на благо всех игроков, у которых нужного ресурса не меньше, чем у вас. Агрессивные заставляют тех соперников, у кого нужного ресурса меньше, чем у вас, выполнять ваши требования. Пользуйтесь догмами, чтобы привести вашу цивилизацию к победе раньше, чем это сделают соперники!
Только верхние карты ваших стопок считаются активными и дают вам ресурсы. Некоторые догмы позволяют сдвигать стопки — в таком случае могут открыться символы ресурсов на лежащих ниже картах, и они также будут приносить вам ресурсы. Чем больше ресурсов приносят ваши карты, тем проще вам нападать на соперников и отбиваться от их агрессий, а также пользоваться чужими кооперативными догмами. Наконец, часть догм позволяет вам наращивать влияние для того, чтобы лидировать в различных исторических эпохах.
Победить в игре можно тремя путями. Первый — добиться лидерства в определённом числе эпох и/или сфер развития цивилизации. Второй — обладать наибольшим влиянием к концу игры. Третий — выполнить условие особой победной догмы.»