JagO

Степан

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Одни положительные эмоции

Что вы имеете в виду под фразой "за счёт полёта"?

Птицы выполняют действие Перемещение ИЗ поляны той масти, которая заложена у них в Уставе. Если там в Перемещении находится Птичья карта, то можно выдвигаться из поляны любой масти. Но передвижение выполняется по соединяющим поляны тропам.

Единственный вариант воспользоваться "полётом" птиц, это случай, когда с поля выбили все Гнезда и Утром в свой ход Птицы могут "прилететь на любую свободную поляну" (не поручусь за точность моей формулировки, у нас ниразу такой ситуации не возникало в процессе игры, возможно там нужно другие условия соблюсти для выбора поляны, но в данном случае это не важно) и смастерить там Гнездо. Вы про такой "полёт"?

JagO написал 6 лет назад к игре Иниш: #
как понимать карты

Вы уверены?
Не слишком ли "имбово" выходит.
Представим, мои кланы на 4х территориях. Одна из них со Столицей (цитаделью). Разыгрываю карту "Рабочие и крестьяне" и добавляю по 1 своему клану из резерва на все 4 территории? За раз 4 клана выходит?

JagO написал 6 лет назад к игре Битвы героев: #
Прошу помочь с правилами

1) В режиме Охотник мы играем по правилу, что "Сбросить карту с руки" может только игрок слева. Можно атаковать и выбирать целью свойств карт ("Оглушить стража" и ТП) только Защитников/Стражей игрока справа.
По мне так это более чем логично. Иначе слишком сильное влияние можно оказывать на атакующего тебя игрока справа. Уничтожая его Защитников ты и так серьезно облегчает атаку на соседа справа - уже его противнику от него справа :-) - вынуждая либо идти "На все деньги" против тебя в надежде смести пока цел (и Победить в партии!), или уходить в защиту/лечения для выживания.
То есть в любом случае ты серьезно осложняет жизнь соседу справа. Не редко это приводит к победе уже его соседа справа) Прошу прощение за коламбур со всеми этими "соседями":Р)

На BGG недавно видел этот же вопрос и точно такой же ответ на него.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Оффтоп: и не друг, и не враг, а .. Енот))
Вечерком партейку нужно будет разложить)

JagO написал 6 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #

Вот и прошла неделя с Чемпионами Мидгарда.
Нашей "настольной" компании игра понравилась.

Приятные кубики, хорошие компоненты, красивое визуальное оформление, впечатляющие арты на картах врагов и монстров. За все это однозначно плюс.

На троих у нас выходил примерно час по времени на партию. Игра не выматывающая морально, а динамичная, заставляющая окунуться в процесс с головой и проявлять эмоции во время партии. И это тоже плюс, так как в ограниченных временных рамках это важно - получить приятные впечатления от игры с не затянутым игровым процессом.

Притягивает "стилистика" игры - викинги, героический эпос, походы, пиры, битвы, соревнование, "бесшабашность" и радость от доблестных побед. Незамысловато, просто, но приятно и притягательно.

По мне, так механика "мипл-плейсмента" интересно сочетается с "кубАмери-составляющей". По этому и захотелось попробовать ЧМ.

При том, что основную часть Победных Очков приносят именно результативные битвы, которые в свою очередь, зависят от бросков кубиков, мне не показалось, что это такой уж серьезный минус игры, который на корню портит впечатление и ставит на ней крест.

Да, иногда бывает, что несколько раз подряд кто то выкинет "пустышки" и не сможет вернуться из дальнего Похода с добычей. Этого не отнять. Но по мне, так это воспринимается естественно, раз мы играем в игру с кубами.
Как говорится, мы сразу знали чего ожидать и осознанно садились за игру. Не все же викинги Славно завершали жизни в бою, отправляясь на просторы Вальхаллы.. кто то мог расстаться с жизнью и более "приземленно и позорно"...

И кроме того, этот недостаток - скорее базовой версии игры.

К Чемпионам Мидгарта выпустили два дополнения, расширяющих игру, и добавляющих механику "компенсации" за неудачные результаты бросков кубиков.
То самое, рекомендованное всеми дополнение Вальхалла. И хоть я и не играл с ним, уверен более чем полностью, что этот Доп отлично "зайдет" в игру. Сделает ее более сбалансированной, более разнообразной. Станет, так сказать, "страховкой" при неудачных бросках. Именно тем, чего не хватает базовой версии, что бы никого не оставить к себе равнодушным :D

Так что, благодарю Лавку Игр за компанию по локализации и предзаказу этой игры, со всеми промо-материалами и обоими дополнениями.

Всем рекомендую после выхода всего набора в конце года - опробовать эту игру!
Уверен, что вы не пожалеете об этом!

JagO написал 6 лет назад к игре Герои Терринота: #

Верно ли, что игра достаточно "простая" и уровень сложности не соответствует ожидаемому/выбираемому?
Какие на ваш взгляд, оптимальные составы группы по героям для игры вдвоем или втроем?
Оптимальные - имею ввиду, что бы и не слишком просто было, и в меру сложно, проходимо то есть.
И главный момент - не скучная ли игра получается?

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Бродяга

Уточнил момент, да, если у него нет ЦЕЛЫХ мечей (то есть, сломанные мечи не считаются - не наносят ответный урон во время атаки на Бродягу), а если есть целые НО использованные (перевернутые) мечи - они считаются для нанесения ответного урона, то есть Бродяга в этом случае - "вооружен и опасен" ;) и совсем Не Безобиден)).

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Бродяга

Вы правы, 9.2.4 "Беззащитность - Бродяга считается беззащитным в сражении (4.3.2.III), если у него нет целых Мечей". Это я удачно сюда зашел - получить причину усомнится, перепроверить и подкрепить пунктом Правил - дорогого стоит!
З.Ы. И все равно - "Бело-черный - самый четкий" (перефразирую известный слоган, но не призываю и заранее открещиваюсь от любых совпадений и конфликтов =)
То есть, по мне, так нет никакого дисбаланса с Бродягой при игре на 4х - если соперники дали ему возможность "раскачаться" и в начале партии его не "прессинговали", а сам игрок за Енота все сделал правильно - то все получают закономерный итог в его заявке на победу.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Бродяга

Атаковать и в ответ бить не может... но, при этом, к нему применяется правило "Беззащитность"!? Хотя.. по логике - получается, что применяется.. иду за Законами Леса)

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Бродяга

А точно, "Бродяга получает +хит при безоружности, если правильно помню"?
Если так, то мы явно что то пропустили в правилах, играя всегда без этого момента (то есть - без бонуса +1, если у Бродяги нет Мечей) :(

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Бродяга

Бродяга в лес автоматически не отступает при поломке всех предметов (у нас правда, ни разу не доходило до такого).
Атаки по нему всё равно его замедляют, требуя починки поломанных вещей. Уязвимей всего Бродяга в начале игры, пока нет или мало Мечей у него на руках, мало самих предметов, нет Чайника и тп.
А то что не дают ПО за атаки по Бродяге и никак не вознаграждают - так это нормально на мой взгляд. Тут же правило и ваш выбор - либо идти вперёд самому (набирать ПО), либо тормозить (мешать набирать ПО) соседу.
Если Бродяга слишком "раскачался" набрав весь инвентарь ништяков и превратившись в машину для зарабатывания ПО - то это просчет его соперников и заслуга самого Пушистого чудовища))

JagO написал 6 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #
Правила

Благодарю за пояснение ситуаций)
Буду изучать и искать полезное по указанной ссылке. Всех Вам благ!

JagO написал 6 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #
Правила

Добрался таки до Базовой версии и в процессе партии возникают некоторые вопросы..

Ситуация:

1. Атакую двумя Красными кубами (копейщики) Монстра с атакой 3 и стойкостью 1
2. Бросок - у меня на обоих кубах Щиты
3. Вопрос - сколько моих викингов будет потеряно по результатам этого броска (раунда боя): 0 (оба поставили Щиты), 1 (так как у монстра атака 3, а Щитами я погасил лишь 2 атаки) ???

Другая ситуация:

1. У меня на руках есть Руна, которая позволяет предотвратить гибель воинов по результатам броска в раунде битвы.
2. Вопрос - викинги, оставшиеся в живых (спасенные от гибели) с помощью этой Руны - могут принять участие в следующем раунде боя (например, у меня 3 куба, и снова у монстра атака 3 - я выкинул Щит и две Пустышки, один удачливый воин остается в живых, а двое моих бойцов "отлетают" в Вальхаллу, но эта Руна их спасает) с этим монстром, или они "возвращаются" на планшет вождя, в Длинный Дом и будут там отдыхать до следующего хода игры?

JagO написал 6 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #

Отметим для себя этот момент и возьмём на заметку) Мне так и так этот доп нужен, что бы впятером за Чемпионов взяться)
Вот думаю, может быть в аренду в Арене эмоций в МСК взять английскую версию (хоть просто базу) на пару дней для пробы в усечённом составе..

JagO написал 6 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #

И как в вашей компании "настольщиков" - успешно заходит игра на 5-ых? Раз 15 партий уже наиграли, то, очевидно, заходит) Но все равно, можете как то прокомментировать, поделиться, что ребята считают по этому режиму в ЧМ, какое вообще мнение?

JagO написал 6 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #

В моей "настольной компании" как раз пять человек - так что опробуем этот режим обязательно) А если партия затянется на два, два с половиной часа - не беда!

JagO написал 6 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #

Поживем - увидим)
С удовольствием попробую отыграть дуэль)
Осталось только дождаться заказанную коробочку..

JagO написал 6 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #

Аналогично! С нетерпением ждал старта проекта! И в очередной раз обновив страничку Лавочки в 02:00 - увидел долгожданную новость) Ну, а теперь все - карты (деньги) брошены, осталось дождаться доставки в конце года)) Надеюсь, она все таки будет в этом году.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Неочевидные вопросы в русской локализации

Хотел уточнить: есть поляна с Лесопилкой, ей правит НЕ Маркиса (например, Птичья Династия), а на соседней поляне правит Маркиса. В ход кошачьих Утром Лесопилка производит там Дерево. Я правильно понимаю, что в этот ход Маркиса НЕ МОЖЕТ воспользоваться Жетоном Дерева находящемся на поляне с этой Лесопилкой для Строительства, ведь там правит Династия? Так как у нее не получается построить "цепочку подконтрольных ей полян, для транспортировки Дерева на поляну с предполагаемым местом Строительства.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Локализация

Разработал "лайф-хак" для извлечения кубиков - не пытаться их "поддеть-подковырнуть" снизу, достаточно их просто слегка двумя пальцам поджать за две грани (которые по диагонали идут) - они достаточно цепко сидят и легко извлекаются. Но... приноровиться нужно)

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Локализация

"Я был первым" )))

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Локализация

Неудобно извлекать кубики из двух предназначенных для них мест.
Так же, если карты обернуть в протекторы, тогда они не помещаются в предназначенном для них месте в органайзере.
А если и по "пакетикам" разных фракций все элементы разложить, что бы проще было подготавливать/складывать игру, то получается, что элементы и компоненты игры занимают всю площадь и находятся везде в коробке.
То есть, все помещается, крышка закрывается, все плотно, ок.
Но всегда хочется чего то большего, как в толковых органайзерах - каждый элемент находится на своем месте.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Ну да, мы так и играли всегда - не смог выполнить любое из заложенных в Устав действий - все, встречайте, я ваша Смута))

И не важно по какой причине это случилось - кончились жетоны гнезд на планшете для Строительства, вы не контролируете поляну нужной масти, вы уже Завербовали всех возможных Воинов и разместили их на поле, или вам не с кем Сражаться.

Любая причина, по которой не выполняется заложенное в устав действие - повод для Смуты.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Разве отсутствие жетонов и в связи с этим, невозможность выполнить Строительство из Устава - не повод для Смуты и смены Лидера птичьей Династии? Разве Правила говорят об обратном (в ближайшие дни не будет игры под рукой, что бы самостоятельно проверить)?

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
2 игрока

Вы не правы, говоря, что играющий за "Енота" автоматически проигрывает при игре вдвоем - у нас, например, была отличная партия Птичьей Династии против Бродяги, в которой последний одержал победу с разницей в 3 ПО)

Пробуйте, дерзайте, играйте разными составами - интересно же!

