Оценка пользователей
7.4010
Оценить:
-

Евро-посиделки 2

время: 19 февраля 2011 место: у Zordok-а и Letchitsa

Замечательно поиграли на выходных в несколько новых игр.

7 WONDERS

Отличная игра на начало сессии. Короткое время партии (с объяснением правил мы сыграли где-то за полчаса) и интересный геймплей - что еще надо, чтобы подготовить мозги к чему-то длинному!

Чудо мне попалось одно из лучших (на мой взгляд). Чудо дает в сумме 15 победных очков в конце игры, но для строительства этапов нужно огромное количество камня и леса. Посему, трезво обдумав ситуацию, я решил развивать только два направления - армию и чудо. Ресурсы в первой эпохе почему-то никто не брал - и мне удалось собрать весь нужный комплект (5 коричневых карт).

Во второй эпохе почему-то армия проходила мимо меня пачками и не составило труда победить обоих соседей (хотя Жора поначалу немного сопротивлялся). Но с другой стороны стола активно наращивал вооружения Зордок, посему смысла дергаться ему не было. Радостная ласточка прилетела в третьей эпохе с гильдией, дающей очки за военные неудачи у соседей. Вот эти три составляющие и принесли мне победу. На втором месте оказался Зордок. И снова, как в 80% случаев, на первых местах цивилизации с сильной армией... Похоже, потихоньку вырабатывается правильная тактика. К счастью, скоро выйдет дополнение с лидерами цивилизаций, где многое будет зависеть от денег - это внесет большую лепту в геймплей. В нынешнем раскладе деньги не играют особо важной роли.

AGE OF EMPIRES III

Еще в Кастле я заглядывал в огромную коробку с игрой, где лежали множество разноцветных миниатюр и предполагал, что это что-то вроде Starcraft или Nexus Ops. В реальности мы познакомились с отличной евро-игрой. На огромном поле есть несколько мест для расстановки фишек игроков. После расстановки, выполняются действия в определенной последовательности - колонисты едут заселять колонии, идет торговля за товары, конкистадоры завоевывают новые земли, появляются новые фишки и идут разборки между игроками. Таким образом, каждый тур состоит из 2 этапов - расстановка и выполнение действий. Всего есть несколько эпох - довольно-таки немного. Думается, игра во второй раз пошла бы на порядок быстрее  - по крайней мере, действия были бы более осмысленны. Игра довольно-таки хорошо передает атмосферу открытий и гонку за колониями той эпохи. Также хорошо сделана война - глобальная война - удовольствие дорогое, а вот мелкие конфликты происходили довольно часто.

Недостаток любой сложной евро-игры - сложно понять что делать в первый раз. Играя нео

Недостаток игры - очень сложно понять в первый раз, как, собственно, играть. Как, например, оптимально добыть деньги, какие лучше технологии и так далее. Все это в первый раз делаешь совершенно наудачу. Тем не менее, Зордок объяснил правила очень хорошо и каждый лелеял свою стратегию. Например, я с самого начала хотел собрать много денег за счет монетного двора, но упустил некоторые моменты и надолго завис. Также неправилен вначале был подход к завоеванию новых земель - корабли ехали без солдат и не привозили так нужных золотых слитков. Ко второй эпохе правила осмыслили, конкуренция на землях началась нешуточная (особенно буйствовал Жора, удачно купивший религиозные приемчики, дающие ему сумасшедших монахов-трансформеров). Слава с Юлей ощетинились винтовками, пристреливая тех, кто совался к ним в колонии, а на мои земли навалились монахи и обратили колонию в веру Жоры ;-) Наталья старательно удерживала свои клочки земли. Кроме того, во второй эпохе Слава решил заняться пиратством и стал ненасытно тянуть у всех каждый ход деньги.

Начиная понимать, что серьезно проигрываю, я решил остатки сил в третьей эпохе бросить на колоду с дальними территориями. На этот раз я подошел к делу серьезно - в путь отправились хмурые солдаты под руководством мудрого капитана, Солдаты успешно повоевали в... Китае, что позволило мне немного поправить положение и даже купить дорогие карточки, дающие немало победных очков. К слову, я даже почти догнал Жору и перегнал Наталью, но вышел всего лишь на четвертое место. Впереди оказалась Юля, заславшая во все колонии своих резидентов и выигравшая за счет специальной технологии. Слава со своими пиратами не смог ее догнать.

