порадовало: "игра не является полноценной РПГ, например, там нельзя воровать" =) а вообще комментирую чтобы познакомиться потом подробнее и не забыть. арты и описание очень ламповы и уютны, хочется попробовать
Вот чтобы попробовать потестить-поиграть распечатывается это на ч/б принтере и зеленое , серое , коричневое , синее и красное будет единым темно-серым цветом и разобрать эту кашу будет сложно . Наверное нужно было это учитывать и использовать как подложку снег , а не траву . Еще интересно сколько по времени занимает 1 партия ? Компактные игры в какой то мере подразумевают короткие партии , по моему мнению не больше часа . Я хоть и поклонник варкрафта , но не стал бы свою игру ориентировать на чужое творение . Смотрю на карточки и понимаю что без цветного принтера тут не обойтись .
Если бы я использовал снег, а не траву, то смотрелось бы совсем не так, как я хотел. Эта версия действительно требует цветной печати, но оно себя оправдывает!
Вообще, я совсем не уверен, что стоит делать игру с расчетом на ч/б принтер, но в принципе, могу сделать тестовый вариант, адаптированный под ч/б принтер. Другое дело - когда найду на это время, пока не знаю. Если устроит, есть черновой вариант альфа-версии, но там другой сюжет. И квестов поменьше.
(что касается лично меня, обычно мне достаточно прочитать правила и посмотреть материалы, чтобы решить - нравится мне игра или нет).
По времени - думаю, в час можно уложиться вдвоем. Не торопясь - полтора часа. Торопясь - быстрее часа.
"Я хоть и поклонник варкрафта , но не стал бы свою игру ориентировать на чужое творение ." - и где бы вы взяли для нее арт? За неделю времени. Да и потом, мне просто нравится этот арт и этот сеттинг :)
Всё, что обычно пишется в описании. На тесере зарегистрированы три с половиной тысячи игр, у многих из них есть описание. Вот например, описание «Цивилизации Сида Мейера» :
Новое настольное воплощение «Цивилизации Сида Мейера» предлагает игрокам выбрать по одной из шести возможных наций (представленных картой лидера и уникальными игровыми возможностями). Как и в видеоигре, в настольной «Цивилизации» четыре дороги к победе — культурное, экономическое, военное или технологическое превосходство. Все цивилизации начинают свой путь с одного города, войска и скаута. Игровое поле создаётся из фрагментов, которые ещё предстоит исследовать — нации начинают игру с родных регионов, разнесённых по углам карты мира. Бои между армиями реализованы картами войск и напоминают забаву «камень-ножницы-бумага». Наука также реализована картами: каждая карта следующего уровня развития выкладывается на две карты предыдущего, вследствие чего научные достижения любой цивилизации разрастаются в виде «пирамиды».
Мне интересно было бы узнать про: масштаб, основные механики, компоненты, краткое описание хода игры, победные условия.
Удача!
Нашёл старый архив комплекта. Добавил.
Осталось только найти титульный лист правил, и старая версия (2011) будет полностью в наличии.
Заново выложил правила,поле и карточки (кроме локаций и встреч).
порадовало: "игра не является полноценной РПГ, например, там нельзя воровать" =) а вообще комментирую чтобы познакомиться потом подробнее и не забыть. арты и описание очень ламповы и уютны, хочется попробовать
Ок, если будут вопросы, отвечу.
Окончательный вариант тут:
http://ifolder.ru/29456462
Размер примерно 8 мб.
Ссылка в тексте (скачать..)
Идея организации инвентаря очень понравилась.
Пошёл изучать правила.
Спасибо!
Выложил исправленную версию правил и карточек, ссылки в тексте.
Изменения незначительные, описаны в сопроводительных ТХТ.
Вот чтобы попробовать потестить-поиграть распечатывается это на ч/б принтере и зеленое , серое , коричневое , синее и красное будет единым темно-серым цветом и разобрать эту кашу будет сложно . Наверное нужно было это учитывать и использовать как подложку снег , а не траву . Еще интересно сколько по времени занимает 1 партия ? Компактные игры в какой то мере подразумевают короткие партии , по моему мнению не больше часа . Я хоть и поклонник варкрафта , но не стал бы свою игру ориентировать на чужое творение . Смотрю на карточки и понимаю что без цветного принтера тут не обойтись .
Если бы я использовал снег, а не траву, то смотрелось бы совсем не так, как я хотел. Эта версия действительно требует цветной печати, но оно себя оправдывает!
Вообще, я совсем не уверен, что стоит делать игру с расчетом на ч/б принтер, но в принципе, могу сделать тестовый вариант, адаптированный под ч/б принтер. Другое дело - когда найду на это время, пока не знаю.
Если устроит, есть черновой вариант альфа-версии, но там другой сюжет.
И квестов поменьше.
(что касается лично меня, обычно мне достаточно прочитать правила и посмотреть материалы, чтобы решить - нравится мне игра или нет).
По времени - думаю, в час можно уложиться вдвоем. Не торопясь - полтора часа. Торопясь - быстрее часа.
"Я хоть и поклонник варкрафта , но не стал бы свою игру ориентировать на чужое творение ."
- и где бы вы взяли для нее арт?
За неделю времени.
Да и потом, мне просто нравится этот арт и этот сеттинг :)
Неплохо было бы описание игры сделать.
Описание сделаю... но неплохо бы намекнуть, что именно хочется в описании увидеть :)
Всё, что обычно пишется в описании. На тесере зарегистрированы три с половиной тысячи игр, у многих из них есть описание. Вот например, описание «Цивилизации Сида Мейера» :
Новое настольное воплощение «Цивилизации Сида Мейера» предлагает игрокам выбрать по одной из шести возможных наций (представленных картой лидера и уникальными игровыми возможностями). Как и в видеоигре, в настольной «Цивилизации» четыре дороги к победе — культурное, экономическое, военное или технологическое превосходство. Все цивилизации начинают свой путь с одного города, войска и скаута. Игровое поле создаётся из фрагментов, которые ещё предстоит исследовать — нации начинают игру с родных регионов, разнесённых по углам карты мира. Бои между армиями реализованы картами войск и напоминают забаву «камень-ножницы-бумага». Наука также реализована картами: каждая карта следующего уровня развития выкладывается на две карты предыдущего, вследствие чего научные достижения любой цивилизации разрастаются в виде «пирамиды».
Мне интересно было бы узнать про: масштаб, основные механики, компоненты, краткое описание хода игры, победные условия.
Описание в тексте, добавил изображение карточек (указано их количество).
Плюс к этому есть карточки спутников героев, и собственно игровое поле.
Спасибо, почитаем теперь :)
ВАУ!!! Варкрафт2! :))) Рулез форева!
Давай выкладывай! Будем смотреть.
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=5956.msg16105#msg16105
тут выложил все - и карточки, и правила
Выглядит весьма привлекательно. И правила сделаны подробно и понятно. Молодец!
За вычитку черновой версии правил надо сказать большое спасибо человеку с ником Uncle Fedor, если знаете такого :)
Добавил историю разработки и описание игры
это самоделка или переделка чего-то?
самоделка.
Чуть позже опишу краткую историю появления.