
Эта игра, вышедшая в 1994 году, для многих оказалась первой настольной игрой на фэнтезийную тематику. Она достаточно сильно отличалась от детских игр «дойди до финиша первым, бросая кубик» и игр, копироваших «Монополию» на все лады, которые были широко расространены в то время в России. Целью игры является престол королевства Эмбер, попасть на который можно только преодолев множество препятствий и невзгод, встающих на пути каждого, кто позарился на корону.

Ноябрьский номер журнала «Мир фантастики» поступил в продажу.

Время очередного забега по статьям про настольные игры за прошлую и не совсем неделю.

Code of Chivalry — расширение военно-тактической игры с миниатюрами Battlelore. Помимо двух новых видов бойцов в набор входит два вида, представленных прошлыми расширениями Hundred Years War и Scottish Wars. Также в Code of Chivalry входит 6 карт расстановки сил для возможности игры по собственным сценариям и четыре новых официальных сценария. Для использования карт расстановки потребуется расширение Call to Arms.

Играя в «Города», игроки составляют свои персональные поля из шестнадцати картонных квадратов. Каждый квадрат поделён на четыре части, отображающие парки и террасы, достопримечательности и водоёмы. Выложив новый квадрат, игрок может выставить на него фишку туриста. В простейшем варианте игры очки приносят образованные парковые и «достопримечательные» зоны, но только если в тех есть турист.

Расширение Gosu: Kamakor's Treaty добавляет в игру пять новых кланов гоблинов, среди которых и «теневой». Теневые гоблины схожи с тёмными базовой игры: они умеют заманивать врагов в ловушки-порталы, переворачивая чужие карты и тем самым не давая применять их способности, а также «мутируют» в карты не с руки, а со сброса. Некоторые теневые гоблины способны прыгнуть в портал сами взамен на мощное воздействие. Также в набор войдут «знаменосцы» — гоблины первого уровня, дающие два особых бонуса, если стоят во главе армии.