В целом, с удовольствием бы сыграл еще - игра без особых расчетов и раздумий - скорее, тактическая, чем стратегическая - приходится действовать больше по ситуации. По механике выставления рабочих напомнила мне Асару. Что важно - почти никаких случайностей, даже войны между игроками абсолютно предсказуемы. Только поездки в дальние земли могут быть случайны, но никто не мешает подстраховаться и послать полный набор. Второй раз, уверен, все пройдет в два раза быстрее. Первый раз играли часа три - это очень долго...

PUERTO RICO

Игра из разряда "Кубы". Более прямолинейная и понятная, чем "Куба", где глаза сразу разбегаются от обилия возможностей. Здесь все проще - есть плантации и негры, есть корабли для отгрузки готовых товаров и есть здания, которые надо строить.

Каждый игрок может выбрать только одну роль, поэтому голова уже не пухнет от необходимости правильно выбрать последовательность (как в Кубе).

Персонажи тоже более четкие - каждый имеет абсолютно ясное предназначение. Выработать тактику несложно даже играя в первый раз - и это несомненное достоинство. После AGE OF EMPIRES мозги несколько отдыхали, я избрал очень простую тактику - производить много-много товаров и сразу их отгружать. Занял второе место, а первое заняла Наталья, настроившая кучу огромных зданий. Очень приятная игра, места требует мало, времени тоже не особо много, да и объяснение правил много времени не заняло.

По неопытности сделал очень неприятную ошибку в начале игры - не купил завод, что привело к длительному простою - не было ни денег, ни продукции - тупичок! С трудом собрал денег с неиспользуемых персонажей и еле-еле успел купить последний завод индиго. Без этого завода меня ждал полный крах. Думаю, что без этой ошибки, был большой шанс выиграть.

Тем временем, подобрался вечер и напоследок решили сыграть во что-нибудь полегче.

SANTIAGO

Сантьяго представлено большой пустыней, где растут только три пальмы, а посредине стоит водокачка ;-) От этой водокачки можно протянуть каналы к участкам с посевами и выращивать урожай. В этой игре чрезвычайно много торговли - особенно лютовал Жора ;-))) Тот, кто будет ставить канал, активно принимает взятки, выбирая место, куда канал протянется. Деньги переходят из рук в руки. Поначалу у меня сложилось впечатление, что лучше попытаться скопить побольше наличности, не особо ввязываясь в борьбу за посевы. Но со временем ситуация на поле обрисовалась и стало ясно, что посевы намного переплюнут наличность... Наталья игнорировала аукционную составляющую этой игры, не особо стараясь что-то выгадать в роли начальника, но зато отлично выбрала места, где развела посевы и все их успешно оросила. Это принесло ей огромное количество очков, что и привело к выигрышу с отрывом от нас всех.... Интересно, конечно, но, как и в случае с Modern Art, может понравиться не всем. Лично я такие игры люблю, но жене не нравится такое глубокое взаимодействие.

В целом поиграли замечательно, а благодаря Юле, еще и не остались голодными, за что ей низкий поклон ;-)

Всем участникам спасибо. Буду рад еще встретиться.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ZoRDoK написал 14 лет назад: # скрыть ответы

В Пуэрто мы ещё играли немного неверно в начале - забыв про сброс товаров в фазе Капитана.

День получился отличным. Ни одной плохой игры. Жалко, что всё в еврогеймы играли, но у меня сейчас нет приличного америтреша или карточных филлеров (последний, вот, Жоре отдал).

korzhik написал 14 лет назад: # скрыть ответы

посомтрел свой блокнотик из 7вандерс
16 игр, из них в 6 побеждал военный лидер, в 4 не лидер, но и не миротворец и еще в 6 - человек с минусом по войне

ZoRDoK написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Как и в любом "снежном коме ресурсов" путь к победе - строгое лидирование в двух источниках ПО и отъедание части ПО у других источников, что Анци и продемонстрировал =) Думаю, что сам по себе военный путь к победе привести не может - это затратно, особенно если соревноваться с соседями.

korzhik написал 14 лет назад: #

он хорошо комбинируется с наукой, но хорошие игроки просто тебе не дадут от науки много взять :)