Я ответил в группе, тут кратко напишу: 1. Пока карта в игре. 2. Combat Action можно активировать только в фазу combat. 3. Нет, в течении фазы планирования можно разыгрывать action (в т.ч. получать ресурсы от Steward) в любой момент.
В любой action-window (кроме response, они играются сразу в ответ). Подробно ход раунда можно посмотреть здесь: http://tesera.ru/images/items/598599/LoTR_LCG_QuickRef_v10.pdf
Думаю, должны скинуться, так как иначе это было бы обозначено отдельно, как про колоды и жизни. Ну и представим ситуацию, что вы разыграли штук 10 союзников, если они все перетекут в следующий сценарий - игра будет не сложнее, а значительно проще.
Напишу несколько дополнений, так сказать, взгляд с немного другого ракурса.
Изначально сетап получился более-менее одинаковым, т.е. не было как рас с очень плохой стартовой позицией, так и с очень хорошей. Выбранный вариант победных очков подразумевал достаточно мирную игру (почти все цели - невоенные). Я сразу поставил себе задачу - выполнять 1 цель каждый раунд.
Я, как предводитель мирных Винну, сразу озаботился договорами с соседями. С L1Z1X’ами мы сошлись на том, что у нас нет оспариваемых областей. Между нашими системами, соседствующими с домашними, был пустой космос, и мы сошлись на том, что будет хорошо сохранить этот статус-кво. Муатты, в свою очередь, первыми заявили о своей всяческой миролюбивости по отношению к Винну, что было мне на руку. Я получил возможность спокойно развиваться в первой фазе игры (что, правда, получилось не очень хорошо из-за своих же косяков и проблем с захватом планет). Несколько ошибок (например, не стал брать расовую технологию на сброс action карт за товары или каунтеры) - и я прилично отстал по войскам и планетам - по крайней мере, так все выглядело со стороны. Но у меня были свои цели - построить 6 PDS (секретная цель), а также получать по 1 победному очку каждый раунд. Эти цели я и реализовывал, а войска для них особо не требовались.
Такая стратегия рано или поздно должна была достигнуть тупика. У меня не хватало планет на цель “потратить 10 влияния”. Вторая секретка была “контролировать Мекатол и иметь на нем доки”. Когда она у меня появилась, на Мекатоле как раз происходили большие битвы. Тем временем я получил от Некровирусов карточку на минус к необходимым победным очкам. Рядом открылась звездная система с таким же эффектом. Я попробовал сосредоточился на том, чтобы выполнить цель с 10 влияния, и с помощью политики получить карточку на еще один минус к победным очкам (у меня были 2 action карты, гарантировавшие голосование в мою пользу). Мне требовалось бы всего 7 очков, и с выполненной целью с 10 влияния я выигрывал.
Но для выполнения этой цели мне нужно было: захватить еще одну планету, которая по договору с Муаттами была ничья (если дословно “только если очень сильно понадобится”); проконтролировать ее целый раунд; кто-то другой должен был взять Логистику. Я захватил нужную планету, но ее быстро отжали назад, так что я сосредоточился на Мекатоле. Тем более, что засевшие там Некровирусы собирались качать победные очки с помощью Warfare. На самом деле, я слишком распылился, надо было решить - Мекатол или та планета. В итоге, уже точно не помню хронологию, но как только я сыграл политику и взял нужную карточку, на меня навалились все. В этом была ошибка - надо было терпеть до конца. Потому, что следующие полтора часа превратились в игру “не дай Винну выиграть”, причем с абсолютным mastermind, когда Муатты и Некровирусы разрабатывали совместную стратегию, вплоть до того, что Вирусы указывали, какие системы активировать Муаттам, какие стратегические карты брать и т.п, а Лизиксы не дали выполнить секретную цель на Мекатоле. У меня отняли пару систем, карточку на минус к победным очкам, разбили войска, и по сути, игра для меня кончилась. Еще часа полтора Муатты и Некровирусы разыгрывали победителя.
Мы изначально не планировали второй квест, поэтому я ничего специально не собирал. А так для новичков действительно можно собрать колоды самому, для первого раза не столь важно.
8-10 колод - это со всеми дополнениями? У меня 3-5 максимум получается, с базой, 1 делюксом, 2 сагами и 5 маленькими допами.
Насчет Гидры с Дагоном думали, но решили, что не потянем :)
Про заступников и организации могу рассказать, там все просто, но это может быть спойлером (в том плане, что может быть самому будет интереснее разобраться). Если для вас не критично - расскажу.
Все, но сама карта Кингспорта не использвалась. Мы обычно всегда так играем, потому что по опыту игры в Кингспорте требуется просто держать сыщика, которому становится скучно.
Кстати, я нападение Леши держал в голове, даже начал строить эсминцы под это дело. Просто к моменту его нападения я как раз решал, стоит ли гнаться за очками (секретка была невыполнима в этом сетапе) или делать что-то еще, и ответ нашелся сам собой. :)
Я ответил в группе, тут кратко напишу:
1. Пока карта в игре.
2. Combat Action можно активировать только в фазу combat.
3. Нет, в течении фазы планирования можно разыгрывать action (в т.ч. получать ресурсы от Steward) в любой момент.
В BanzGames, пожалуй, самый большой выбор.
Создали группу VK для питерских игроков, стараемся собрать активных участников.
http://vk.com/lotr_lcg
В любой action-window (кроме response, они играются сразу в ответ). Подробно ход раунда можно посмотреть здесь: http://tesera.ru/images/items/598599/LoTR_LCG_QuickRef_v10.pdf
Думаю, должны скинуться, так как иначе это было бы обозначено отдельно, как про колоды и жизни. Ну и представим ситуацию, что вы разыграли штук 10 союзников, если они все перетекут в следующий сценарий - игра будет не сложнее, а значительно проще.
Напишу несколько дополнений, так сказать, взгляд с немного другого ракурса.
Изначально сетап получился более-менее одинаковым, т.е. не было как рас с очень плохой стартовой позицией, так и с очень хорошей. Выбранный вариант победных очков подразумевал достаточно мирную игру (почти все цели - невоенные). Я сразу поставил себе задачу - выполнять 1 цель каждый раунд.
Я, как предводитель мирных Винну, сразу озаботился договорами с соседями. С L1Z1X’ами мы сошлись на том, что у нас нет оспариваемых областей. Между нашими системами, соседствующими с домашними, был пустой космос, и мы сошлись на том, что будет хорошо сохранить этот статус-кво. Муатты, в свою очередь, первыми заявили о своей всяческой миролюбивости по отношению к Винну, что было мне на руку. Я получил возможность спокойно развиваться в первой фазе игры (что, правда, получилось не очень хорошо из-за своих же косяков и проблем с захватом планет). Несколько ошибок (например, не стал брать расовую технологию на сброс action карт за товары или каунтеры) - и я прилично отстал по войскам и планетам - по крайней мере, так все выглядело со стороны. Но у меня были свои цели - построить 6 PDS (секретная цель), а также получать по 1 победному очку каждый раунд. Эти цели я и реализовывал, а войска для них особо не требовались.
Такая стратегия рано или поздно должна была достигнуть тупика. У меня не хватало планет на цель “потратить 10 влияния”. Вторая секретка была “контролировать Мекатол и иметь на нем доки”. Когда она у меня появилась, на Мекатоле как раз происходили большие битвы. Тем временем я получил от Некровирусов карточку на минус к необходимым победным очкам. Рядом открылась звездная система с таким же эффектом. Я попробовал сосредоточился на том, чтобы выполнить цель с 10 влияния, и с помощью политики получить карточку на еще один минус к победным очкам (у меня были 2 action карты, гарантировавшие голосование в мою пользу). Мне требовалось бы всего 7 очков, и с выполненной целью с 10 влияния я выигрывал.
Но для выполнения этой цели мне нужно было: захватить еще одну планету, которая по договору с Муаттами была ничья (если дословно “только если очень сильно понадобится”); проконтролировать ее целый раунд; кто-то другой должен был взять Логистику. Я захватил нужную планету, но ее быстро отжали назад, так что я сосредоточился на Мекатоле. Тем более, что засевшие там Некровирусы собирались качать победные очки с помощью Warfare. На самом деле, я слишком распылился, надо было решить - Мекатол или та планета. В итоге, уже точно не помню хронологию, но как только я сыграл политику и взял нужную карточку, на меня навалились все. В этом была ошибка - надо было терпеть до конца. Потому, что следующие полтора часа превратились в игру “не дай Винну выиграть”, причем с абсолютным mastermind, когда Муатты и Некровирусы разрабатывали совместную стратегию, вплоть до того, что Вирусы указывали, какие системы активировать Муаттам, какие стратегические карты брать и т.п, а Лизиксы не дали выполнить секретную цель на Мекатоле. У меня отняли пару систем, карточку на минус к победным очкам, разбили войска, и по сути, игра для меня кончилась. Еще часа полтора Муатты и Некровирусы разыгрывали победителя.
Ouch, я не посмотрел, что обзору 3 года)
На Tar’Mann была все таки высадка, или probing?
Победное очко за "Lazax Survivors" можно получить только при probing.
Да, мы не выбрасывали карты повышенной сложности (кружок). На картинках, которые я понадергал для статьи, тоже нет этих кругов, там старая версия.
Раз 15 пытался соло пройти Escape from Dol Guldur, у меня ничего не получилось)
Спасибо)
Мы изначально не планировали второй квест, поэтому я ничего специально не собирал. А так для новичков действительно можно собрать колоды самому, для первого раза не столь важно.
8-10 колод - это со всеми дополнениями? У меня 3-5 максимум получается, с базой, 1 делюксом, 2 сагами и 5 маленькими допами.
Да.
Играли базовыми колодами сфер + в лидерстве несколько союзников из Heirs of Numenor.
Нет, у Lily в квест отдельно про Азатота сказано.
http://www.arkhamhorrorwiki.com/File%3APsLilyChenPassed.png
Насчет Гидры с Дагоном думали, но решили, что не потянем :)
Про заступников и организации могу рассказать, там все просто, но это может быть спойлером (в том плане, что может быть самому будет интереснее разобраться). Если для вас не критично - расскажу.
С Дагоном мы уже играли несколько раз, и как-то он у нас оказывается неопасным. При контроле уровня ужаса, конечно.
Marie Lambeau успела снять 2 штуки до своей смерти + печати.
Соло я даже не представляю, это же весьма сурово. Или вы несколькими сыщиками играете?
Все, но сама карта Кингспорта не использвалась. Мы обычно всегда так играем, потому что по опыту игры в Кингспорте требуется просто держать сыщика, которому становится скучно.
Кстати, я нападение Леши держал в голове, даже начал строить эсминцы под это дело. Просто к моменту его нападения я как раз решал, стоит ли гнаться за очками (секретка была невыполнима в этом сетапе) или делать что-то еще, и ответ нашелся сам собой. :)
Эхх, надо было брать империал на последнем ходу и не надеяться на других :-\