Ну кстати тот случай когда перегруз по механикам выглядит в тему. Игра на вид интереснее чем классические кроулеры/коопы. То ли дело в абордажном поле то ли в менеджменте кораблей.
Это так кажется. У меня была самая-самая первая версия (которая просто Scull tales). Абордажного поля там не было, но если абордаж реализован, как и все остальное, то он на интересность никак не повлияет. Когда ее брал, повелся на красивые миньки и думал, что будет настоящее пиратское приключение с командой в духе "Острова сокровищ". На деле же само исследований локаций (остров/город) унылый кубомет с нудными заданиями "убей всех врагов и доберись/посети определенные точки", и плохо прописанными правилами.
Плаванье на корабле вообще оказалось бесполезным и не интересным, как собаке 5 нога, так что мы вообще его пропускали. А учитывая то, что во время него другим игрокам нужно еще и козни игроку-капитану строить, чтобы занять его место, то вообще такое себе. Возможно абордаж добавит ему интересности. В той версии, с которую я играл был только просто бой кораблей.
Прокачка же в порту нечем особо от обычных кроулеров не отличается - потратить опыт на снаряжение или умение, которые не блещут разнообразием. Возможно к третьей версии (ну или как здесь заявлено второй, если ту, в которую я играл считать за нулевую бетту) что-то поправили, и играть стало интересно, но судя по картинкам в компанентах ничего и не поменялось.
Я бы не сказал, что добавление нового снаряжения и видов противника сильно скажется на игровом процессе. Особенно с учетом того, что сам игровой процесс однообразен. Динамики там нет от слова совсем. Кубомет, причем мало модифицируемый. В общем я и те, с кем я играл в это, были сильно разочарованы.
Ещё как с пластиком. Просто миниатюр нет на приведенных здесь кадрах, что странновато, учитывая, что тут есть состав коробки (но при этом миниатюры есть как на заглавной картинке, так и много где в самой кампании)
Ну кстати тот случай когда перегруз по механикам выглядит в тему. Игра на вид интереснее чем классические кроулеры/коопы. То ли дело в абордажном поле то ли в менеджменте кораблей.
Это так кажется. У меня была самая-самая первая версия (которая просто Scull tales). Абордажного поля там не было, но если абордаж реализован, как и все остальное, то он на интересность никак не повлияет. Когда ее брал, повелся на красивые миньки и думал, что будет настоящее пиратское приключение с командой в духе "Острова сокровищ". На деле же само исследований локаций (остров/город) унылый кубомет с нудными заданиями "убей всех врагов и доберись/посети определенные точки", и плохо прописанными правилами.
Плаванье на корабле вообще оказалось бесполезным и не интересным, как собаке 5 нога, так что мы вообще его пропускали. А учитывая то, что во время него другим игрокам нужно еще и козни игроку-капитану строить, чтобы занять его место, то вообще такое себе. Возможно абордаж добавит ему интересности. В той версии, с которую я играл был только просто бой кораблей.
Прокачка же в порту нечем особо от обычных кроулеров не отличается - потратить опыт на снаряжение или умение, которые не блещут разнообразием.
Возможно к третьей версии (ну или как здесь заявлено второй, если ту, в которую я играл считать за нулевую бетту) что-то поправили, и играть стало интересно, но судя по картинкам в компанентах ничего и не поменялось.
Но то первая редакция, а тут вроде как улучшенная версия. Можете глянуть летсплеи и книгу правил, как оно - там на странице кампании всё есть
Я смотрел вторую редакцию. Разницы по правилам не было никакой. Только контента добавили (новых противников и снаряжение).
Но мб там разнообразия и динамики больше, что по правилам неочевидно. Правда это надо с просмотром видео заморачиваться...
Я бы не сказал, что добавление нового снаряжения и видов противника сильно скажется на игровом процессе. Особенно с учетом того, что сам игровой процесс однообразен. Динамики там нет от слова совсем. Кубомет, причем мало модифицируемый. В общем я и те, с кем я играл в это, были сильно разочарованы.
Что интересно - без пластика
Ещё как с пластиком. Просто миниатюр нет на приведенных здесь кадрах, что странновато, учитывая, что тут есть состав коробки (но при этом миниатюры есть как на заглавной картинке, так и много где в самой кампании)
Там полкартинки не вставилось, исправил.
А я разглядел миниатюры и на всех остальных кадрах - просто из-за того, что взят вид сверху, я воспринимал их как белые жетоны.
Выглядит так, будто авторы попытались впихнуть в коробку все, что можно. А-ррр-р-ррр!!!
Каррамба!