Вопрос по правилам. Поправьте, меня, пожалуйста, если я ошибаюсь:
- Бродяга Днем выполняя действие Помощь (передавая карту находящейся на одной поляне вместе с ним стороне конфликта) - перемещает жетон отношений на своем планшете из зоны Безразличие (начальной) в зону 1, и получает за это 1 ПО.
- Если в свой следующий ход ему придет в голову снова Помочь той же фракции, но у него будет только 1 карта подходящей масти для обмена - то жетон Отношений НЕ перейдет в зону 2 (так как нужно 2 раза Помочь в этом ходу этой же фракции, для выполнения условия перехода и улучшения Отношений), и останется в зоне 1, то Бродяга НЕ получает 1 ПО за это действие?
- Бродяга получает ПО во время перехода МЕЖДУ зонами Отношений до тех пор, пока не достигнет зоны 3 и не станет Союзником с дружественной фракцией, которой он столько раз помогал, и тогда, вновь Помогая своему Союзнику, он уже будет получать по 2 ПО за каждое действие Помощь.
Карты Министров у Птиц (2шт) и 4 карты их Предводителей так же частенько в руки нужно брать и перемещать. Хотя, разумеется, не так часто, как основную колоду. У себя в протекторы "одел" 54 карты лесной колоды действий, 6 птичьих карт, всех 3х Бродяг и 15 карт их заданий. Карты на ощупь приятные, но так целее будут)
У кого, какие впечатления? Локализованную версию кто то, кроме меня опробовал?)
Пока отыграли на троих три партии, разумеется, путались с правилами и тп по мелочам, но с каждым разом все увереннее играли, все меньше затрачивая времени на сессию.
Игра понравилась - оформление, компоненты, механики не похожих сторон конфликта. Всегда кажется, что мог бы сыграть лучше и вот в следующий - все все получится, потому что буду действовать иначе))
Коты показались самыми "доступными" для игры новичка - собирай ресурсы, на них строй здания, развивай хозяйство, отстаивай свои границы, мастери карты, получай от них эффекты или ПО и двигайся к победе.
Желательно, как можно чаще использовать за птичьи-карты "джокеры" дополнительные действия, регулярно выполнять Сверхурочные, добывая больше ресурсов. А так же при боевых потерях не забывать за счет свойства Цитадели Маркисы и сброса карты с мастью поляны - лечить и возвращать в строй на поле побитых котиков.
Казалось бы все так - но на деле, у нас за три раза Маркиса ни разу не одержала победу.
Птицы - играть интересно, такой вызов - если сможешь алгоритм свой и Устав не поломать, продержав его как можно дольше - имеешь все шансы победить. А быстро допустишь Смуту и смену Правителя - пиши пропало. Хотя, конечно, это не так, и 1-2 раза можно допустить Смуту без серьезных последствий. Во всяком случае, в наших партиях было так.
Выглядит очень забавно, когда из одного гнезда "вылупляется" железный кулак из 6-8 воинов птичек) Да и вообще, бонус от Правителя, следование букве Устава, угроза Смуты - блин, Птицами играть интересно)
Альянс - показался очень сложным по началу, когда нет возможностей толково влиять на поле. Было мало карт на руке, карт Соратников, не было офицеров. В общем, все сложно, первые ходы приходится терпеть. Но потом... ммм, есть возможность "Взрываться", устраивать "Революцию" на отдельно взятой поляне, получая гору ПО за снесенные фишки построек и жетонов соперников)
То есть, на мой скромный взгляд вся "фишка" Альянса - "перетерпеть" начальный период, под шумок распространиться жетонами Поддержки по полянам, набрать карт Соратников, за их счет "Восстать" на полянах, построить базы, завербовать офицеров (получив массу действий Вечером) - и показать всем кто в лесу Хозяин))
Бродяга - понравился больше всех) Лазает себе по лесу, прокрадывается на поляны, Руины исследует, предметы мастерит, их в рюкзак собирает, экипировку меняет, задания выполняет и всем Помогает, и за все это массу Победных Очков получает) Песня, а не игровая "фракция".
Будем дальше играть, и учиться играть всеми и против всех) Так как по незнанию много всего пропускаем)
Ребята, делитесь впечатлениями по игре, сторонам конфликта, советами, тактиками и тд и тп! ))) Вместе веселей )
Явных бросающихся в глаза проблем не обнаружил. Возможно, чуть грубоватая вырубка жетонов и других "выдавливаемых" элементов. Клюв одной из мипло-птичек слегка поврежден. С отметиной то есть на кончике. Матерая, элитная птаха)
Вопрос по правилам.
