basil4 написал 16 минут назад к статье «Комитет»: советы новичкам: # Хотелось бы понять логику людей, которые оценивают статью единицей.
Guautemock написал 18 минут назад к статье «Комитет»: советы новичкам: # Совет 13. Поиграй уже в другие игры.
Siar написал час назад к игре Primal. Пробуждение: # Блин, как же хороша данная игра, столько реиграбельности, столько разн...
Siar написал час назад к игре BattleCON: Погибель Индин: # Игра, которую я решил не брать на предзаказе, абсолютно случайно влете...
Itakdalee написал полтора часа назад к игре Герои 3: # Мой комментарий был о том, что паразитируют на известной франшизе, вып...
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.
С миру по нитке [09.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Предзаказа и ано...
Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis
Кооперативная стратегия с уникальными ролями про строительство своего царства и ...
Идут сборы на War of the Dragon: The Wheel of Time
Первая настольная игра по циклу «Колесо Времени».

Переиздание книги-игры редактировать

Капитан Морской ведьмы

Информация

добавить
Оценка пользователей
9.789
-

Описание

редактировать

Издатель Сергей Селиванов уже упоминал о том, что в 1995 году по счастливой случайности он увидел объявление о том, что можно оформить подписку на серию книг-игр «Путь героя», в рамках которой были заявлены три книги-игры в тот момент ещё никому не известной писательницы Ольги Голотвиной. Приятным сюрпризом оказалось то, что все три книги оказались на абсолютно разные темы. Одна книга, «По закону прерии», как можно судить из названия, олицетворяет собой добротный вестерн со всеми классчическими атрибутами: ковбоями, индейцами, бандитами, салунами… Вторая — «Капитан «Морской ведьмы»» — книга приключенческая. Приключения здесь перемешаны со сказкой. Именно со сказкой, а не с фэнтези. Третья книга «Вереница миров или выводы из закона Мэрфи». Это космическая фантастика, что-то близкое к киберпанку.

Сегодня в центре внимания будет книга «Капитан «Морской ведьмы». И так…

Шторм занёс шхуну «Морская ведьма» в бухту острова, не отмеченного на картах. При попытке высадиться на берег, отряд матросов был атакован неизвестными людьми, взявшими в плен двоих моряков.

1edition

Книга первого издания 1995 года

Суеверный страх, навеянный старыми морскими легендами, мешает матросам броситься в погоню за злодеями. Но, к счастью, на корабле есть человек, свободный от суеверий, отважный и решительный, не бросающий друзей в беде.
И этот человек — ВЫ!
Да, ВЫ — капитан «Морской Ведьмы»! Спасение двоих пленников в ваших руках!
Вам придётся прокладывать путь сквозь тропический лес, сражаться с дикими зверями, завоёвывать доверие местных жителей, раскрывать тайны подземных пещер, найти друзей в незнакомом городе, скитаться по лабиринтам храма, где кровожадные жрецы приносят чудовищным богам человеческие жертвы…
Если всё это не пугает вас — в путь!

Таково вступление книги. Может быть в разрезе сегодняшней действительности оно покажется несколько наивным. Но, тем не менее, — это добротная, интересная книга-игра, которая может похвастаться интересным сюжетом, достаточно сблансированной механикой, живым языком и является достойным представителем жанра.

Кроме того, хотелось бы отметить одну особенность. Как Вы уже успели прочесть во вступлении, Вам предстоит спасти именно двух пропавших моряков. С технической точки зрения это означает, дополнительный уровень вариативности механики. Объём книги вполне сопоставим с прочими книгами-играми серии. Книга содержит  640 игровых параграфов, что достаточно много по сравнению многими другими представителями жанра. В общем и целом книга представляется идеально сбалансированно между объёмом приключений и стоимсотью издания.

По сравнению с книгами-играми Дмитрия Браславского, «Капитан «Морской ведьмы»» вышел в свет весьма скромным тиражом — всего 3000 экземпляров, в силу чего сейчас приобрести книгу — достаточно сложная, если не сказать неразрешимая задача. С планами на издание этой книги у Сергея Селиванова тоже всё складывалось неоднозначно. Сначала, в 2010 году, он поставил её в свой издательский план. Потом, в 2013 — исключил. Затем снова решил издать её в рамках клубного проекта совместно с форумом о книгах-играх, предполагая собрать средства на её издание с помощью краудфандинговой платформы «Бумстартер». И снова всё рассыпалось…

И вот, наконец, редакторская коллегия всё-таки приняла решение издать книгу. Сейчас планы издательства, по сравнению с предыдущим годом, опять несколько увеличились. Хотя, может быть, слово «планы» несколько некорректно. Более подойдёт слово «хотелки». Как всегда, всё практически целиком будет зависеть от финансирования. И, тем не менее, в апреле этого года издательство начало работы над книгой. Тем более, что иллюстрирование книги было завершено ещё в прошлом году. Необходимо протестировать механику, провести вычитку найти средства и сдать книгу в печать.

Так что новое приключение начинается!

 1

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы