unStatiK

unStatiK написал 5 месяцев назад к игре Fief: France 1429: #
Стартовый драфт

В таком варианте феод с мостами будет баниться в 100% случаях, если игроки хоть немного понимают в правилах

unStatiK написал год назад к игре Fief: France 1429: #
впечатления

К сожалению игра играбельна, только если не меньше 5 человек. Также игра играбельна, если включены не меньше четырех дополнений. База пустая и дизбалансна. НУ и порог входа тут тоже не меньше трех партий, только после этого начинаешь более менее нормально играть.

unStatiK написал полтора года назад к игре Fief: France 1429: #
Перекос с церковной властью

Это типичная новичковая партия. Во фьеф нельзя казуально отыгрывать в своем болоте, иначе вот так кто-то очень быстро выигрывает. Советы от опытных: копите карты восстаний, можно нехило поруинить экономику таких эпископов. Далее договаривайтесь с соседом об нейтральных деревнях, пытайтесь договориться чтобы оставить одну незанятую деревню в епархии, если он категорически не хочет на этой идти, то все его намерения ясны и его можно давить сразу имея на это полные основания, обычно другие игроки лояльнее начинают относится на движ если игрок нарушил нейтралитет на нейтральную деревню. Далее пытайтесь чаще прокрутить черные карты, чтобы сролять бедствия на епископа и иногда в жертву карт персонажей, тут уж ничего не поделаешь.

unStatiK написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

Наверно для хорошей партии в игре с дипломатией нужно соблюсти два обязательных условия:

- Каждый игрок ДОЛЖЕН ХОТЕТЬ выйграть, иначе начинается кингмейкерство.
- Для каждого игрока все остальные игроки враги В РАВНОЙ степени, иначе начинается коллаборационизм.

unStatiK написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

Ну тут имелось не совсем прям вражда личная. Вполне нормально могут общаться, но в игровом плане победа одного скажем так огорчит сильнее, нежели кого-то другого. Ну вот просто "не хочу чтобы ты выигрывал" и все тут. А в остальном за рамками игры нет никакой вражды.

unStatiK написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

Не отражен еще один аспект - личная неприязнь игроков. Это когда один игрок готов видеть победителем кого-угодно, но только не этого парня/девушку.
И на малейшие движения в сторону победы, он будет делать все, даже иррациональные вещи, против этого игрока. В то же самое время лояльно относиться к остальным игрокам, давая им большее пространство для маневра.

unStatiK написал 2 года назад к игре Fief: France 1429: #

Ниже же пдфка на сайт залита https://tesera.ru/images/items/1871211/Fief%20France%202021%20%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%20v1.0_compressed.pdf
Памятка практически не отличается от предыдущей редакции, отличия я описывал в своем комментарии ниже.

unStatiK написал 3 года назад к игре Fief: France 1429: #

Реликвии это уже не совсем ровный старт, если тебе повезло и тебе сролял грааль у тебя существенное преимущество на карте, если чистая база. В базе невозможно выйграть в соло. Абсолютно нет механик для возможности защититься от альянса (даже грааль не спасет), а альянсы будут всегда. С допом рыцарей, к примеру, тамплиеры спокойно могут выйграть в соло. Многократно проверенный факт.

unStatiK написал 3 года назад к игре Fief: France 1429: #
Памятка игрока

Я сравнил версии от редакции 2015 года и от французской версии редакции 2019 года. В целом можно использовать, но есть два существенных отличия. В новой редакции, королева (если верить памятке) не получает привилегии короля, в случае его смерти. Еще одно существенное отличие, во всех выборах побеждает кандидат по простому большинству, больше нет простого большинства и абсолютного большинства (как например для избирания папы в старой редакции). В остальном различий нет.

unStatiK написал 3 года назад к игре Fief: France 1429: #

Не просто скучнее, она пустая и без баланса и можно даже сказать, что другая игра, в сравнении с тем, если добавить два допа.

unStatiK написал 3 года назад к игре Fief: France 1429: #
Памятка игрока

О какой памятки идет речь ?

unStatiK написал 3 года назад к игре Fief: France 1429: #

Если речь идет о редакции игры от 2015 года, а не от 2019 года, то да, без первых двух дополнений (тактика и политики) база неиграбельна.

unStatiK написал 4 года назад к игре Fief: France 1429: #
Кавалькада

Все довольно очевидно. Правило кавалькады гласит, что ее можно применить:
- чтобы пробиться ЧЕРЕЗ деревню, контролируемую другим игроком
- чтобы пробиться через выход из деревни занятым другим игроком, если он пришел в этом же раунде раньше вас.
Таким образом, если игрок 2 ходил раньше и занял выход из деревни, через который вы хотели пройти, то вы можете сделать кавалькаду против него.
Также вы можете сделать кавалькаду и против игрока контролирующего деревню.

