ну... я фиг знаю, насчёт "полтора человека" - как у Вас написано - у нас редкий журналист так мысль оформит! Вам не задумываясь на рецензию отошлю - только попросИте!
Похоже, Вы невнимательно прочитали ))) "будет некоторое количество на рассылку за почту и (обещание) обзора\отзыва..." ))) - пишите, заявляйте о желании )))
В продаже не будет - грантовые проекты распространяются бесплатно. Возможно будет некоторое количество на рассылку за почту и (обещание) обзора\отзыва... Про видеообзор думаем, но, скорее всего, руки не дойдут.
Игра сделана на деньги гранта. Отсюда - экономия на всём, от отсутствия художника, до упаковки.
Тема - откровенно патриотическая.
Но, как нам (авторам) кажется, мы сделали уникальную вещь. В основу положена механика наших прошлых проектов "Серебряное копьё" и "Амурский форпост". Все обсчёты совершаются при помощи одного шестигранного кубика.
Добавлен сильный игровой противник (NPC), который не просто воюет с игроками, но который реагирует на их (игроков) действия.
Игра командная - все играют в одни ворота, т.е. воюют за одну сторону.
И, хотя игра про войну, мы заложили возможность прохождение её совершенно без боевых стычек!
Огромная просьба указать, какие ссылки никуда не ведут (впрочем, вероятно 1 и 3?) т.к. у меня всё штатно, разумеется...
Про мифотворчество естественно в курсе и особенно нео-язычество уже доставляет. По этому пункту могу доложить, что в этом проекте нас достаточно жёстко курировал научный контультант - антрополог, кардидат наук Филимонов Алексей Геннадьевич. В самом общем смысле у нас так: сказки-сказками, но мифологическую картину мира народов ДВ мы постарались передать весьма доходчиво.
Стратегическая и ролевая - тут, боюсь, что мы сами запутались в наименованиях, но по факту "настольнпя стратегическая игра с ролевым элементом".
Спасибо за витиеватый слог! Но я не очень понял, комментарий написан больше в духе одобрения (т.е. доброжелательно), или как-то иначе? ) Ну, т.е. может быть что-то разъяснить попробовать?
Думаю, наберём каких-то видео на презентациях - сваяем ролики. Ну и ПНП выложим - сноску дадим. Ну и за почту+отзыв - отправляем...
ну... я фиг знаю, насчёт "полтора человека" - как у Вас написано - у нас редкий журналист так мысль оформит! Вам не задумываясь на рецензию отошлю - только попросИте!
по условиям гранта, разумеется!
Похоже, Вы невнимательно прочитали )))
"будет некоторое количество на рассылку за почту и (обещание) обзора\отзыва..." ))) - пишите, заявляйте о желании )))
Да уж.. .не обязательно - неделю из типографии не вылезаю...
В продаже не будет - грантовые проекты распространяются бесплатно. Возможно будет некоторое количество на рассылку за почту и (обещание) обзора\отзыва...
Про видеообзор думаем, но, скорее всего, руки не дойдут.
Ну, Вы же понимаете - жёсткие рамки морали...
В предыдущей игре у нас есть вариант не то, что-бы играть за бандитов, но работать на них
, а тут - нет. Всё жёстко положительно.
Игра сделана на деньги гранта. Отсюда - экономия на всём, от отсутствия художника, до упаковки.
Тема - откровенно патриотическая.
Но, как нам (авторам) кажется, мы сделали уникальную вещь. В основу положена механика наших прошлых проектов "Серебряное копьё" и "Амурский форпост". Все обсчёты совершаются при помощи одного шестигранного кубика.
Добавлен сильный игровой противник (NPC), который не просто воюет с игроками, но который реагирует на их (игроков) действия.
Игра командная - все играют в одни ворота, т.е. воюют за одну сторону.
И, хотя игра про войну, мы заложили возможность прохождение её совершенно без боевых стычек!
С нами нескучно и познавательно!
Так можно и Вам отправить!
Пересылка (П.Р.) - 200 руб. Сама игра, как тут и написано - некоммерческая, за неё денег не нужно).
Но вот какой-то отчёт, или статья - приветствеются!
Там! Сказано! Про! Экономию! Тонера! Издательства!
Ну, озвереть!!! теперь понятно, отчего в издательствах такие смешные гонорары разработчикам предлагаются...
Спасибо.
Огромная просьба указать, какие ссылки никуда не ведут (впрочем, вероятно 1 и 3?) т.к. у меня всё штатно, разумеется...
Про мифотворчество естественно в курсе и особенно нео-язычество уже доставляет. По этому пункту могу доложить, что в этом проекте нас достаточно жёстко курировал научный контультант - антрополог, кардидат наук Филимонов Алексей Геннадьевич. В самом общем смысле у нас так: сказки-сказками, но мифологическую картину мира народов ДВ мы постарались передать весьма доходчиво.
Стратегическая и ролевая - тут, боюсь, что мы сами запутались в наименованиях, но по факту "настольнпя стратегическая игра с ролевым элементом".
Спасибо за витиеватый слог!
Но я не очень понял, комментарий написан больше в духе одобрения (т.е. доброжелательно), или как-то иначе? ) Ну, т.е. может быть что-то разъяснить попробовать?
С уважением, Алексей.