даунтайм зависит исключительно от игроков. Какие правила им не придумай, будут даунтаймить.
Единственное решение - планировать свой ход заранее пока ходит эдитор и не растягивать договорняки типа : - я тебе карту не покажу, ты поддержи и получишь плюшку - не поддержу -ну поддержи - нет -ну давай -нет ... и тд
за 12+- опыта игры даунтайм всегда создавался именно конкретными игроками. Есть люди с которыми всё быстро и четки, они знают карты, знают возможные комбинации, уже держат в голове план. С новичками как правило дольше, но опыт вещь такая :)
отвлекся, не корректно написал. Есть карта позволяющая делать нечто схожее, делать ставку на победу другого бойца будучи участником, что ен помешает еще и бой слить)
главный вопрос - обзор игры с дополнениями или без? Так как это 2 совршенно разные игры :) По ощущениям речь исключительно про базовую версию.
Бои не полный рандом, важно учитывать экипу и сособности бойцов. Если даже стартовый гладиатор 2-2-3 дерется с гладиатором 3-2-2, то 99% шанс победы за более скоростный. Дьявол в деталях. А бой 2 на 2 вообще может длится около часа,так как там словно шахматную партию играешь где нельзя ошибиться. Комбинаций огромное количество, даже за несколько фаз можно выиграть игру при стечении обстоятельств и грамотной комбинации карт.
Договариваться придется, даже в базовой игре, я бы сказал ОСОБЕННО в базовой, так как в ней очень специфический баланс домов и ценность карт совершенно иная.
В спартаке важны комбинации и важно понимание какие карты есть, какие ушли, какой шанс получть нужные карты, чтобы скомбинировать. Например дом Калавия вообще так всю игру копит карты-пакости на понижение влияния сопернкиа, чтобы в конце разыграть. Важно на шаг вперед всё распланировать, как возможные угрозы для себя, так и просчитать, что у соперника на руке.
Причем даже на мини-игре Арена, народ шантажирует, манипулирует и платит за то, чтобы слить бой, или не выходить на арену, или казнить/помиловать поверженного бойца. А гладиатор, который меняет сторону в праймусе отдельная попа-боль.
Причем за 13 лет игры игра продолжает удивлять новыми комбинациями
стража работает только против синих карты СЫГРАННАХ на цель этой синей карты.
2) для розыгрыша карту нужно открыть, объявить что она разыгрывается/объявить цель. Но как только карта разыгырвается, она обязательно открывается и все видят текст этой карты. Далее игрок или отменяет карту или применяет все её действия.
Так как дискорда многие лишились и не заморачиваются с впнами, все сборы по онлайн играм в спартак переехали в чат)
Также напоминаю о наличии группы исключительно по этой настокле вконтакте. В ней есть интересные материалы и всегда можно подискутировать) https://vk.com/spartacus_game наш чат в стиме по Сборам в Спартак Онлайн!!! https://steamcommunity.com/chat/invite/Naejn8oO
Но это уже проблема игрока, с которым играть не стоит. Цель у игры одна- победить. Если игрок не побеждает, а дает победу другому, то и играть ему есть смысл только в те игры, где фан только от процесса)
Очень понравилась. минусы - плохо прописанные правила и пара неучтенных фич серии. Где блин бензопилы, вариативность оружия , героев ? Карты продуманы не всегда логичны. Да, игра абстрактна, но как я должен вообразить вертолет за укрытием (лёгкой стеной), который уничтожает отряд рэтчей? Игра выглядит законченной и контента похоже больше н увидим :(
Нравится как передали ощущение боевики. Бойцы занимают укрытия, отстреливают оппонента, постоянные смерти и добавокниемв бой новых бойцов разного уровня крутости. Реиграбельна.
на плашках написано, что способности домов могут применяться несколько раз. Не много раз за 1 , а несколько раз. в гайде по солонию также прописано, что в течение 1 ХОДА!!! можно несколько раз использовать абилку, вроде все логично :)
Если Спартак понравился и нравится сеттинг Mortal Kombat. В Tabletop Simulator можете сыграть в тестовую версию MK :) https://tesera.ru/game/mortal-kombat-khroniki/
Не смущает что интрига= заговор/замысел и действие/ответное действие? замысел отдельно, действие отдельно, но Интрига = и замысел и действие. В чем разногласие?
В слове используйте и за действуйте? Это аналог термина закройте. Замыслы и действия? Тогда это в одном термин - интриги можно уместить. Не пойму в чем вопрос :)
Проверил ПНП вариант правильного перевода от были, всем корректно. 1 стража = +1 влияние для розыгрыша карты замысла или действия. По второй Авилкиной все также как в оригинале. Севере в английской версии и в переводе от души также 2-2-2 стартовое имущество. Прошу конкретизировать вопрос и версию в которую играете.