В итоге детально ситуации возможные :
- игрок 1 не пропускает вас, игрок 2 не пропускает вас. Вы обязаны сначала сделать кавалькаду против 1 игрока, как контролирующего деревню (игрок 2 может присоединиться к нему). Далее вы делаете кавалькаду против игрока 2, как контролирующего выход из деревни(игрок 1 в этом случае может присоединиться к нему).
- игрок 1 пропускает вас, игрок 2 не пропускает вас. Вы обязаны делать кавалькаду только против игрока 2, как контролирующего выход, так как пропуск через деревню вам уже дали (что не мешает подставить вас игроком 1 и присоединиться к игроку 2).
- игрок 1 пропускает вас, игрок 2 пропускает вас. Вы можете без боев пройти через деревню в другую, но все еще можете по СВОЕМУ желанию обьявить кавалькады. Так как правила гласят, что их можно обьявлять даже если вам дали согласие на проход.

По последнему вопросу, да, может, так как у вас Д'Арк и остаются очки движения. Таким образом максимально возможное количество кавалькад за этот ход этой армией - три.

unStatiK написал 4 года назад к игре Fief: France 1429: #
Впечатления

Нового поля и тайлов с лучниками будет достаточно. Кубы, как отдельная опция, к сожалению, были эксклюзивом на кикстартере и теперь только с базой 2021 года можно их получить. Либо найти коробку редакции 2011 года, там в базе точно такие же кубы.

unStatiK написал 4 года назад к игре Fief: France 1429: #
Впечатления

И еще нюанс, в базе 2021 отсутствуют реликвии, их убрали как элемент игры разработчики, это тоже стоит учитывать.

unStatiK написал 4 года назад к игре Fief: France 1429: #
Впечатления

В целом да, основа механик осталась точно такой же. Но есть нюансы. В базу издания 2021 года был по сути интегрирован частично доп тактики (лучники и королевская гвардия). При этом королевскую гвардию понерфили, читайте правила базы издания 2021 года. Также удостовертесь в том что количество лучников у вас верное (ну и в целом остальных жетонов войск), если играете в это издание. Смотрится так же в правилах базы (там 4 лучника должно быть, то есть если у вас есть доп и база то у вас по сути 7 лучников, лишнее нужно отложить в сторону). Остальные допы по идее раскладываются и играются с новой базой как есть. И очень рекомендую сравнить правила базы издания 2015 года и 2021 на наличие расхождений перед игрой.

unStatiK написал 4 года назад к игре Fief: France 1429: #
Оценка: 10

И даже нет спора по правилам во время партии ?)

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Перевод правил

A chevauchée (French pronunciation: ​"promenade" or "horse charge"). In the Iberian peninsula, this type of raid was usually called a cabalgada (older spelling: cavalgada).

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

Такое подойдет ?
http://cloud-3.steamusercontent.com/ugc/904527001192774769/94E63DC72A6CD381F1A45F446CC1E4E34E64F135/

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Перевод дополнения крестовых походов

В целом механика схожа, но есть детали отличающиеся, которые иногда могут повлиять.
В английских правилах не написали, что можно играть карту правосудия на ренегата. Также в абзаце про ренегатов не написали, что лорды, которые осаждают замки и крепости, которые стали под защитой церкви, могут сделать выбор либо немедленно прекратить осаду, либо продолжить и получить маркеры ренегатов. По английским правилам они немедленно получают этот маркер. Там же отсутствует информация что тевтонцы и тамплиеры обязаны снимать осаду, если фортификация стала под защитой церкви. (Как тамплиер может осаждать чью то крепость это уже отдельный разговор, существует кейс в котором это возможно не ломая механику).
Также в английских правилах не прописано, что лидер цели может сделать три выбора, а не два. Штурм, осада или ничего не делать. В английских правилах прописано, что для выбранной цели либо штурм, либо осада.
Также по моему мнению в английских правилах не так четко прописаны правила продвижения Саладина.
В главе посвященной арабскому целителю в английских правилах сказано, что после возвращения во францию, хозяин целителя может спасти от чумы в том числе и войска, находящиеся в той же деревне что и лорд, хозяин целителя. Это явная ошибка, во французских правилах сказано, что возможно таким образом спасать только лордов.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Перевод дополнения крестовых походов

Выложил перевод последнего, 5-го дополнения, про крестовые походы.
Перевод был сделан как обычно с оригинальных французских правил с соблюдением смыслового "вординга", который закладывался французскими авторами.
Таким образом перевод всех оригинальных дополнений на французском языке завершен.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

Если еще актуально, то они доступны по ссылке https://www.asyncron.fr/wordpress/wp-content/uploads/2020/12/FIEF_France_Rules_FR_071220_vWeb.pdf

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

Прощу прощения, проболел половину месяца. Работу над переводом начал, но не смог закончить.
Я смотрю тут уже выложили перевод новых правил. Постараюсь сделать тогда их вычитку.
В качестве бонуса сделал перевод правил дополнения крестовых походов этой редакции!
Есть еще немного материалов которые полезно было бы перевести и выложить.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

премного благодарен, ближе к апрелю думаю начну работу над переводом.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

можете задонатить на перевод https://www.donationalerts.com/r/unstatik

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Дополнения

Купить базу 2015 года) Насчет нужности не уверен, раз разработчики игры посчитали что они не нужны, видимо в новую редакцию не стоит добавлять.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Дополнения

Да, в новой редакции реликвий не существует. До этого они поставлялись в базе редакции 2015 года. В допах их нет.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Дополнения

Замедляется на часа полтора по моему опыту. Но в то же время и балансит. Я предпочитаю более долгую партию, но балансную, вместо более быстрой и облегченной возможности побеждать альянсам.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

Кроме портов там поменяли баланс немного. Увеличили пул лучников с трех до четырех. Также теперь королевская гвардия входит в базу и дает +1f с каждого жетона к сумме броска боевых кубов (вместо просто +1f независимо от количества жетонов гвардии).
Также непонятно как совмещать дополнения с новой базой.
Моя коробка пока в пути. Перевод новых правил был в планах (я как раз заказал коробку на французском языке), но на голом энтузиазме очень тяжело выделять время.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Движение, кавалькада, сражение.

При розыгрыше было допущено куча ошибок. Разъясняю во всех деталях :

Момент 1 - решение о кавалькаде может быть принято либо в начале, либо в той ситуации, которая описана, НО только при условии, что в армии только рыцари, нельзя в этот момент оставить пехотинцев и принять решение о кавалькаде.
Все риски должны быть учтены ДО начала движения. Если так получилось, что в армии были еще и пехотинцы, инициирование кавалькады уже невозможно при условии, что вы уже переместились в чужую деревню с этими пехотинцами.
Пруф: http://forum.asyncron.fr/viewtopic.php?f=52&t=1616
- si parmi ses troupes il y a des troupes autres que des Chevaliers : si le Seigneur veut forcer le passage, considère-ton qu'il abandonne les troupes non-chevaliers et que c'est donc illégal de faire une chevauchée ?
Réponse officielle : non. On doit faire ce choix avant d'y apporter des troupes.

Момент 2 - во время выйгранной кавалькады МОЖНО оставлять рыцарей для контроля деревни, это даже прямо написано в обычных английских правилах.

Момент 3 - правило "контроль дороги" работает ТОЛЬКО для ВЫХОДА из деревни, для ВХОДА в деревню такого правила не существует, в этом случае работает только механика контроля деревни.

Момент 4 - Игрок 2 может свободно войти в свою крепость даже если она под осадой в этот момент, т.е. вход в крепость автоматический и не требует битвы с осаждающим, на выход из нее по прежнему есть запрет со стороны осаждающего. Это прописано прямо в правилах.

Момент 5 - В целом про битву около крепости или деревни, нужно запомнить золотое правило фьефа, забывая про которое ломают кучу механик и попадают в неразрешимые ситуации, правило это гласит
ВОЙСКА ОДНО И ТОГО ЖЕ ИГРОКА, СТОЯЩИЕ В ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ ДЕРЕВНИ, НЕ ВАЖНО КАК ПРИШЕДШИЕ В ЭТУ ДЕРЕВНЮ ВО ВРЕМЯ ФАЗЫ БИТВЫ СЧИТАЮТСЯ ЕДИНОЙ НЕДЕЛИМОЙ АРМИЕЙ.
Ни при каких условиях нельзя отделять своих лордов и свои войска во время фазы битвы в одной деревни. Таким образом например вы не можете отделить лорда тамплиера и объявить бой. Вы не можете отделить лорда тевтонца и объявить атаку на армию другого тевтонца и т.д.
Пруф: http://forum.asyncron.fr/viewtopic.php?f=52&t=1616
- Des troupes d'un même joueur arrivent par 2 chemins différents dans un village, elles sont stoppées à 2 entrées du village par 2 routes différentes.Comment gérer ces troupes ?
Réponse officielle : lors d'une bataille, toutes les troupes d'un même joueur qui sont présentes dans ce village sont regroupées pour combattre (elles doivent toutes participer à la bataille). Après le combat, les troupes survivantes sont placées aux abords du village si elles n'en ont pas pris le contrôle.

