Оценка пользователей
9.1315
Оценить:
-

Мыши и Мистики. Глава 3. Гроздья Крыс

время: 20 декабря 2012

Взялся переводить книгу приключений Mice and Mystics. Выкладываю полный перевод третьей главы, поскольку первые две уже были здесь.  Работа продолжается, поэтому этот вариант не является окончательным, а выложен для тех игроков которым не терпится узнать какие приключения ждут наших героев в третьей главе.

 

Глава 3

Гроздья Крыс


Выберите игрока, который прочтет вслух следующее:

Их чествовали как великих героев Барксбурга. Но какой бы великой ни была их радость, беглецы знали, что им предстоит столкнуться со сложным выбором. Коллина терзала мысль о том, что его отец угасает в ужасных сетях злобной Ванестры. Мэгиноса также волновали планы жестокой королевы.

-Она задумала ужасное, - сказал он однажды, когда компанияустроилась, потягивая чай, в зале совета Линеры. Если бы она планировала только захватить королевство, то дождалась бы пока король Андон женится на ней, после чего просто избавилась бы от него. Нез и Тильда вскрикнули в ужасе, но Мэгинос покачал головой, «Простите друзья, но это так» К счастью для нас, пока что она не заинтересована в смерти короля Андона, хотя меня это и тревожит, ибо я не могу понять, какой зловещий план зреет в глубинах ее разума. «Тогда все решено!» - заявил Коллин.- Пусть мы всего трех дюймов роста от макушки до кончика хвоста, но мы должны спасти моего отца и королевство во что бы то ни стало.

-Я иду с вами, - сказала Лили, -Это самое меньшее что я могу для вас сделать, чтобы отблагодарить за спасение моей жизни. Она улыбнулась Коллину, и принц понадеялся что густой мех скрыл его румянец.

-Ну что скажешь, Филч?- рявкнул Нез, -Готов рискнуть своей бесценной шкурой ради чего-то важного? Разбойник утомленно вздохнул и пожал плечами.

-У баркбургцев все равно нечего красть, так что я в деле - ответил он. Нез расхохотался и хлопнул Филча по спине так, что тот разлил свой чай.

 

Задачи главы


Мыши вошли в замок в поисках по крайней мере двух улик о планах Ванестры. Героям нужно встретиться лицом к лицу с капитаном Вурстом и победить его, чтобы освободить Мипса, пока маркер песочных часов не достиг последней страницы.

 

Условия победы


Мыши побеждают, если найдут хотя бы две из трех улик, а также уничтожат всех миньонов в Зале Алхимика. В этом случае Мэгинос может выбрать карту умения Мипса при переходе на следующий уровень.

 

Условия проигрыша


Если маркер песочных часов достигнет последней страницы, либо же если все мыши окажутся пойманными, они проигрывают эту историю.

 

Расклад главы

Конец главы.


Установите маркер конца главы на страницу 5 трека глав.

 

Расклад группы


Выберите 4 мышей для участия в этой главе. Мэгинос должен быть 1 из 4 мышей выбранных для этой главы. Мэгинос не может выбирать карту умения Мипса, пока не получит доступ к ней в Зале Алхимика.

 

Расклад карт столкновения


Выберите и перетасуйте все стандартные карты столкновения, и положите их рубашкой вверх на соответствующий участок на доске контроля истории.

 

Расклад тайлов комнат


 Разместите три тайла, как показано на схеме. Тоннели под кухней, Обеденный зал, и Кристальные Тоннели. Поставьте 4 мышей на начальное поле, указанное на схеме. Начните главу, открыв верхнюю карту столкновения.

 

Особые правила главы.


Перед началом выберите игрока, который прочтет вслух следующее:

Герои тихо крались по старинным мышиным тоннелям ведущим вглубь замка, как внезапно услышали знакомый вопль.

-Миз Мэгги, - сказаль Тильда, -Нам нужно попасть в кухню.

-Ты считаешь что такая большая женщина как она, с нами станет менее беспомощна? – проворчал Филч.

 

Кухня


1. Особый расклад: поместите двух элитных крыс воинов на специальную зону на столе. После этого поставьте двух крыс воинов как обычно.

2. Отрывок истории: Когда мыши исследуют кухню, выберите игрока, который прочтет вслух следующее:

Кухня была настоящим полем боя и Миз Мэгги находилась в таком большом переполохе, в котором Коллин никогда ее не видел.

 -Единственная вещь которую женщины ненавидят больше чем беспорядок – это крысы, - заметила Тильда, - И по моему у нее сейчас достаточно как первого так и второго. Крысы Ванестры неистово метались вокруг, наслаждаясь тем ужасом, который наводили на старую кухарку.

- Это по мне, - промолвил Нез, вскидывая свой тяжелый молот, - я возможно не так хорош в уборке, но у меня есть кое-что особенное для этих крыс!