Поправьте, меня, пожалуйста, если я ошибаюсь:
- Бродяга Днем выполняя действие Помощь (передавая карту находящейся на одной поляне вместе с ним стороне конфликта) - перемещает жетон отношений на своем планшете из зоны Безразличие (начальной) в зону 1, и получает за это 1 ПО.
- Если в свой следующий ход ему придет в голову снова Помочь той же фракции, но у него будет только 1 карта подходящей масти для обмена - то жетон Отношений НЕ перейдет в зону 2 (так как нужно 2 раза Помочь в этом ходу этой же фракции, для выполнения условия перехода и улучшения Отношений), и останется в зоне 1, то Бродяга НЕ получает 1 ПО за это действие?
- Бродяга получает ПО во время перехода МЕЖДУ зонами Отношений до тех пор, пока не достигнет зоны 3 и не станет Союзником с дружественной фракцией, которой он столько раз помогал, и тогда, вновь Помогая своему Союзнику, он уже будет получать по 2 ПО за каждое действие Помощь.
Верно?
Карты Министров у Птиц (2шт) и 4 карты их Предводителей так же частенько в руки нужно брать и перемещать.
Хотя, разумеется, не так часто, как основную колоду.
У себя в протекторы "одел" 54 карты лесной колоды действий, 6 птичьих карт, всех 3х Бродяг и 15 карт их заданий.
Карты на ощупь приятные, но так целее будут)
А в Оригинале как должно быть?
"Свод законов"? "Свод команд"? "Очередь команд"?)
У кого, какие впечатления?
Локализованную версию кто то, кроме меня опробовал?)
Пока отыграли на троих три партии, разумеется, путались с правилами и тп по мелочам, но с каждым разом все увереннее играли, все меньше затрачивая времени на сессию.
Игра понравилась - оформление, компоненты, механики не похожих сторон конфликта.
Всегда кажется, что мог бы сыграть лучше и вот в следующий - все все получится, потому что буду действовать иначе))
Коты показались самыми "доступными" для игры новичка - собирай ресурсы, на них строй здания, развивай хозяйство, отстаивай свои границы, мастери карты, получай от них эффекты или ПО и двигайся к победе.
Желательно, как можно чаще использовать за птичьи-карты "джокеры" дополнительные действия, регулярно выполнять Сверхурочные, добывая больше ресурсов. А так же при боевых потерях не забывать за счет свойства Цитадели Маркисы и сброса карты с мастью поляны - лечить и возвращать в строй на поле побитых котиков.
Казалось бы все так - но на деле, у нас за три раза Маркиса ни разу не одержала победу.
Птицы - играть интересно, такой вызов - если сможешь алгоритм свой и Устав не поломать, продержав его как можно дольше - имеешь все шансы победить. А быстро допустишь Смуту и смену Правителя - пиши пропало.
Хотя, конечно, это не так, и 1-2 раза можно допустить Смуту без серьезных последствий.
Во всяком случае, в наших партиях было так.
Выглядит очень забавно, когда из одного гнезда "вылупляется" железный кулак из 6-8 воинов птичек) Да и вообще, бонус от Правителя, следование букве Устава, угроза Смуты - блин, Птицами играть интересно)
Альянс - показался очень сложным по началу, когда нет возможностей толково влиять на поле. Было мало карт на руке, карт Соратников, не было офицеров. В общем, все сложно, первые ходы приходится терпеть.
Но потом... ммм, есть возможность "Взрываться", устраивать "Революцию" на отдельно взятой поляне, получая гору ПО за снесенные фишки построек и жетонов соперников)
То есть, на мой скромный взгляд вся "фишка" Альянса - "перетерпеть" начальный период, под шумок распространиться жетонами Поддержки по полянам, набрать карт Соратников, за их счет "Восстать" на полянах, построить базы, завербовать офицеров (получив массу действий Вечером) - и показать всем кто в лесу Хозяин))
Бродяга - понравился больше всех)
Лазает себе по лесу, прокрадывается на поляны, Руины исследует, предметы мастерит, их в рюкзак собирает, экипировку меняет, задания выполняет и всем Помогает, и за все это массу Победных Очков получает)
Песня, а не игровая "фракция".
Будем дальше играть, и учиться играть всеми и против всех) Так как по незнанию много всего пропускаем)
Ребята, делитесь впечатлениями по игре, сторонам конфликта, советами, тактиками и тд и тп! ))) Вместе веселей )
Явных бросающихся в глаза проблем не обнаружил. Возможно, чуть грубоватая вырубка жетонов и других "выдавливаемых" элементов. Клюв одной из мипло-птичек слегка поврежден. С отметиной то есть на кончике. Матерая, элитная птаха)