Но у нового издания, действительно есть проблемы. если дизайн вкусовщина и я даже хотел несколько карт добавить к нему включая дополнения, то от некоторых изменений сложно получить положительные эмоции. Можно было бы нарисовать хоть немного похожие арты персонажей из сериала чтобы не терять львиную долю атмосферы и эмоций, щеголяя фразами и обращениями из сериала и сопостовляя способности гладиаторов с их аналогами из сериала, так как они взаимосвящаны и влияют на атмосферу, но ведь и имена изменили. Вместо любезного солония, нам дают дом чумы, вместо Твари из ямы аКа Иксион,(кровавый жестокий боец) дают гладиатора с прекрасным именем Какус. Ещё есть Валера и Филимон... Но даже с артами они схалтурили в плане количества, в оригинале каждый стартовый раб и гладиатор имел свою внешность, теперь у каждого типа гладиатора раба одна внешность. Но самое странное что они не добавили 5 промо карт из оригинальной версии, а именно 5 крутых гладиаторов. При этом есть на мой взгляд огромный плюс - минимализм касательно размера арены.
Игра даёт гораздо больше эмоций если знаком сериал, так как способности персонажи отсылают к сериалу + во время игры народ блесиает цитатами и обращениями из сериала :)
Чистый Спартак реиграбелен только если игроки меняются с разным опытом и характером. В остальном как минимум 2 допа обязательны, реиграбельности мягко говоря станет любой с возросшим количеством комбинаций на интригах. Причём по сей день что то новое в Спартаке находим, хотя играем с релиза.
Чистый Спартак имхо нужно оставить для более честной игры с минимальным количеством рпндома.
Не могу разобраться по карточкам инвентаря. Какие как действуют, какие одноразовые, какие на весь бой? Всём добра.
Пассивные каждый раз во время обороны : шлем 1 раз за каждую оборону, меч 1 раз за каждую оборону, пояс пассивно, вилки/фусцина пассивно. 1 раз за бой на арене - молот, шар с цепью, топор, щит, сеть
Друзья, давайте играть в интернет версию Спартака, база, допы + фан.допы типа Кровавого Издания. Пишите в ЛС. Собираемся на канале в дискорде и играем через приложение в steam. 99% механик настольной игры сохранены.
1 вариант - хоумрул, который в принципе не требуется, если игроки освоили боевую систему игры и ее баланс. 2 вариант - есть спец карты в фан.допе кровавого издания.
обновлениек 3.0 и 4.0 в редизайне задерживается, так как в реализации в итоге гораздо больше, чем планировалось. + обновленный дизайн. В каждой версии отличается баланс. За основу берется суть 2 дополнений, где добавлялось все больше рандома, контроля разных аспектов игры, тем самым покинув планету баланс полностью, который еще был в чистой базе без промок ( не считая Батиата ). В 4.0 упор будет еще больше сделан на минимальную разницу в хар-ках гладиаторов, больше 3-3-3, чуть меньше 3-3-4 и т.д. Гладиаторы дохнут чаще, карт интриг на взаимодействие гладиаторов куда больше, в связи с чем каждому доминусу полезно иметь 2-4 штучки стабильно. В целом про баланс крайне сложно что-то сказать, нужно просто играть и подстраиваться под него, не мало карт достаточно жестких. Это другая игра. Исходя из количества новых механик, надо просто играть и ловить кайф, если зайдет, или не играть, если если будут рвотные позывы :)
даунтайм зависит исключительно от игроков. Какие правила им не придумай, будут даунтаймить.
Единственное решение - планировать свой ход заранее пока ходит эдитор и не растягивать договорняки типа :
- я тебе карту не покажу, ты поддержи и получишь плюшку
- не поддержу
-ну поддержи
- нет
-ну давай
-нет ...
и тд
за 12+- опыта игры даунтайм всегда создавался именно конкретными игроками. Есть люди с которыми всё быстро и четки, они знают карты, знают возможные комбинации, уже держат в голове план. С новичками как правило дольше, но опыт вещь такая :)
отвлекся, не корректно написал. Есть карта позволяющая делать нечто схожее, делать ставку на победу другого бойца будучи участником, что ен помешает еще и бой слить)
есть карта позволяющая эта делать)
главный вопрос - обзор игры с дополнениями или без? Так как это 2 совршенно разные игры :) По ощущениям речь исключительно про базовую версию.
