Red 7 и Nexus Ops
Отыграли 2 партии в Red 7 на двоих. Первую партию по простым правилам, вторую по «продвинутым». Обе оставили приятные впечатления. В ходе партии немного немного тормозили, когда оценивали чья комбинация палитры выигрывает. Во время игры приходится следить и за своей палитрой, за количеством карт на руках и палитрой своего оппонента.
Но придерживаться какой-то стратегии практически невозможно, новое выложенное правило может перевернуть все с ног на голову. При большем количестве игроков, мне кажется, что игра станет более непредсказуемой, но, возможно, не менее азартной. А что еще нужно для хорошего филлера? Вобщем, зачет!
Партия в Nexus Ops (переиздание FFG)
Партию Нексус я слил.
В начале партии Игорь – мой оппонент, быстренько занял монолит. Две моих попытки отбить этот стратегический пункт закончилась тем, что я потерял всех юнитов, а противник всех сохранил, еще и добавив подкреплений в свой следующий ход.
В итоге я решил оставить этот монолит в покое, и отбивать немного опустевшие шахты противника, откуда часть войск Игорь вывел чтобы защитить монолит. Это было неплохое решение на краткосрочную перспективу - я начал быстро зарабатывать ПО, хотя надо признать все партию я был догоняющим по очкам.
Немного не повезло с картами целей. В начале игры я три карты подряд вытянул цели, где должен использоваться Дракон – так они и остались лежать до конца партии. Дракона я так за всю партию и не купил – все время затыкал дыры, восполняя большие потери. А вот у Игоря к концу партии было уже два таких зверя. И появление второй бестии оставило жирную точку на моем сопротивлении.
Nexus Ops – хороший пример того как нужно делать игры. Простой и органичный процесс и нет никаких дополнений, правящих баланс и с которыми, игра «полностью раскрывается». Развитие, покупка войск и война проходит быстро, на поле происходит постоянная движуха. Одна из лучших игр в своем жанре.