| С миру по нитке [21.01.2026] | |
| В этом выпуске: Много статусов проектов от разных компания. Анонсы... | |
| Анонсы с Gamefound Winter Feast | |
| Подборка анонсов игр с Gamefound Winter Feast от ИвН News. | |
| Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey | |
| Защита цитадели от теней, мендеджмент ресурсов и развитие поселения в мрачном на... | |
| Идут сборы на Trouble on the Tempus | |
| Выживите в глубинах космоса, с помощью путешествий во времени устраняя неприятно... | |
| Идут сборы на All Time Wrestling - Women's Edition | |
| Карточный рестлинг - теперь и с дополнением про женскую борьбу. | |
| игры |
Runerunners
|
| компании |
Kickstarter
Gangfight Game Studio |
| Дата: | 30 апреля 2019 |
| Источник: | kickstarter.com |
![]() |
| 6.3432 |
![]() |
- |
Здравствуйте, уважаемые друзья!
Сегодня хочу обратить ваше внимание на новый фэнтезийный скирмиш, в котором команды будут вести охоту за магическими реликвиями и артефактами.

Разработчиком и издателем игры выступает малоизвестная у нас студия из США Gangfight Game Studio.

Сама студия берёт своё начало ещё с 2011 года, и самым известным её продуктом является скирмиш в сеттинге Дикого Запада — Blackwater Gulch, по которому было уже несколько кампаний на Kickstarter и к которому уже вышел целый ряд дополнений.

Ну а теперь настало время новой игры с новым сеттингом...
1921 год. Конгресс Соединённых Штатов только что принял новый закон, запрещающий использование какой бы то ни было разрушительной магии и назначил награду за любые мистические артефакты.

Очень быстро появились команды так называемых Runerunner'ов, чтобы выслеживать и собирать эти волшебные предметы, получая за них огромные вознаграждения.
Правительственные чиновники, торговые гильдии, кураторы музеев и боссы чёрного рынка в Санктуари-Сити (Sanctuary City) соперничают за то, чтобы собрать как можно больше предметов, предлагая рабочие места командам Runerunner'ов.

И теперь в дело вступаете вы! Создайте свою команду, захватите добычу и получите деньги! Действуйте быстро и продуманно, но следите за другими Runerunners, ведь они не будут делиться наградой.
Базовая коробка запланирована в довольно скромной комплектации: книга правил, 11 пластиковых миниатюр Runerunner'ов и карточек характеристик к ним, 6 двусторонних картонных тайлов местности, несколько кубиков D6 и колода карт артефактов и лута.

Но содержимое коробки может быть расширено за счёт достижения сверхцелей. На данный момент заявлено две — обе новые герои-runerunner'ы: эльф-охотник за сокровищами и орк-мистик.

Ну и, разумеется, это подразумевает как минимум пластиковую миниатюру с картой характеристик.
По ходу кампании станет известно больше, но уже заявлено о возможности приобрести все миниатюры в варианте изготовления из эпоксидной смолы (что означает более высокую детализацию и чёткость линий), по 7 вечнозелёных денег за миниатюрку.
Художником к игре выступил уже знакомый по Blackwater Gulch талантливый ирландец Wayne O'Connor.
Вот, например, его ранние концепты персонажей для игры:

А это уже более поздние...


Что же касается скульптора, то им стал не менее талантливый художник, скульптор и дизайнер персонажей из Венгрии Krisztian Hartmann.
Он зарекомендовал себя работами над такими играми, как Sine Tempore: The Last Hope и Black Rose Wars от Ludus Magnus Studio, Cerebria: The Inside World и The Faceless, а также той же Blackwater Gulch и недавней Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Довольно внушительный список, вы не находите?

Ангелина — эльф-археолог

Руфус — гнолл-полицейский

Мэйбл — гном-механик

Мак — орк, охотник за артефактами

Сем — хафлинг-взломщик

О'Мэлли — гном-детектив
И это далеко не все персонажи и примеры работ Кристиана Хартмана.
В книге правил будет много готовых сценариев, из которых вы сможете выбирать тот, что вам больше по душе. Но многие игроки предпочитают создавать собственные сценарии. В таких играх у вас будет возможность настроить своё игровое поле так, как вы хотите. Цель состоит в том, чтобы собрать как
можно больше добычи.
Сначала вам нужно будет настроить карту, используя как минимум 4 из двусторонних тайлов. Они могут быть организованы различными способами, чтобы каждый раз создавать уникальную карту!
Готовые сценарии сообщат вам, какие члены команды будут в игре использоваться. Но если вы создаёте свою собственную игру с нуля, вы выбираете их случайным образом. Оба игрока бросают кости, и тот, кто наберёт наибольшее количество очков, может выбрать своего первого Runerunner'а из миниатюр, включённых в коробку с игрой. Затем другой игрок выбирает одного. Оба игрока поочерёдно выбирают нового члена команды до тех пор, пока обе стороны не получат как минимум 3 участника. Вы можете иметь 4 или 5 членов в команде, если хотите.
Большинство игр длятся 6 полных игровых ходов. В течение хода вы и ваш оппонент поочерёдно активируете по одному Runerunner'у в вашей команде за один раз, пока все не получат шанс походить. Затем начинается следующий ход. В начале каждого хода оба игрока бросают кости, и тот, кто наберёт наибольшее количество очков, получает шанс произвести активацию первым.
Карты ваших персонажей сообщают вам, что могут сделать ваши Runerunner'ы. Вверху вы увидите ряд значков и цифр, это ваши характеристики.

Слева направо имеем:

Когда вы активируете одного из своих Runerunner'ов, они получают количество действий, равное их характеристике Выносливости. После того, как вы выполните все свои действия, ваш оппонент сможет активировать одного из своих. Когда все Runerunner'ы были активированы один раз, ход игры
заканчивается, и начинается следующий, позволяющий вам снова активировать Runerunner'ов.
Некоторые из действий, которые вы можете выполнить:

Работа ваших Runerunner'ов состоит в том, чтобы найти как можно больше потерянных или украденных магических артефактов и вернуть их тому, кто нанял вас на эту работу. Это может быть любой, от кураторов музея до правительственных чиновников и боссов. В ваших играх будет размещено по крайней мере два жетона поиска для каждого Runerunner'а в игре, поэтому при минимуме в 3 участника на команду будет как минимум 12 разных мест, где эти недостающие артефакты могут быть спрятаны.
Когда один из ваших Runerunner'ов находится в пространстве рядом с фишкой поиска, он может исследовать область, бросая количество кубиков, равное его характеристике интеллекта. За каждые 6 бросков вы можете взять одну карту лута и экипировать ей своего Runerunner'а. Иногда можно найти предметы или оружие, или получить возможность установить мину-ловушку — вы никогда не знаете, что ваши поиски могут открыть!
Имея дело с другими командами Runerunner'ов, у вас есть возможность вывести их из строя или вырвать добычу прямо у них из рук и убежать с добычей. Как атака, так и кража выполняются с использованием ваших боевых навыков, однако, хотя некоторые персонажи могут атаковать на расстоянии, вы можете красть только у врага в пространстве рядом с вами (если у вас нет такой механической убирающейся руки, как Sprockit!).

Чтобы атаковать или украсть, бросьте количество кубиков, равное вашему боевому навыку. Вам нужно будет достичь целевого числа 4, но это может измениться в зависимости от определённых навыков или условий в игре. Следите за каждым из ваших кубиков, которые достигли или превысили целевое число.
Теперь вашему противнику нужно защищаться, что мы называем спасброском. Он бросит количество кубиков, равное защите его персонажа. Его целевым номером будет Сила атакующего персонажа. Он также должен будет бросить достаточно сейвов, чтобы соответствовать количеству попаданий. Например, если атакующий получил 2 успешных своих, защитнику потребуется 2 броска кубиков защиты на уровне или выше силы атакующего.
Если ваш противник не может защитить себя, у вас есть возможность ранить его или воровать, если вы рядом с ним. Если вы раните его, он получит один жетон Ранения.
Если он получит достаточно жетонов Ран, которые соответствуют его количеству Здоровья, он будет удалён из игры. Если вы хотите украсть, вместо того, чтобы получить травму, вам будет разрешено взять любую карту лута, которую он носит. Для достижения наилучших результатов вы должны украсть предмет, только если у вас есть достаточно действий, чтобы убежать!
После 6 полных ходов игры Runerunner'ы покинут карту и вернутся в свои укрытия со всеми найденными сокровищами. Карты лута, которые есть у ваших выживших членов команды, стоят очков, равных их уровню редкости. Обычные предметы стоят 1 очко каждый, необычные — 2 очка, редкие — 3 очка, эпические — 4 очка, легендарные — 5 очков. В некоторых сценариях предусмотрены дополнительные условия победы, которые начисляют ещё больше очков, например, за уничтожение лидера вражеской команды или поиск очень специфического и мощного предмета. Сложите очки за каждую из ваших карт, и тот, кто наберёт больше всего очков, станет победителем!
Простота правил. Несложные правила, оставляющие достаточный простор для вариатативности, вполне могут позволить игре стать гейтвеем для новичков и приятным времяпровождением для более опытных игроков.
Комплексность. Победить в игре можно различными способами. Очень радует, что правила не сводятся к банальному kill'em all! В этом плане потенциал интригует!!!
Интересный сеттинг. Кобольды и орки в альтернативных США времён «Сухого закона»? Хм... Занятно! Только вместо «Сухого закона» — «Запрет», вместо алкоголя — магия!
Приемлемая цена. База игры за 49 вечнозелёных — вполне демократично, хоть и комплектация не сильно богата. Хотя, впереди ещё сверхцели...
Хорошо зарекомендовавший себя скульптор. Krisztian Hartman умеет передать в миниатюре именно то, что хотел сказать художник.
Ещё получив на руки игру Cerebria и как следует изучив миниатюры, стало ясно, что скульптор весьма и весьма интересный, и на его творчество стоит обратить внимание. Ну, а когда он принял участие в работе над проектом Antler Games — игрой Shadow Tactics: Blades of the Shogun, — то эта уверенность только укрепилась!
Разработчик с опытом. Gangfight Game Studio уже издала один толковый скирмиш и продолжает его поддержку. Пусть это не назовёшь колоссальным опытом, но представление о том, что к чему, у них уже имеется.
Смущает меня только большая заявленная сумма сборов — 75 тысяч зелёных. При такой небольшой цене за коробку нужно немало желающих поддержать проект, чтобы достичь результата, а ведь хотелось бы ещё и сверхцели...
Это можно было бы достигнуть, если бы был задуман выход целого ряда дополнений, которые бы могли стать двигателем кампании. Но пока этого не видно...
Так что вполне могу допустить, что кампанию придётся перезапускать спустя какое-то время, проделав работу над ошибками.
Сбор средств на площадке Kickstarter стартовал сегодня и продлится 26 дней.
Ссылка на кампанию: https://www.kickstarter.com/projects/gangfightgames/runerunners.
О начале кампании не ленились напоминать в соц. сетях ежедневным отсчётом...


Карточка игры на портале Board Game Geek: https://boardgamegeek.com/boardgame/272430/runerunners.
Увидимся за игровым столом!