Бои не полный рандом, важно учитывать экипу и сособности бойцов. Если даже стартовый гладиатор 2-2-3 дерется с гладиатором 3-2-2, то 99% шанс победы за более скоростный. Дьявол в деталях. А бой 2 на 2 вообще может длится около часа,так как там словно шахматную партию играешь где нельзя ошибиться. Комбинаций огромное количество, даже за несколько фаз можно выиграть игру при стечении обстоятельств и грамотной комбинации карт.
Договариваться придется, даже в базовой игре, я бы сказал ОСОБЕННО в базовой, так как в ней очень специфический баланс домов и ценность карт совершенно иная.
В спартаке важны комбинации и важно понимание какие карты есть, какие ушли, какой шанс получть нужные карты, чтобы скомбинировать. Например дом Калавия вообще так всю игру копит карты-пакости на понижение влияния сопернкиа, чтобы в конце разыграть. Важно на шаг вперед всё распланировать, как возможные угрозы для себя, так и просчитать, что у соперника на руке.
Причем даже на мини-игре Арена, народ шантажирует, манипулирует и платит за то, чтобы слить бой, или не выходить на арену, или казнить/помиловать поверженного бойца. А гладиатор, который меняет сторону в праймусе отдельная попа-боль.
Причем за 13 лет игры игра продолжает удивлять новыми комбинациями
стража работает только против синих карты СЫГРАННАХ на цель этой синей карты.
2) для розыгрыша карту нужно открыть, объявить что она разыгрывается/объявить цель. Но как только карта разыгырвается, она обязательно открывается и все видят текст этой карты. Далее игрок или отменяет карту или применяет все её действия.
Очень атмосферная дуэлька где из за количества карт можно легко ошибиться и это играет на эмоциях )
в группе по Спартаку в вк можно найти ссылку :) Это гладиаторы особой колоды. Но скоро будет обновление
Так как дискорда многие лишились и не заморачиваются с впнами, все сборы по онлайн играм в спартак переехали в чат)
Также напоминаю о наличии группы исключительно по этой настокле вконтакте. В ней есть интересные материалы и всегда можно подискутировать)
https://vk.com/spartacus_game
наш чат в стиме по Сборам в Спартак Онлайн!!!
https://steamcommunity.com/chat/invite/Naejn8oO
Но это уже проблема игрока, с которым играть не стоит. Цель у игры одна- победить. Если игрок не побеждает, а дает победу другому, то и играть ему есть смысл только в те игры, где фан только от процесса)
Спасибо за ссылку, видимо это очень достойный обзорщик, которого стоит избегать.
Очень понравилась. минусы - плохо прописанные правила и пара неучтенных фич серии. Где блин бензопилы, вариативность оружия , героев ? Карты продуманы не всегда логичны. Да, игра абстрактна, но как я должен вообразить вертолет за укрытием (лёгкой стеной), который уничтожает отряд рэтчей? Игра выглядит законченной и контента похоже больше н увидим :(
Нравится как передали ощущение боевики. Бойцы занимают укрытия, отстреливают оппонента, постоянные смерти и добавокниемв бой новых бойцов разного уровня крутости. Реиграбельна.
Кому какие фан.допы нравятся и почему?
Я знаю Чемпионы Капуи, Везувий, Грязные игры, доп. от Fat Tony и Кровавое издание. Может еще какие знаете?
Миньки лишь формальность. Надо было привлекать фанатов :)
на плашках написано, что способности домов могут применяться несколько раз. Не много раз за 1 , а несколько раз.
в гайде по солонию также прописано, что в течение 1 ХОДА!!! можно несколько раз использовать абилку, вроде все логично :)
Все верно, Невий как 1 раб сбрасывается, так как абилка применяется отдельно, а не сразу за все разы.
Если Спартак понравился и нравится сеттинг Mortal Kombat. В Tabletop Simulator можете сыграть в тестовую версию MK :)
https://tesera.ru/game/mortal-kombat-khroniki/
Не смущает что интрига= заговор/замысел и действие/ответное действие?
замысел отдельно, действие отдельно, но Интрига = и замысел и действие.
В чем разногласие?
В слове используйте и за действуйте? Это аналог термина закройте. Замыслы и действия? Тогда это в одном термин - интриги можно уместить. Не пойму в чем вопрос :)
Стартовое имущество корректное в правильном переводе. Перепроверил. Касательно убили в твоем тексте идентичный текст. В чем отличие?