Теперь как должна была разыграна полностью та ситуация на карте, о которой шла речь:

Начинается фаза движения. Игрок 1 двигается с войском СОСТОЯЩИМ ТОЛЬКО ИЗ РЫЦАРЕЙ в деревню "B", игрок 2 не разрешает ему пройти.
Лорд с рыцарями разыгрывают кавалькаду. Они убивают всех пехотинцев игрока 2, по желанию оставляют рыцарей/рыцаря для контроля захваченной деревни и двигаются в город крепость "D", остановившись на дороге, тк игрок 2 внутрь их не пропускает.
Далее лорд с войском игрока 2 двигается из деревни "С" в деревню "B,", если деревня "B" была захвачена, то игрок 2 либо разыгрывает кавалькаду (для этого надо было приходить только с рыцарями), либо разыгрывает карту тайный проход, чтобы пройти в крепость "D". Если игрок 1 оставил деревню пустой, то игрок 2 свободно проходит в деревню "D".
Если игрок 2 дошел до деревни "D", он автоматически входит в свою крепость и присоединяется к леди. Во время фазы битвы армия игрока 2 в этой деревне монолитна и неделима.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Чума

В отношении чумы разницы нет в редакции правил. А вот то что игрок держал всех лордов в одной епархии это тактичесий просчет, не учел риски. К тому же лучше играть с рыцарскими орденами, тамплиеры в частности контрят чуму.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

Незанятые не одно и тоже что и контролируемые. Если в деревне нет войск и лордов она по прежнему может находится под контролем(в случае контроля феода), но при этом быть незанятой.

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Дополнения

Ну без крестовых походов, если в альянс вступают два отфармленных игрока, то шансов почти 0 у остальных. А с крестовыми можно иметь одно баронство(это две деревни), сидеть копить армию и потом уйти в святые земли и выбить себе два титула и победить в соло, пока во Франции альянс пытается выиграть(ведь им нужно 5 ПО, вместо 4).

unStatiK написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Дополнения

Усложняют, но не переусложняют. Если играть с крестовыми походами и всеми остальными допами, то как по мне, достигается баланс, с первыми четырьма баланс немного в сторону альянсов перекошен. А реликвии обязательно нужно включать.

unStatiK написал 6 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Французские правила

После покупки титула все деревни в феоде становятся автоматически контролируемыми, даже если там нет войск. Соответственно пустая столица по-прежнему считается контролируемой деревней, а значит титул сохраняется до тех пор пока контроль у твоей семьи и закупка войск в пустую столицу возможна по правилам контроля деревни.

unStatiK написал 6 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Домашние правила

Обычно те, кто говорит, что мельницы надо исправлять склонны к евро стилю игры. Если кому-то позволили понастроить в начале мельниц без закупки армии, значит справедливо проиграли. В моих партиях если кто-то рядом закупает две мельницы, а сосед закупается после него, то ультимативно берутся два коня и наказывается горе фермер, если конечн оне договорится.

unStatiK написал 6 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Домашние правила

базовая игра дизбалансна и по сути пустая без особоых механик. По моему мнению играть без первых двух допов бессмысленно.

unStatiK написал 6 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Домашние правила

Правила Fief'a балансились с 1981 года. Попытки внести хоумрулы без должного опыта в геймдизайне, тем более по части такой сложной игры уровня fief'a, это убийство баланса на корню.

unStatiK написал 6 лет назад к игре Fief: France 1429: #

По портам уже есть впоросы, на кикстартере уже вторую версию правил выпустили для них, которые существенно различаются. Ждем-с финальную версию. К тому же в этот раз разрабы обещали выслушать всех с вопросами и привлечь к ревью финальной версии правил для новой коробки.

unStatiK написал 6 лет назад к игре Fief: France 1429: #

А безрукий Генри вас не смутил ?
Правила не все нюансы рассказывают, к тому же у английского варианта хромает формулировки местами. В новой версии, которая выходит, разработчики обещали вписать в правила все опущенные детали.