1. Через гекс по прямой (как нарисовано на сигиле), то есть если персонаж находится в центре поля, то умение может быть направлено на 6 разных гексов, а не на 12. 2. Мессум более эффективен в сочетании с персонажами, у которых есть способности к перемещению противника.
Все еще проще, подготовки 5 нет ни у одной способности, чтоб не перепутать. 5 встречается лишь однажды на карточках персонажей - запас жизненных сил Саксума. К тому же разница в их начертания как между Х и +.
Если вы имеете ввиду "Х" на карточках персонажей, как показатель времени подготовки способности, то это не 5, а символ, обозначающий нефиксированное время подготовки. Подробнее в классификации способностей по времени подготовки.
Компания "Интаглиф" поставок в Питер пока не осуществляла, но идут переговоры с gagagames. Важно понимать: чем чаще желающие приобрести игру будут обращаться в магазины своего города, тем выше вероятность, что она там появится.
Добавил небольшой материал по балансу. В планах снять видео игрового процесса, так как описать на словах даже с картинками довольно сложно. Хотелось бы, конечно, чтобы видео было сделано профессиональным обзорщиком. Может есть желающие?
Отвечая на Ваш вопрос, я понял, что теме баланса нужно посвятить отдельную статью, в ближайшее время я ее подготовлю и опубликую на www.intaglyph.ru и здесь.
Собственно драфт - это часть игры, предпосылка победы или поражения. Мастерство как раз и состоит в том, чтобы не дать противнику собрать сильную связку против своих персонажей, либо составить связку сильнее. К тому же после расширения пула персонажей в драфт будет добавлена стадия бана.
О разнообразии комбинаций: из 9 стартовых персонажей можно составить 84 уникальные армии по 3 воина, а если учесть возможные сочетания в армии противника из оставшихся 6 существ, то имеется 1680 различных стартовых условий.
Слепой драфт можно использовать как хоумрул. Особенно когда игрок постигнет все сильные и слабые стороны разных связок. При определенных связках дисбаланс присутствует, но в этом как раз суть. Из-за большего кол-ва комбинаций сложно протестировать на начальном этапе все варианты, не исключено, что со временем у игрока в приоритете будут определенные персонажи. К игре планируется выпустить дополнение - новые персонажи и т.д., способности которых будут нивелировать "сверх" сильных персонажей, да и разнообразят наработанные стратегии.
Игра только вышла (сегодня информация о ней появилась в сети) и в рознице пока не представлена, я готов завезти Вам игру в любое место Новосибирска. Звоните на мобильный (см. личные сообщения).
Добавлена версия правил с упрощенным дизайном и привычным шрифтом. Конечно для лучшего восприятия необходимы карточки персонажей, так как только на них присутствует описание умений.
С Украиной пока сложная ситуация, но мы надеемся в будущем на сотрудничество с украинскими компаниями.
1. Через гекс по прямой (как нарисовано на сигиле), то есть если персонаж находится в центре поля, то умение может быть направлено на 6 разных гексов, а не на 12.
2. Мессум более эффективен в сочетании с персонажами, у которых есть способности к перемещению противника.
Все еще проще, подготовки 5 нет ни у одной способности, чтоб не перепутать. 5 встречается лишь однажды на карточках персонажей - запас жизненных сил Саксума. К тому же разница в их начертания как между Х и +.
Если вы имеете ввиду "Х" на карточках персонажей, как показатель времени подготовки способности, то это не 5, а символ, обозначающий нефиксированное время подготовки. Подробнее в классификации способностей по времени подготовки.
Компания "Интаглиф" поставок в Питер пока не осуществляла, но идут переговоры с gagagames. Важно понимать: чем чаще желающие приобрести игру будут обращаться в магазины своего города, тем выше вероятность, что она там появится.
29 августа уже будет в московском магазине сети.
Партия отправлена в Москву в сеть Знаем Играем, в ближайшие дни, думаю, будет уже доступна. Можете оставить предзаказ на moscow@znaemigraem.ru.
Розничные магазины, в которых можно купить "Бестиарий" http://www.intaglyph.ru/ru/6_interaktivnaja_karta-l-textinhalt1_text.html
Добавил небольшой материал по балансу. В планах снять видео игрового процесса, так как описать на словах даже с картинками довольно сложно. Хотелось бы, конечно, чтобы видео было сделано профессиональным обзорщиком. Может есть желающие?
Отвечая на Ваш вопрос, я понял, что теме баланса нужно посвятить отдельную статью, в ближайшее время я ее подготовлю и опубликую на www.intaglyph.ru и здесь.
Собственно драфт - это часть игры, предпосылка победы или поражения. Мастерство как раз и состоит в том, чтобы не дать противнику собрать сильную связку против своих персонажей, либо составить связку сильнее. К тому же после расширения пула персонажей в драфт будет добавлена стадия бана.
О разнообразии комбинаций: из 9 стартовых персонажей можно составить 84 уникальные армии по 3 воина, а если учесть возможные сочетания в армии противника из оставшихся 6 существ, то имеется 1680 различных стартовых условий.
Слепой драфт можно использовать как хоумрул. Особенно когда игрок постигнет все сильные и слабые стороны разных связок. При определенных связках дисбаланс присутствует, но в этом как раз суть. Из-за большего кол-ва комбинаций сложно протестировать на начальном этапе все варианты, не исключено, что со временем у игрока в приоритете будут определенные персонажи. К игре планируется выпустить дополнение - новые персонажи и т.д., способности которых будут нивелировать "сверх" сильных персонажей, да и разнообразят наработанные стратегии.
Не сразу заметил, да, опечатка.
А где в этой фразе Вы усмотрели опечатку?
В ближайшее время постараюсь сделать подобное видео, возможно, оно появится раньше за авторством профессиональных обзорщиков.
Игра только вышла (сегодня информация о ней появилась в сети) и в рознице пока не представлена, я готов завезти Вам игру в любое место Новосибирска. Звоните на мобильный (см. личные сообщения).
Добавлена версия правил с упрощенным дизайном и привычным шрифтом. Конечно для лучшего восприятия необходимы карточки персонажей, так как только на них присутствует описание умений.
Это необычная настольная игра :)
В ближайшее время здесь будет выложен дополнительный вариант правил с более привычным шрифтом.
В ближайшее время здесь будет выложен дополнительный вариант правил с более привычным шрифтом.
связь есть, в первоначальном варианте многие нашли бы и связь с Гоетией (от которой остался лишь маг Гоэций).
К тексту быстро привыкаешь, это результат поиска баланса между удобством чтения и стилистикой старинной книги.