steech

steech написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Брать или не брать?

Правила не то чтоб сложные, просто объемные и много важных нюансов, которые легко забыть. Плюс нужно быть очень внимательным при игре - инициатива, правила перемещения монстров, жетоны состояний, заряд стихий. В целом, достаточно одному игроку хорошо знать правила, чтоб он рулил процессом игры.

steech написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Эх, а мы еще ни одной карты не апнули, денег не хватает. Все уходит в дуб и предметы первой необходимости... Что-то мы явно делаем не так, но порой просто нет возможности собирать золотишко, ход промедлишь и не хватит карт до конца.

steech написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Это благодаря умению сломать все препятствия в определенном радиусе и влить удвоенный урон? Просто закрыл его на 7-м лвл, старшие карты не особо анализировал )

Боевая проверка

Вы или используете оружие/заклинание, тогда проверяемый навык написан на них, или бьете руками, тогда проверяется ближний бой, а если его нет - сила, если не оговорено иное.

Боевая проверка

Если ничего не используете, то идет проверка ближнего боя, если нет ближнего боя, то проверка силы. Страница 10, пункт "Определите навык".

steech написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Ну, к моменту когда вы завершите цели своих первых персонажей с высокой долею вероятности откроются более интересные персонажи, чем изобретатель. По крайней мере у меня открылось 3 персонажа (2 за цели и 1 за репутацию), по сравнению с которыми большая часть стартовых персов скучненькие.

steech написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

"попробовали играть за Пустотелого и Плетущую чары, но в силу того, что мы не сильны в RPG и данжен кроулерах, не смогли по человечески их закомбить"
Вот и у нас с женой такая проблема, некоторые сценарии этой связкой только с 5-го раза проходили. Но пустотелый клевый персонаж, мне очень понравился.