Подскажите, пожалуйста, люди добрые, хищник в свой ход может атаковать сколько угодно раз, пока себя не накормит? И если да, то может ли он атаковать один и тот же вид несколько раз за ход?
Вы как бы перемешали мои слова и слова uio2. Я лишь заметил, что прототип есть, у некоторых была возможность поиграть в предварительный вариант, игра интересная, отличительные особенности имеет. Вы же вместе с Booky сразу восприняли мои слова в штыки, начали требовать с меня список игр и выяснять, "утёнок" ли с вами общается или условный Том Вэсел. Позабавило :)
Тесеру посещаю уже очень давно, зарегистрировался недавно, захожу редко. На наполнение профиля нужно время - может быть когда-нибудь. И эту игру я еще не оценивал, поскольку финальная версия проекта еще не увидела свет, и я в нее не играл.
Вы всем задаете этот вопрос? Мы же тут не мериться количеством игр собрались, верно?
Из перечисленных вами играл во все, кроме Last Night. Я бы не сказал, что эта игра "уделывает" остальные. Каждая хороша по-своему. Still Alive максимально приближена к реальности, кого-то это даже может оттолкнуть (ведь есть любители всего упрощенного и условного). Я бы рассказал подробнее, но мне кажется, если автор убрал ПнП из общего доступа, не раскрывает механику и не показывает правила, то на это есть причины. Если он даст добро, я расскажу подробнее...
Прототип есть, некоторое время раздавался в виде ПнП в старом дизайне. Игра явно отличается от подавляющего большинства настолок про зомби. Играть интересно, можно варьировать сложность и продолжительность партии. Собственно, правила уже отточены. Небольшие изменения коснутся разве что карты, которая теперь будет не цельная, а из сегментов. Ну, и оригинальный дизайн будет лучше, чем картинки из интернета в прототипе.
Игра не скучная и не однообразная, поверьте. Всё зависит от компании игроков. Даже жена, которая терпеть не может тему зомби и не желавшая играть по этой причине, увлеклась игрой.
Спасибо. Это логично, но я на всякий случай уточнил.
Один из случаев окончания партии гласит: "В конце раунда в каждой системе хотя бы
одного из игроков находится 5 карт."
Имеется в виду во всех четырёх возможных системах (пяти в случае с советником Аллювия) должно быть по 5 карт?
Благодарю за ответы и за FAQ. Надо бы его в раздел "Файлы и ссылки" добавить.
Подскажите, пожалуйста, люди добрые, хищник в свой ход может атаковать сколько угодно раз, пока себя не накормит? И если да, то может ли он атаковать один и тот же вид несколько раз за ход?
А вы хотели увидеть механику в пяти измерениях, кардинально отличающуюся от всего вместе взятого, что было доселе в сфере настольных игр? :)
Рассказ об игре: http://tesera.ru/article/536053/
Как и просили, набросал краткое описание игры Still Alive: http://tesera.ru/article/536053/
Вы как бы перемешали мои слова и слова uio2. Я лишь заметил, что прототип есть, у некоторых была возможность поиграть в предварительный вариант, игра интересная, отличительные особенности имеет. Вы же вместе с Booky сразу восприняли мои слова в штыки, начали требовать с меня список игр и выяснять, "утёнок" ли с вами общается или условный Том Вэсел. Позабавило :)
Тесеру посещаю уже очень давно, зарегистрировался недавно, захожу редко. На наполнение профиля нужно время - может быть когда-нибудь. И эту игру я еще не оценивал, поскольку финальная версия проекта еще не увидела свет, и я в нее не играл.
Вы всем задаете этот вопрос? Мы же тут не мериться количеством игр собрались, верно?
Из перечисленных вами играл во все, кроме Last Night. Я бы не сказал, что эта игра "уделывает" остальные. Каждая хороша по-своему. Still Alive максимально приближена к реальности, кого-то это даже может оттолкнуть (ведь есть любители всего упрощенного и условного). Я бы рассказал подробнее, но мне кажется, если автор убрал ПнП из общего доступа, не раскрывает механику и не показывает правила, то на это есть причины. Если он даст добро, я расскажу подробнее...
Прототип есть, некоторое время раздавался в виде ПнП в старом дизайне. Игра явно отличается от подавляющего большинства настолок про зомби. Играть интересно, можно варьировать сложность и продолжительность партии. Собственно, правила уже отточены. Небольшие изменения коснутся разве что карты, которая теперь будет не цельная, а из сегментов. Ну, и оригинальный дизайн будет лучше, чем картинки из интернета в прототипе.
Уважаемый maleficmax, могли бы вы поделиться своим ПнП "Восьмиминутной Империи"? Заранее спасибо.
Зомби-монополия :)
Полный русскоязычный ПнП уже готов (см. в разделе файлов и ссылок выше).
Игра не скучная и не однообразная, поверьте. Всё зависит от компании игроков. Даже жена, которая терпеть не может тему зомби и не желавшая играть по этой причине, увлеклась игрой.