компания Живая книга

Издательство Сергея Селиванова основано в октябре 2010 года. Издательство имеет очень узкую специализацию — выпускает в свет ролевые книги-игры. Издательство зарегистрировано в Российской Книжной Палате.

До официального открытия издательства наши работы выходили под логотипом «Живая книга». Сейчас в интернете можно встретить отождествление «Живой книги» и «Издателя Селиванова». Фактически — это одно и то же. Юридически название «Живая книга» к издательству Сергея Селиванова отношения не имеет. Я до сих пор иногда использую «Живую книгу» когда изготавливаю единичные экземпляры книг на заказ.

новость Книга настольного разработчика

Kobold Quarterly издал руководство для разработчиков-игроделов.

новость Знали, но боялись сказать. Спартак — манчкин!

В ноябре этого года выйдет настольная книга настоящего «Манчкина».

игра Три дороги

Книга игра разделена на три части, каждая из которых предлагает побыть в шкуре одного из героев: Конана, Фаргала или Хагена.

компания Азбука

Издательство "Азбука" было основано в Санкт-Петербурге в 1995 году. Сегодня это крупнейшее издательство Санкт-Петербурга и Северо-Западного региона в области художественной литературы, входящее в число пятнадцати основных издательских компаний России.

игра Странник, изгоняющий мрак

Мир Гохана вновь в опасности!

новость Наша собственная книга!

Давайте вместе напишем путеводитель по стране настольных игр.

новость Путеводитель по настолкам. Первые шаги

Сегодня мы поговорим об игровом меню и ответим на ваши вопросы.

новость Игровое меню. Этап 1-й

Пишем путеводитель по настолкам. Нужна ваша помощь в создании игрового меню.

новость Готовится справочник по издателям

Редактор BGG работает над книгой “Boardgame Designer's Marketplace”.

новость Путеводитель по настолкам. Продолжаем...

Новости проекта от 12 ноября 2013

Новости проекта: авторы, игровое меню, фотографы...

новость Путеводитель по настолкам. Оформление

Выкладываем 2 готовых разворота книги для обсуждения и на заметку авторам.

игра Спасаясь от тьмы

Вы – единственный выживший в опустошительной атаке на монастырь, где вы познавали искусство Лордов Кай. Вы клянётесь отомстить Тёмным Властителям за истребление воинов Кай, и внезапно осознаёте что вам необходимо сделать. Вам необходимо осуществить путешествие до столицы, чтобы предупредить Короля о той угрозе с которой столкнулись его люди. Вы теперь, последний из Кай, Одинокий Волк.

новость Путеводитель по настолкам. В наступление!

Новости проекта от 27 марта 2014

Несколько слов о текущей ситуации с книгой и объявление набора новых авторов.

Купить книгу-игру

Новости проекта от 27 марта 2014

Несколько слов о текущей ситуации с книгой и объявление набора новых авторов.

игра Месть Альтея

книга-игр

"Пал доблестный Тесей, – сказал Гермес. – Его останки и поныне сокрыты в лабиринте тоннелей Миноса. Духи твоих предков, находящиеся во владениях Аида, молят и требуют возмездие свершить. Эгей, отец твой благородный, оплакивает потерю старшего сына. Хоть гнев сжигающий терзает его дух, покоя не давая ни минуты, и жажда мести мучает его, однако телом слаб он стал. Уж в прошлом доблести блистающей пора, и сердце старика не выдержит волнений нового похода. Но ты, Альтей, могуч и юн, ты – тот, кто должен заменить отца в его пути кровавой мести. Так отправляйся в путь чрез море цвета темного вина и уничтожь тот бич, что угрожает родине твоей". Так говорил Гермес, сказав – исчез, лишь дыма облако оставив за собой.

В этой книге вам предстоит стать Альтеем – греческим героем, которому выпала удивительная миссия. Для достижения цели вам придется сразиться с множеством противников, как с людьми, так и нет, да и еще попутно добиваться расположения богов. Путешествие будет трудным, но только вы определяете свою судьбу. Книга разбита на параграфы; в конце каждого параграфа при выборе одного из вариантов вы увидите ссылку на следующий параграф. Параграфы пронумерованы по порядку, но вы не должны без надобности читать все подряд, иначе вы исказите ход истории, и приключение станет неинтересным.

Вам понадобятся только бумага, карандаш и игральный кубик, чтобы начать путешествие Альтея – ваше путешествие!

игра Логово вампира

книга-игра

В поисках богатства и успеха вы приехали в далекие горы Мавристатии. Остановившись на ночь на постоялом дворе, вы удивляетесь недружелюбию местных жителей. Одна старуха нарушает тишину и рассказывает вам страшную тайну. Они живут в постоянном страхе за свою жизнь... и свои души.


Целая деревня находится под тиранией злого графа Гейдриха. Люди бесследно исчезают, но все знают, что их забирают в замок, где они умирают страшной смертью от рук кровожадного графа и его приспешников.
У старухи только что похитили внучку, и именно ВАМ придется откликнуться на ее просьбу о помощи. Вы знаете, что это опасное и ужасающее задание, но вы должны уничтожить обитающее здесь зло или погибнуть.

событие Переиздание книги-игры

Издатель Сергей Селиванов уже упоминал о том, что в 1995 году по счастливой случайности он увидел объявление о том, что можно оформить подписку на серию книг-игр «Путь героя», в рамках которой были заявлены три книги-игры в тот момент ещё никому не известной писательницы Ольги Голотвиной. Приятным сюрпризом оказалось то, что все три книги оказались на абсолютно разные темы. Одна книга, «По закону прерии», как можно судить из названия, олицетворяет собой добротный вестерн со всеми классчическими атрибутами: ковбоями, индейцами, бандитами, салунами… Вторая — «Капитан «Морской ведьмы»» — книга приключенческая. Приключения здесь перемешаны со сказкой. Именно со сказкой, а не с фэнтези. Третья книга «Вереница миров или выводы из закона Мэрфи». Это космическая фантастика, что-то близкое к киберпанку.

Сегодня в центре внимания будет книга «Капитан «Морской ведьмы». И так…

новость История ролевых игр в четырёх томах

Компания Evil Hat Productions вышла на «Кикстартер» с книгой Designers & Dragons.