игра Гоббит

Gobbit

Перед каждым раундом все карты распределяются поровну между игроками и становятся их личными колодами. На картах изображены существа четырёх видов, и они составляют следующую пищевую цепочку: змеи едят хамелеонов, хамелеоны едят мухитов, мухиты никого не едят, гориллы тоже никого не едят, зато могут расплющить любого.

 

Игроки ходят по очереди. Во время своего хода игрок быстро выкладывает верхнюю карту своей колоды лицом вверх, перед собой, поверх стопки открытых ранее карт, и на время становится изображённым на той существом. Дальше игроки пытаются защититься или съесть кого-либо, быстро накрыв ладонью нужную стопку открытых карт. В случае ошибки (когда защищаться было не от кого или же хищник ошибся с жертвой) стопка открытых карт игрока отправляется на кладбище (туда же отправляются и расплющенные стопки карт). Если атака или защита удалась, игрок отправляет накрытую его ладонью стопку карт под низ своей личной колоды.

 

Задача игрока — остаться единственным, у кого остались карты в личной колоде. Он получает 1 очко и ещё по 1 очку за каждого хамелеона, находящегося в его личной колоде. Игра продолжается, пока кому-нибудь не удастся набрать заранее оговоренное число очков.

игра Круглики

Fun Farm

«Круглики» — ещё одна игра на реакцию. Перед партией все круглики выставляются на стол так, чтобы все игроки могли до них дотянуться. Каждый раунд вскрывается новая карта колоды, а затем бросается два кубика. На каждой карте изображён один из кругликов, а также указаны два цвета, которые присутствуют на гранях кубиков. Если хотя бы один цвет выпал, карта считается активированной, и игрок, схвативший соответствующего круглика быстрее остальных, получает её в качестве награды. Игра заканчивается вместе с колодой карт. Побеждает игрок, собравший у себя наибольшее число карт. Особенность же игры в том, что вскрытые карты могут копиться на столе, так что изредка схватить можно будет не одного круглика, а нескольких.

новость В одной удивительно круглой стране...

«Стиль жизни» выпустил русское/украинское издание игры Fun Farm.

новость Держи-хватай, не зевай!

«Стиль жизни» выпустил на русском языке игры Pick-a-Pig и Pick-a-Dog.

новость Мяу, мяу, хрю!

Hobby World выпустит на русском языке детскую игру на реакцию «Oink!».

новость Весёлый карточный хоровод

В магазине hobbygames.ru принимают предзаказы локализации детской игры «Oink!».

новость К нам пришёл «Барбарон»

«Стиль жизни» выпустил русское издание игры Geistes Blitz 5 vor 12.

игра Эврика

Anomia

В игре "Эврика" есть карты с различными символами, повторяющимися на картах, и уникальными категориями слов.

В ходе игры участники быстро достают карты из общей колоды и кладут в свою игровую зону, образуя стопку. Когда у двух игроков открываются одинаковые символы, каждый из них должен как можно быстрее назвать слово из категории, указанной на карте соперника. Тот, кто первый назовет подходящее слово, забирает карту соперника себе и кладет в отдельную колоду - это победные очки игрока.

 

Игра осложняется специальными картами, на которых указаны два символа. С момента открытия такой карты, символы, указанные на ней, также считаются совпадающими. И при открытии таких символов у двух игроков, соперники снова должны сойтись в дуэли на эредицию.

 

Бывает и так, что игрокам не приходится открывать новые карты из общей колоды, если после розыгрыша предыдущей дуэли на верху стопок игроков оказываются совпадающие символы. Таким образом может разыгрываться несколько захватывающих дуэлей подряд!

 

Игра идет до тех пор, пока не закончатся карты в общей колоде и затем перестанут совпадать символы на открытых картах игроков. После этого игроки подсчитывают карты в своих колодах победных очков. У кого больше - тот победил!

Коробка игры "Эврика"

Anomia

В игре "Эврика" есть карты с различными символами, повторяющимися на картах, и уникальными категориями слов.

В ходе игры участники быстро достают карты из общей колоды и кладут в свою игровую зону, образуя стопку. Когда у двух игроков открываются одинаковые символы, каждый из них должен как можно быстрее назвать слово из категории, указанной на карте соперника. Тот, кто первый назовет подходящее слово, забирает карту соперника себе и кладет в отдельную колоду - это победные очки игрока.

 

Игра осложняется специальными картами, на которых указаны два символа. С момента открытия такой карты, символы, указанные на ней, также считаются совпадающими. И при открытии таких символов у двух игроков, соперники снова должны сойтись в дуэли на эредицию.

 

Бывает и так, что игрокам не приходится открывать новые карты из общей колоды, если после розыгрыша предыдущей дуэли на верху стопок игроков оказываются совпадающие символы. Таким образом может разыгрываться несколько захватывающих дуэлей подряд!

 

Игра идет до тех пор, пока не закончатся карты в общей колоде и затем перестанут совпадать символы на открытых картах игроков. После этого игроки подсчитывают карты в своих колодах победных очков. У кого больше - тот победил!

Карты игры "Эврика"

Anomia

В игре "Эврика" есть карты с различными символами, повторяющимися на картах, и уникальными категориями слов.

В ходе игры участники быстро достают карты из общей колоды и кладут в свою игровую зону, образуя стопку. Когда у двух игроков открываются одинаковые символы, каждый из них должен как можно быстрее назвать слово из категории, указанной на карте соперника. Тот, кто первый назовет подходящее слово, забирает карту соперника себе и кладет в отдельную колоду - это победные очки игрока.

 

Игра осложняется специальными картами, на которых указаны два символа. С момента открытия такой карты, символы, указанные на ней, также считаются совпадающими. И при открытии таких символов у двух игроков, соперники снова должны сойтись в дуэли на эредицию.

 

Бывает и так, что игрокам не приходится открывать новые карты из общей колоды, если после розыгрыша предыдущей дуэли на верху стопок игроков оказываются совпадающие символы. Таким образом может разыгрываться несколько захватывающих дуэлей подряд!

 

Игра идет до тех пор, пока не закончатся карты в общей колоде и затем перестанут совпадать символы на открытых картах игроков. После этого игроки подсчитывают карты в своих колодах победных очков. У кого больше - тот победил!