Qwerty

Иван

Qwerty написал 10 лет назад к игре Mare Nostrum: Empires: #
симпатично, но непомерно дорого

старая Mare Nostrum (сужу по русскому издания) была добротной несложной стратегией - мы до сих пор в нее иногда собираемся поиграть.

думал уже было начать отслюнявливать купюры на покупку римейка, ибо уж больно красиво выглядит, да и изменения, вроде, толковые.

но как глянул на цену в $70 - при курсе бакса примерно в 65р. - это почти 5000р. получается. как-то слегка дофига за несложную стратегию, пусть и весьма красочную и доведенную до ума. тем более без допа.

понятно, что это "штучный товар", но я лично не готов столько деньгов слить ради красивых фигурок и некоторых изменений в геймплее, которые при желании правятся самостоятельно хоумрулами.

Qwerty написал 12 лет назад к игре Громовой Камень: #
Вопрос по правилам

я не спорю и никому не мешаю играть так, как нравится.

мы играем так как я описал, и я объяснил почему, возможно в этом виновата невнятность правил.

нам не составит проблем переключиться на другой режим игры, если он не будет противоречить правилам.

Qwerty написал 12 лет назад к игре Громовой Камень: #
Вопрос по правилам

именно, см. выше.

Qwerty написал 12 лет назад к игре Громовой Камень: #
Вопрос по правилам

не огорчите, мы с удовольствием играем так, как играем.
в целом, в правилах не очень понятно - можно ли смотреть карты перед тем как куда-то идти. фраза "раскройте карты" - может трактоваться двояко, учитывая, что есть момент, при котором "даже если вы не можете победить ни одного монстра - вы все равно должны с кем-то биться, если идете в подземелье", ибо не ясно за каким хером идти в подземелье, если ты никого не можешь победить.

Qwerty написал 12 лет назад к игре Громовой Камень: #
Вопрос по правилам

идея, в частности (в частности!) в том, чтобы знать примерно, что в колоде, что вышло и что должно остаться. соответственно, прикидывать шанс того, выпадут ли желаемые карты.

Qwerty написал 12 лет назад к новости «Цивилизация» Сержа Лаже вернётся?: #

честно говоря, я лично вообще не вижу смысла в переиздании без дополнения.
все косяки ,какие можно было исправить - игроки уже поправили сами хоумрулами или чтением FAQов.
так что бонус переиздания - толкьо учесть ошибки прошлого и добавить дополнение, которого на русском - кроме как в ПнП - нет.

Qwerty написал 12 лет назад к игре Громовой Камень: #
Вопрос по правилам

по-моему, там достаточно конкретно указано как раз наоборот - ты сначала решаешь куда ты идешь, а потом уже открываешься.
этакий эффект неожиданности.
а вот действия в деревне и монстров уже выбираешь в соответствии с карточками на руках.