3. Особое правило: Привлекая внимание Миз Мегги: если мыши не обладают жетоном союзника Миз Мэгги, используется следующее правило: когда мышь побеждает крысу, бросьте кубик. Если символ ¤ не выпал, Миз Мэгги наносит удар этой мыши своей шваброй. Эта мышь оказывается сбитой с лап, а только что побежденная крыса выставляется на стол кухни. Если же после броска кубика выпал символ ¤, то мышам удалось привлечь внимание Миз Мэгги. Герои получают жетон союзника Миз Мэгги. Передвиньте маркер песочных часов вверх по треку страниц. Как только мыши привлекли внимание Миз Мэгги, больше этого делать не нужно.

4. Особый поиск: Обеденная Вилка или Маскировка. (прим.: Обеденная Вилка позволит мышам соорудить Мышепульту, а Маскировка - избежать боя с крысами.)

5. Особое правило: Найдите защиту: Если мышь защищается от дальней атаки, находясь на поле с перевернутым ведром, она добавляет один кубик к броску защиты.

6. Особый Наплыв: Броуди.

 

Обеденный зал 1.


Отрывок истории: Когда мыши исследуют кухню, выберите игрока, который прочтет вслух следующее:

Обеденный зал шумел от возбужденного писка крыс, горстка их сидела на обеденном столе, бросая кубик, размером с голову мыши. Один из крыс, взял кубик двумя лапами и с грохотом бросил его катиться по деревянной поверхности. Остальные крысы захихикали увидев результат на кубике, а неудачник неохотно вручил кусочки сыра остальным. Коллин и сотоварищи оставались в тени, медленно подкрадываясь поближе. Крысы продолжали играть в кости, неведая о вторжении. Они трещали без умолку, жалуясь на все подряд: Ванестра, говорили крысы, была слишком требовательной, и они ворчали, обсуждая ее приказы. Внезапно в комнате воцарилась тишина, и в ту же секунду в тени раздался оглушительный чих.

- Тьфу ты, пропасть , прошептал Филч зажимая лапой нос. Мыши посмотрели наверх и увидели крыс которые злобно уставились на них.

- Филч, - прошипел Нез сквозь стиснутые зубы, - если нам удастся выжить, я убью тебя!

2. Особый расклад: Если у мышей нету Маскировки в рюкзачке, они увидят большую группу крыс, пьющих вино и закусывающих сыром на обеденном столе. Поставьте по обычным правилам 3 крыс воинов а также двух элитных крыс воинов и жетон виноградины на обеденный стол. Если у мышей ЕСТЬ маскировка, они используют ее, чтобы обмануть крыс и вступить с ними в игру в кости. Поставьте каждую мышь на стол а также разместите на столу 6 крыс воинов. Не добавляйте карту инициативы крыс воинов на трек инициативы, а карты инициативы мышей оставьте в прежнем порядке.

3. Особое правило: Игра в кости: Если мыши были замаскированы, начинается игра в кости. Согласно инициативе каждая мышь по очереди выбирает одного из крыс в соперники. Перед началом игры в кости нужно поставить на кон сыр из рюкзачка. От 0 до 3 кусочков. Игрок бросает 4 кубика за свою мышь, после броска игрок может перебросить количество кубиков равное параметру Знания мыши, и обязан сохранить второй результат. Посчитайте количество выпавших символов ¤. Теперь бросьте 5 кубиков за крысу. Если игрок выбросил больше символов ¤ чем крыса, он побеждает. Уберите крысу с игрового поля и получите количество сыра согласно ставке. Если игрок поставил на кон 0 кусочков сыра, в случае победы он получает 1 кусок сыра. Теперь ход переходит к следующей мыши. Если крыса выбросила тоже количество или более символов ¤, то игрок проигрывает и сбрасывает столько кусков сыра, сколько он поставил на кон. Если игрок поставил 0 кусочков сыра, игра в кости заканчивается и крысы атакуют мышей. Поставьте карту инициативы крыс наверх трека инициативы, подвигая остальные карты соответственно вниз на одно деление. Продолжайте, пока не победите крыс либо в игре в кости, либо в бою.

4. Отрывок истории: Если мыши играли в кости с крысами, как только все крысы были побеждены, в игре либо же в бою, выберите игрока, который прочтет вслух следующее:

Как известно, крепкие напитки и азартные игры, развязывают язык даже самым молчаливым грызунам. Во время пира, один из крыс обмолвился, что капитан Вурст, исполнял особую миссию для Ванестры. Он должен был найти мистический том, который, как боялась Ванестра таил в себе секрет, как сделать ее уязвимой. Всем крысам было строго настрого приказано охранять том от попадания в лапы мышиных приверженцев.

Мыши получили одну улику. Переместите маркер песочных часов на одну страницу вверх по треку главы.

5. Особый наплыв: Броуди.

 

Тоннели под обеденным залом.


1. Особый поиск: Место отдыха: (прим. Эта карта позволяет мышам лечится) Этот особый поиск может быть совершен, когда в тоннелях больше не осталось врагов.