Проверил ПНП вариант правильного перевода от были, всем корректно. 1 стража = +1 влияние для розыгрыша карты замысла или действия. По второй Авилкиной все также как в оригинале. Севере в английской версии и в переводе от души также 2-2-2 стартовое имущество. Прошу конкретизировать вопрос и версию в которую играете.
Делаю перевод с частичным редизайномм :)
Но у нового издания, действительно есть проблемы.
если дизайн вкусовщина и я даже хотел несколько карт добавить к нему включая дополнения, то от некоторых изменений сложно получить положительные эмоции. Можно было бы нарисовать хоть немного похожие арты персонажей из сериала чтобы не терять львиную долю атмосферы и эмоций, щеголяя фразами и обращениями из сериала и сопостовляя способности гладиаторов с их аналогами из сериала, так как они взаимосвящаны и влияют на атмосферу, но ведь и имена изменили. Вместо любезного солония, нам дают дом чумы, вместо Твари из ямы аКа Иксион,(кровавый жестокий боец) дают гладиатора с прекрасным именем Какус. Ещё есть Валера и Филимон... Но даже с артами они схалтурили в плане количества, в оригинале каждый стартовый раб и гладиатор имел свою внешность, теперь у каждого типа гладиатора раба одна внешность. Но самое странное что они не добавили 5 промо карт из оригинальной версии, а именно 5 крутых гладиаторов. При этом есть на мой взгляд огромный плюс - минимализм касательно размера арены.
Игра даёт гораздо больше эмоций если знаком сериал, так как способности персонажи отсылают к сериалу + во время игры народ блесиает цитатами и обращениями из сериала :)
Чистый Спартак реиграбелен только если игроки меняются с разным опытом и характером. В остальном как минимум 2 допа обязательны, реиграбельности мягко говоря станет любой с возросшим количеством комбинаций на интригах. Причём по сей день что то новое в Спартаке находим, хотя играем с релиза.
Чистый Спартак имхо нужно оставить для более честной игры с минимальным количеством рпндома.
Пассивные каждый раз во время обороны : шлем 1 раз за каждую оборону, меч 1 раз за каждую оборону, пояс пассивно, вилки/фусцина пассивно. 1 раз за бой на арене - молот, шар с цепью, топор, щит, сеть
Игра для фанов сериала. Нам большего и не нужно :)
Друзья, давайте играть в интернет версию Спартака, база, допы + фан.допы типа Кровавого Издания. Пишите в ЛС. Собираемся на канале в дискорде и играем через приложение в steam. 99% механик настольной игры сохранены.
Главное что по накалу эмоций спартак уделывает ностру. В ностру бы добавить пару уровней работ еще
допы выйдут в этом году
1 вариант - хоумрул, который в принципе не требуется, если игроки освоили боевую систему игры и ее баланс.
2 вариант - есть спец карты в фан.допе кровавого издания.
Везёт. У нас в праймее обычно союзник делает все для проигрыша команды, по крайней мере в команде лидера.
А в ваших компаниях, часто люди на Арене ничего не делают на Арене если им выгодно? Или в праймусе стоят на месте и ждут когда их союзника убьют?
обновлениек 3.0 и 4.0 в редизайне задерживается, так как в реализации в итоге гораздо больше, чем планировалось. + обновленный дизайн.
В каждой версии отличается баланс.
За основу берется суть 2 дополнений, где добавлялось все больше рандома, контроля разных аспектов игры, тем самым покинув планету баланс полностью, который еще был в чистой базе без промок ( не считая Батиата ).
В 4.0 упор будет еще больше сделан на минимальную разницу в хар-ках гладиаторов, больше 3-3-3, чуть меньше 3-3-4 и т.д.
Гладиаторы дохнут чаще, карт интриг на взаимодействие гладиаторов куда больше, в связи с чем каждому доминусу полезно иметь 2-4 штучки стабильно. В целом про баланс крайне сложно что-то сказать, нужно просто играть и подстраиваться под него, не мало карт достаточно жестких. Это другая игра. Исходя из количества новых механик, надо просто играть и ловить кайф, если зайдет, или не играть, если если будут рвотные позывы :)
Ставки не делаются. так как это не фаза Арены. Согласно правилам бойцы выбираются сразу с экипировкой и проводят бой
Совсем скоро. Следите за новостями в группе вк по спартаку
все верно. при вызове на бой он считается командой, а про предательство это уже отдельно прописано.
Ответ разработчика только подтвердил. В правилах прописано, что только при вызове на бой, (фаза вызова) он считается командой.
Имел ввиду, что не мало людей играет так с хвастунами. Ваша ошибка одна из топовых по популярности :)