Ну, во-первых это шутка) А во-вторых, по опыту знаю, что даже стопка из 5 больших коробок сильно давят на самую нижнюю. А это же все таки Старкрафт, его беречь надо.
Спасибо за отзыв. Ты себе не представляешь сколько времени было потрачено на все эти странные американские термины. Почему именно потрачено, что бы избежать тавтологии "Использовать использованное оружие нельзя" Вообще, там много на первый взгляд сомнительных терминов, но по другому никак)))
Блин. Хватит меня спрашивать все ли мы делали по правилам, потому что именно изза правил игра и плохая. Она позволяет играть так как в нее играть не интересно, а играть в нее интересно не хочется потому что это глупо специально усложнять себе жизнь. Ну это то же самое что работая хирургом ломать людям ноги а потом их лечить.
Я же правила не придумываю. В гномах можно договвариваться? Можно! Кто запрещает так договориться? Никто! Игра сломана. В Twilight нет правила с кубиками? нет! Какие вопросы?
Я это учел и уже оговорился. Но разговор начат и собстно его уже не остановить. К тому же правила описывают игру без дополнения, а значит я имею право на претензии к этой части правил. Спасибо за уточнение про страницу игры без дополнения.
Вредитель не скажет строим вперед, а если скажет, то я и так буду строить вперед и теперь еще и он мне будет помогать. В определенный момент ему это надоест и он себя выявит. В моем варианте игры возможности победить такие же как и у всех остальных, я просто говорю о том, что в гномах, можно очень просто сделать так что вредитель никогда не выиграет, а уж кто выиграет из хороших гномов это другой вопрос.
Между прочим, я когда выбираю игру читаю в том числе и отзывы о ней. Поэтому думаю от моего мнения кому то будет польза. Согласен, не имею права запрещать есть каку, но попробовать стоило. К тому же на Тесере это практикуется
В игре больше хороших гномов, чем плохих, шанс выиграть больше если действовать хорошими гномами сообща. Ну можно друг другу мешать, тогда скорее всего выиграет саботер. Искать интерес в этой игре, то же что искать в темной комнате черную кошку, которой нет. Искать и вправду интересно, но проще немного подумать и включить свет.
Ну в общем то, я воспользовался правом разговаривать с другими игроками и выиграл. А при условии, что по игре будет чемпионат, она должна быть сбалансирована так, что бы у саботёра был шанс победить. Я такого шанса давать не хочу.
Вы когда в мафию играете специально бандита не убиваете, что бы интереснее играть было?
Тем более, что игра с заявкой на мафиеподобность. Пользуясь этим я подговариваю всех гномов, хорошие согласны, плохие делают вид что согласны, но выбора у них нет. Давать им шанс победить тоже не считаю правильным игровым процессом.
Я не понимаю почему все так хвалят эту игру. Она не тянет на мафию, потому что в нее очень легко победить если ты не вредитель. Сыграли 4 партии... Убрали на дальнюю полку. После второй партии у меня все встало на свои места, и я сказал всем игрокам: "Все гномы кладут тоннель напрямик к центральной шахте, если подходящих карт нет пропускаем ход, первый кто положит карту не напрямик - подставной, как только вредитель это делает мы его заваливаем сломаным инвентарем". Все, игра перестает быть вариативной, а вредителю остается надеяться только на чью либо тупость.
Да я просто к тому, что не надо к яблоне чернику прививать. Что немцу хорошо, то русскому смерть. А вот в Европе, а вот в Европе. А кто сказал что Европа эталон? Я вообще уже много раз говорил америкосам и Европейцам - "Блин выучите русский и проблем не будет". А они все нет да нет. У меня друг француз, он своим друзьям говорит - "А вот в России все по-русски давно разговаривают... Только у нас до сих пор пост-Наполеонщина" УЖАСКАШМАР.
В точку. Пока моя доча не сдаст ЕГЭ по английскому, за стол не пущу ;)
Провокационный вопрос. Китайский язык слабо выучить рады настольной игры?
Вот еще одна.
- Как вы играете в мафию.
- Молчя
М - мотивация.
Just do it!
А я банан.
У человека нет чувства юмора. Бывает.
Ну да настолки же для серьезных людей. <--- ЭТО САРКАЗМ.
Ну, во-первых это шутка) А во-вторых, по опыту знаю, что даже стопка из 5 больших коробок сильно давят на самую нижнюю. А это же все таки Старкрафт, его беречь надо.
Спасибо за отзыв.
Ты себе не представляешь сколько времени было потрачено на все эти странные американские термины. Почему именно потрачено, что бы избежать тавтологии "Использовать использованное оружие нельзя"
Вообще, там много на первый взгляд сомнительных терминов, но по другому никак)))
А я вот, как человек который все ноги сбил что бы купить Старкрафт, скажу: "айайай". Как же вы так с ним поступаете, зачем же в самый низ то?
- Ярославль Дракулы
- Ярославль 40000
- Ярославль: the Gathering
С автором статьи согласен полностью!
Оставляйте свои отзывы. Это очень важно!
