Вот она, сила любви к зомби) Если уж база была пустышкой, то откуда же в допе взяться интересному геймплею? Когда смотрю на такие игры, они ассоциируются у меня с Песковым (Король пародий), Укупником, Газмановым и Акопяном. Я тоже не пойму, почему они стали известными)
Про Vast попадались мнения, что порог вхождения большой (тупо много правил и для каждой стороны свои), который не оправдывает достаточно несложный геймплей. Вроде бы и при обсуждении списка с пожелалками на локализацию (вроде BGC выкладывал, могу ошибаться, лень искать), приводили отзыв одного из локализаторов в стиле "Ну, такое себе".
Вот она, сила любви к зомби) Если уж база была пустышкой, то откуда же в допе взяться интересному геймплею?
Когда смотрю на такие игры, они ассоциируются у меня с Песковым (Король пародий), Укупником, Газмановым и Акопяном. Я тоже не пойму, почему они стали известными)
Про Vast попадались мнения, что порог вхождения большой (тупо много правил и для каждой стороны свои), который не оправдывает достаточно несложный геймплей.
Вроде бы и при обсуждении списка с пожелалками на локализацию (вроде BGC выкладывал, могу ошибаться, лень искать), приводили отзыв одного из локализаторов в стиле "Ну, такое себе".
Смысл игры в том, что тебе нужно знать только свои правила.
Нет нужды заранее знать все возможности других персонажей.
Для нормальной игры лучше понимать хотя бы общие возможности других персонажей. Но можно разобраться и по ходу.
И есть более сложные персонажи.
Классный проект, с правильной компанией точно не провалится! И The Mysterious Manor (тоже, но допиленное), и Root.
Лавка, крауды, ау!)