 

Кристальные тоннели


1. Особое правило/Отрывок истории/Видение: Когда мыши впервые исследуют Кристальные тоннели, после расклада , один за другим, бросают кубик согласно их значению Знания. У каждой мыши у которой выпадет хотя бы один символ ¤ происходит видение и она оказывается оглушенной. Поставьте маркер оглушения на карту инициативы мыши. Как только у какой – либо мыши случается видение, прочтите вслух следующее:

Опершись лапой о стену тоннеля, крошечный мышонок склонился в то время как его разум наполнился ужасными видениями. Бриллиантовые остроконечные шпили великолепного эльфийского города Некстор. Но город был в опасности, его золотые врата были осаждены войсками Ванестры. О нет! Среди орд захватчиков было ужасное, дышащее паром чудовище, сделанное из железа и стали. Монстр выдохнул огромную струю пламени и разорвал на куски величавые стены Некстора. Это был лишь вопрос времени, когда город падет.

Мыши получили одну улику. Переместите маркер песочных часов на одну страницу вверх по треку главы.

 

Зал Алхимика


1. Особый расклад: Разместите капитана Вурста и двух элитных крыс воинов на столе алхимическом столе. Также поставьте двух элитных крыс воинов на полку книжного шкафа.

2. Особое правило/Потеря лидера: Если мыши побеждают капитана Вурста, немедленно бросьте кубик за каждого элитного крыса воина. Если выпал символ ¤, уберите фигурку крысы из игры. Потеря лидера была слишком большим потрясением для этой крысы.

3. Отрывок Истории: Если мыши успешно победили капитана Вурста, прочтите следующее:

Капитан Вурст рассмеялся в лицо своим врагам. Поражение, казалось, сделало старого смуглого крыса еще более дерзким. - Что можете вы, всего лишь мыши, надеетесь победить всемогущую Ванестру? Как только ее величество узнает ваш секрет, она займется вами, уверяю!

- Мы остановим ее, Вурст, - вскричал Коллин, - но капитан лишь вновь засмеялся.

- Вы погибнете, - раздраженно проворчал Вурст. Сооружение чудовища почти завершено, и как только оно будет готово, Ванестра отправит его на войну. Как тебе нравится это, мальчик? Думать о том, что твой отец тяжело работал, чтобы достичь мира с Эльфами Некстора. Как думаешь что они скажут, обнаружив у себя под воротами армию, под стягами твоего отца?

- Конечно!,- воскликнул Мэгинос,- это объясняет почему Ванестра не убила и не вышла замуж за короля. Это всего лишь уловка, чтобы начать войну. Она приведет страну к анархии и исчезнет. Но зачем, Вурст?

 - Ничего я вам больше не скажу, сероусые, - проворчал Вурст пытаясь встать на ноги.

- Но как только вы попадете в руки моей королевы, будьте уверены, я добуду из вас гораздо больше информации. Тильда заметила небольшую сумку, висевшую у Вурста на поясе и увидела что внутри что то шевелится.

- Ой, - воскликнула она, - что там, в сумке? Мэгинос заинтересованно взглянул.

- Да неужели… - громко промолвил он и полоснув ножом, открыл сумку. Рубиново красная божья коровка выпорхнула из сумки и мягко приземлилась на плечо Мэгиноса.

 - Мипс! – воскликнул старый мистик, - как же я рад снова видеть тебя, старый друг. И он погладил божью коровку. В это время Вурст оттолкнул Коллина в сторону и бросился бежать. Тем не менее Лили оказалась быстрее и натянула тетиву лука, прицеливаясь. Коллин положил лапу на ее плечо и сказал:

- Нет, пусть уходит, Он был другом моего отца и верно служил моей семье на протяжении многих лет. Несмотря на то что вина его неискупима, я не хочу стрелять ему в спину. Кроме того мы многое выведали у него и теперь знаем, каким должен быть наш следующий шаг..

Мыши получили одну улику. Переместите маркер песочных часов на одну страницу вверх по треку главы.

4. Особый поиск: Эликсир пенных усов (эта вещь вылечит мышь)

5. Особый поиск: Любая карта свитка (свитки позволяют мышам единожды использовать заклинание)

6. Особый наплыв: Разместите одного элитного крыса воина на столе Алхимика.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
AASever написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Отлично. Спасибо.

Jordano написал 13 лет назад: #

+ 1

MisteriG написал 13 лет назад: #

Именно отлично. Так уже можно и начинать осваивать)) А то стоит коробочка нераспакованная.
Впрочем после Андора приступлю :)) Надо ещё посмотреть как русифицировать.

Kira0403 написал 13 лет назад: #

В случае получения улики мы перемещаем "chapter end marker", а не "hourglass marker" выше по треку..как и в большинстве случаев, когда мышата получают какое-либо достижение, им дается немного дополнительного времени=)

Olesja_Olgerd написала 13 лет назад: #

Спасибо огромное!