Оценка пользователей
7.0027
Оценить:
-

Посиделки: Бэнг, WoT и Порт Роял

время: 22 января 2010

Какой может быть День рождение настольщицы без настольных игр? Конечно, ни-ка-кой, именно так думал я, собираясь в воскресенье на праздничество (Лиля ещё раз с Днём рождения!!!). В рюкзак были закиданы «Бэнг» с дополнением «Великолепная восьмёрка», «Диксит: Одиссея» с 5 допами к нему (да-да, коробка стала прямо кладезем сумасшедших картинок), «Тайное послание» и «World of Tanks: Rush» с допом «Второй фронт», а с собой прихвачено хорошее настроение.


Поздравления и застолье я с вашего позволения пропущу, перейду непосредственно к играм. Большая и шумная компания разделилась и одни пошли играть в Диксит, другие - в «Бэнг». Я сел за «Бэнг», чтобы во второй раз сыграть с дополнением и уже окончательно сформировать своё представление об игре с «Великолепной восьмёркой». Когда покупалось дополнение, то чуть ли не основной причиной сего решения была возможность играть ввосьмером, а всё остальное казалось приятным бонусом. Сейчас же моё мнение кардинально изменилось: несмотря на то, что за столом сидела практически та же компания, что и в первую партию – даунтайм на 7-8 игроков огромный, пока до тебя дойдёт ход - можно заскучать. Нельзя также забывать про тот факт, что при неудачном раскладе игрок вообще может быть убит на 1-2 круге и всё оставшееся время будет лишь статистом.  Когда же вспоминаешь, что партия порою длиться час, то вообще тоска берёт. У нас, к слову, игрок выбывший первым, со спокойной душой пошёл играть в Диксит и даже по итогам партии оказался не последним.  Во всём остальном - всё просто замечательно. Игра стала куда более вариативной и вместо использования простой логики: есть бэнг – стреляю, теперь можно запасаться вооружением, прокручивать немыслимые комбинации, а возможность восстанавливать здоровье другим игрокам добавило взаимодействия. Подводя итог, скажу,  что «Бэнг» с «Великолепной восьмёркой» - шикарен, но на 5-6 игроков.


Дальше по списку был «World of Tanks: Rush» с допом «Второй фронт». Перед тем как расскажу о впечатлениях от партии, хочется сказать пару слов о том, как всё-таки важен сеттинг для игры. Когда было заявлено, что мы с Фоксом будем играть в «World of Tanks: Rush», то реакция была двух видов: «о танки!» и «фу, танки». ИМХО, главное в игре - механика, а остальное уже второстепенно, но для большинства людей, всё же название и арт становится решающим. Перед партией мы устроили небольшую викторину для «танкиста», который считал себя знатоком компьютерной версии игры. Закрывали название танков и на наше удивление он угадывал их с 50% точностью.


Итак, играли мы вчетвером, к нам присоединилась даже особа женского пола и на удивление быстро вникла в механику игры. Отыграв где-то половину партии, мы решили перебраться с улицы в тёплый дом и начать уже заново 2 на 2 (давно хотелось попробовать данный вариант игры).

Командная игра не скажу, что значительно отличается, но всё же имеет ряд особенностей. Раньше в большинстве своём не было смысла ранить оппонента, так как медали за уничтожение получит кто-то другой, поэтому все развивались до тех пор, пока самостоятельно не начинали «выносить» базу, а порой и базу вместе с защитой. Сейчас же командная игра в действии: один подбивает – другой добивает. Также, нужно отметить, что значимость способности: диверсия - значительно выросло. Один играет, тратит ход, но зато его союзник играет 3 карты, а противники 2 – явный профит.


В целом командная игра понравилась, партия прошла очень напряжённо, но всё же не хватало немного взаимодействия между союзниками, особо ничем не поможешь игроку, которого с двух сторон колотят противники. Если говорить о дополнении, то «Второй фронт» - у нас отлично зашёл, добавление штаба и тыла стало настоящей находкой, однозначно будем играть ещё.


Снова изменив состав игроков, мы уселись за «Порт Роял» - быстрый и «ненапряжный» филлер был, что называется «в кайф». Игра простая, как 5 копеек: используешь корабли для получения монет, на них покупаешь персонажей, которые приносят победные очки и дают всякие плюшки, выполняешь экспедиции: отправляя своих персонажей, коих больше не увидишь, а взамен получая победные очки и монеты, выигрывает тот кто набирает больше всех очков (когда у одного из игроков набирается 12, то объявляется последний круг). Хм, пожалуй, всё. По сути – это игра на жадность (при выпадении двух одинаковых кораблей одного цвета ход заканчивается, а игрок остаётся с разбитым корытом) на корабельно-пиратско-средневековую тематику. Просто, быстро, интересно. После первой партии захотелось ещё одну «на посошок», которая также прошла на ура! В итоге отличный филлер, в который хочется играть снова и снова.

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы