мог бы указать такую мелочь, как количество игроков свыше 20 млн.человек, выход на Android до конца 2014 года, а также то, что в пользу Hearthstone была свернута картонная WOW кки.
мог бы вообще отрерайтить текст из Википедии и других ресурсов, был бы цикл статей. Смысл блиц-заметки в том, чтоб поделиться своими впечатлениями, какими бы они ни были. Количество игроков в этом плане меня особо не интересует, девайса с Андроидом нет, картонная ККИ прошла мимо. Более интересны механика и атмосферность, по которым я прошелся. Про звуковое сопровождение кстати забыл - музыка понравилась, а озвучку я бы избирательно отключил, мурлоки - те еще птички)
Механически игра почти полная копия карточного WOW. Только там как ману можно было просто любую карту рубашкой вверх сыграть, а здесь она автоматом на 1 в ход увеличивается. Все остальное (атака существами существ, оружие и броня у героев, классовые карты, хранение поврездений) в чистом виде оттуда.
Я думаю имеется ввиду что на физическом уровне в клиенте такой поддержки нет, как в той же МО. Все турниры организуются "снаружи", и игрокам просто сообщается с кем когда играть, или что-то изменилось уже за последние пару месяцев?
весьма познавательно. если что, я имел в виду своеобразный акцент на роль, альтер-эго, чего в той же МТГ со сферическими магами в вакууме не было, хотя гильдийские/фракционные/племенные колоды в этом плане дают определенную атмосферу
мог бы указать такую мелочь, как количество игроков свыше 20 млн.человек, выход на Android до конца 2014 года, а также то, что в пользу Hearthstone была свернута картонная WOW кки.
мог бы вообще отрерайтить текст из Википедии и других ресурсов, был бы цикл статей. Смысл блиц-заметки в том, чтоб поделиться своими впечатлениями, какими бы они ни были. Количество игроков в этом плане меня особо не интересует, девайса с Андроидом нет, картонная ККИ прошла мимо. Более интересны механика и атмосферность, по которым я прошелся. Про звуковое сопровождение кстати забыл - музыка понравилась, а озвучку я бы избирательно отключил, мурлоки - те еще птички)
Механически игра почти полная копия карточного WOW. Только там как ману можно было просто любую карту рубашкой вверх сыграть, а здесь она автоматом на 1 в ход увеличивается. Все остальное (атака существами существ, оружие и броня у героев, классовые карты, хранение поврездений) в чистом виде оттуда.
понятно, но мтг-шные корни это не отменяет) Хотя мне такая модификация нравится больше
Ну да, там цепочка MtG -> WoW -> Hs =)
Не совсем верно. Расторжение контракта с криптозоиком - закономерно, имеет не очень много отношения к хаэсу.
"Здесь нет серьезной турнирной поддержки"
Да ну?!)))))
Все относительно, не? Количество турнирных ивентов еще не зашкаливает. Исправил на "Пока здесь нет настолько серьезной турнирной поддержки"
А мисье-то либо шутник, либо живёт under the rock.
если это камень в мой огород, то переписал последний абзац дабы не вводить никого в заблуждение насчет турниров
Я думаю имеется ввиду что на физическом уровне в клиенте такой поддержки нет, как в той же МО. Все турниры организуются "снаружи", и игрокам просто сообщается с кем когда играть, или что-то изменилось уже за последние пару месяцев?
типа того, реализации внутриигровых турниров не обнаружил) но для игры годовой давности все вполне ок)
К слову о героях. Это что-то вроде персонификации игрока, аналогом которой в МТГ является Hero-механика из сета Theros
К слову о ботинках. Это что-то вроде головного убора из разряда волнистых попугаев
весьма познавательно. если что, я имел в виду своеобразный акцент на роль, альтер-эго, чего в той же МТГ со сферическими магами в вакууме не было, хотя гильдийские/фракционные/племенные колоды в этом плане дают определенную атмосферу