Зачем вредитель тогда, если по факту вы с ним заодно? Ему же тоже нужно золото? Короче говоря все против всех и деление на плохих хороших незачем?
Блин. Хватит меня спрашивать все ли мы делали по правилам, потому что именно изза правил игра и плохая. Она позволяет играть так как в нее играть не интересно, а играть в нее интересно не хочется потому что это глупо специально усложнять себе жизнь. Ну это то же самое что работая хирургом ломать людям ноги а потом их лечить.
Тогда зачем вредитель, если и так выигрывает только один игрок?
Я же правила не придумываю. В гномах можно договвариваться? Можно! Кто запрещает так договориться? Никто! Игра сломана. В Twilight нет правила с кубиками? нет!
Какие вопросы?
Тут меня не правильно поняли)))
Попробовать запретить стоило)))
А я написал что всего 4 партии сыграл. Мне и еще 3 игрокам хватило что бы понять что это за игра.
Я это учел и уже оговорился. Но разговор начат и собстно его уже не остановить. К тому же правила описывают игру без дополнения, а значит я имею право на претензии к этой части правил. Спасибо за уточнение про страницу игры без дополнения.
Вредитель не скажет строим вперед, а если скажет, то я и так буду строить вперед и теперь еще и он мне будет помогать. В определенный момент ему это надоест и он себя выявит.
В моем варианте игры возможности победить такие же как и у всех остальных, я просто говорю о том, что в гномах, можно очень просто сделать так что вредитель никогда не выиграет, а уж кто выиграет из хороших гномов это другой вопрос.
Точно! Спасибо. Попробую.
Между прочим, я когда выбираю игру читаю в том числе и отзывы о ней. Поэтому думаю от моего мнения кому то будет польза.
Согласен, не имею права запрещать есть каку, но попробовать стоило.
К тому же на Тесере это практикуется
http://tesera.ru/user/trent/thought/690758/
Если строить козни, останешься без золота совсем.
Я хочу, что бы эту игру не расхваливали. Она того не стоит. Есть игры, возможно, менее интересные, но их хотя бы не так просто сломать.
Кстати я поправку сдела, говорю об основной игре, с дополнение не играли. После основной игры отпало всякое желание.
В игре больше хороших гномов, чем плохих, шанс выиграть больше если действовать хорошими гномами сообща. Ну можно друг другу мешать, тогда скорее всего выиграет саботер.
Искать интерес в этой игре, то же что искать в темной комнате черную кошку, которой нет. Искать и вправду интересно, но проще немного подумать и включить свет.
Ну в общем то, я воспользовался правом разговаривать с другими игроками и выиграл. А при условии, что по игре будет чемпионат, она должна быть сбалансирована так, что бы у саботёра был шанс победить. Я такого шанса давать не хочу.
Вы когда в мафию играете специально бандита не убиваете, что бы интереснее играть было?
Тем более, что игра с заявкой на мафиеподобность. Пользуясь этим я подговариваю всех гномов, хорошие согласны, плохие делают вид что согласны, но выбора у них нет. Давать им шанс победить тоже не считаю правильным игровым процессом.
Так моя задача как гнома выиграть вредителя, разве нет?
Я не понимаю почему все так хвалят эту игру. Она не тянет на мафию, потому что в нее очень легко победить если ты не вредитель. Сыграли 4 партии... Убрали на дальнюю полку. После второй партии у меня все встало на свои места, и я сказал всем игрокам: "Все гномы кладут тоннель напрямик к центральной шахте, если подходящих карт нет пропускаем ход, первый кто положит карту не напрямик - подставной, как только вредитель это делает мы его заваливаем сломаным инвентарем". Все, игра перестает быть вариативной, а вредителю остается надеяться только на чью либо тупость.
И ни одного коммента(
Нет) Проливка, по сути, разбавленный акрил, в то время как квикшейд это, по сути - лак.
В таком случае, думаю, покупатель этой коробки коробки не сможет ее заполнить.
А я, а я, купил себе эту игру и мне так она понравилась так понравилась, что завтра наверное открою и поиграю.
Я сам бы с удовольствием поиграл в русскую версию. Я и название уже придумал для локализации "Зыс вар оф майн"
Да я просто к тому, что не надо к яблоне чернику прививать. Что немцу хорошо, то русскому смерть. А вот в Европе, а вот в Европе. А кто сказал что Европа эталон? Я вообще уже много раз говорил америкосам и Европейцам - "Блин выучите русский и проблем не будет". А они все нет да нет. У меня друг француз, он своим друзьям говорит - "А вот в России все по-русски давно разговаривают... Только у нас до сих пор пост-Наполеонщина"
УЖАСКАШМАР.
А еще в Англии разрешены однополые браки. Разрешим в России?
Как хорошо, что я и тем и тем крашу. Холивара не будет.)
Тем более что я предпочитаю Квикшейд от Army Painter
Если ты красил, то вопросов нет. Я таких высот не достиг. А что за проливка такая то? Я то про Citadel говорю, когда утверждаю, что нет бликов.