
Игра «Пароземелье» представляет собой бродилку с нелинейным сюжетом. Она имеет поле, составляемое из элементов шестиугольной формы (но не изначально, а в самом процессе игры). Примерно треть гексагонов — активны, т.е. на них игрок каким-либо образом взаимодействует с картой: посещает города, сражается на Арене, ищет клады и т.д.
Каждый тип клеток на гексагоне по своему влияет на ход игрока, что важно как в процессе выбора маршрута, так и при установке нового гексагона на игровое поле.
Используются наборы карточек «Предметов» и «Персонажей» (используются игроками), «Событий», «Существ», «Достижений»,«Оружия», а также «Заданий», которые игроки должны выполнять, перемещаясь по карте (фишки+кубики). Интерес в том, что «Задания», без выполнения которых невозможно выиграть игру — не статичны и в каждой из партий становятся в некотором роде уникальными.
Наличие крутых «Предметов», «Оружия» или большого количества игровых денег не дает полного превосходства над остальными игроками — потому что игру можно выиграть разными путями. И данный факт позволяет поддерживать интерес игроков к процессу в течение всей партии.
Игра обладает интересной комбинацией кооперативности и индивидуальной стратегии. В ходе игры можно самолично бороться за победные очки и стать единовластным героем, либо же скооперироваться, собрать и запустить машину Стокса, которая однозначно принесёт победу всей команде.
Игра «Пароземелье» представляет собой бродилку с нелинейным сюжетом. Она имеет поле, составляемое из элементов шестиугольной формы (но не изначально, а в самом процессе игры). Примерно треть гексагонов — активны, т.е. на них игрок каким-либо образом взаимодействует с картой: посещает города, сражается на Арене, ищет клады и т.д.
Каждый тип клеток на гексагоне по своему влияет на ход игрока, что важно как в процессе выбора маршрута, так и при установке нового гексагона на игровое поле.
Используются наборы карточек «Предметов» и «Персонажей» (используются игроками), «Событий», «Существ», «Достижений»,«Оружия», а также «Заданий», которые игроки должны выполнять, перемещаясь по карте (фишки+кубики). Интерес в том, что «Задания», без выполнения которых невозможно выиграть игру — не статичны и в каждой из партий становятся в некотором роде уникальными.
Наличие крутых «Предметов», «Оружия» или большого количества игровых денег не дает полного превосходства над остальными игроками — потому что игру можно выиграть разными путями. И данный факт позволяет поддерживать интерес игроков к процессу в течение всей партии.
Игра обладает интересной комбинацией кооперативности и индивидуальной стратегии. В ходе игры можно самолично бороться за победные очки и стать единовластным героем, либо же скооперироваться, собрать и запустить машину Стокса, которая однозначно принесёт победу всей команде.

Огромные боевые роботы бьются друг с другом на заброшенном ринге. Сражайтесь и приведите своего робота к победе в семейной тактической настольной игре!

Арсенал — дополнение к игре Стальная Арена. Оно включает новое оружие, суперспособности роботов, новые линии атаки и дополнительные эффекты для сбалансированности и зрелищности партий.

«Каркассон», «7 чудес», Ticket to Ride и, конечно же, Catan («Колонизаторы») — так сказать, джентельменский набор любого магазина настольных игр. И сегодня речь пойдёт об одном из столпов мира настолок — игре, с которой для многих продолжается знакомство с настольными играми после «Монополии». Конечно же, речь идёт о «Колонизаторах».
Catan («Колонизаторы») стала второй игрой после «Монополии», которая пришла в Россию и СНГ из-за рубежа. И надо признать, впервые издавшись в 1995 году, не сильно отличается от последней по рандомности и принципам игрового процесса. Но обо всём по порядку...

Идеально подходит для любителей варгеймов, стратегий, тактических сражений, игр на контроль территорий с историческим/фэнтезийным уклоном. Битва с использованием 4-х видов войск на модульном гексогональном поле с туманом войны. Также используются механики аукционов, скрытых ставок

Исследуйте, добывайте драгоценные камни, создавайте предметы и найдите пропавший Камень Иридии, чтобы взойти на трон и объединить людей