И да, не забывайте, что победа определяется набором 30 победных очков, соответственно все средства хороши для скорейшего набора этой заветной цифры ;) и Ремесло предметов приносящих победные очки - одно из таких средств)

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

По опыту первых 8 партий втроем - пока не вижу слабых мест, каких то "костылей" и проблем с балансом. Побеждали все четыре фракции, и побеждали все трое игроков.
Пока у нас выходит все ровно по победам: Маркиса 2 раза, Династия 2 раза, Альянс 2 раза и Бродяга, тоже, побеждал 2 раза.
Вдвоем играли дважды: Коты и Птицы и Птицы и Бродяга. Первый раз победили слуги Маркисы, второй раз с победой ушел гордый Енот)
Но, мне пока не с чем сравнить, не получается пока никак четвертого игрока в полон взять и за игровой стол усадить) Но мы над этим работаем) Отзыв будет, и тогда, возможно, мое мнение поменяется по вашему вопросу)

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Бродяга и восстание Лесного союза

Никуда не уходит и не убирается, остается скромно стоять в углу поляны, делая вид, что он к этим политическим и идеологическим сварам не причастен)

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Вербовка у Крылатой династии

Может.
У нас из одного гнезда, совпадающим по масти с 4мя картами Вербовки в Уставе рождалось 8 птичек-Воинов при Лидере - Избраннике (который, вероятно, избран быть быком-производителем ;).

И точно так же, если в Перемещении лежат три карты одной масти (с учетом карт Птиц-джокеров, разумеется, как и в предыдущем примере) - то из поляны соответствующей масти можно трижды выполнить Перемещение по одному Воину, и это будет в рамках Устава, и не будет ему противоречить.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Да, тоже так же играем, предмет уходит вниз в отделение для "сломанных предметов" лицевой стороной вверх (если он не был активирован), и когда его починят - возвращается назад готовый к использованию.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Бродяга и помощь

Нужно, что бы на поляне с Бродягой был расположен любой компонент другого игрока. Здание, жетон или воин.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Можно, почему нет? Главное, что бы соблюдался принцип "доступности" полян с деревом, описанный выше: "между местом предполагаемой постройки и полянами с деревом - можно выстроить цепочку подконтрольных Маркисе полян, соединённых тропами". Можно взять, к примеру, 2 дерева с одной доступной поляны, и по одному с двух других.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

А в случае Маркисы, можно будет Смастерить эту карту, если у нее, например, 1 мастерская в зайцах, 1 в лисах и 2 на одной поляне в мышах? Выходит, что нет, раз нужно 4 поляны?

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Они не Мастерили Чайник. Вот просто специально его НЕ крафтили и все тут. А Бродяга выбрал себе Волка и не мог из Сброса взять карту с Чайником за свою спец-способность. Точно так же они не Мастерили и Молоток. В результате ограничив возможности Ремесла и выполнения Заданий Одинокому Волчку)

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Ну, мы с ребятами сами пока "не очень играем", и Птицу не особо мешали.

Он играл Тираном, но первый раз заложил в Устав Сражение только на своем предпоследнем ходу.
Каждый свой ход по 1 карте добавлял, причем, в основном в Перемещение. Строился по 1 гнезду каждый ход. Так как довольно долго Альянс только распространяет жетоны присутствия, то не правит полянами, и Птиц спокойно перемещался Войсками где и как хотел. Разумеется, стараясь не заходить на поляны с Поддержкой Альянса, что бы не "кормить" его колоду Соратников. Игрок за Альянс Смастерил карту, которая позволяла ему сбрасывать своих Воинов с поля и добирать за них карты из колоды. То есть имел почти все время запас карт на руке, да и Бродяга ему Помогал с этим, ну вот Глав Мышь и использовал их что бы тренировать Офицеров. Под конец, Альянс занял центральные поляны, построил все 3 базы, а Птиц охватил кругом всю периферию карты. На предпоследнем ходу Бродяга снес ему одну базу. На что Главный Мышь вновь Натренировал Офицеров на оставшейся базе, с их помощью распространил 3 жетона поддержки, что дало ему еще 7 ПО, и вырвался вперед на отметку в 29 ПО.

Бродяга никак не мог справится с проблемой отсутствия Предмета, необходимого для выполнения всех трех своих Заданий - так как жадные Пернатые и Ушастые не хотели с ним делиться Чайником. Неудачный выход из Союза при нападении на Альянс так же подпортил ему итоговую картину.

В свой финальный ход Птиц построил последнее гнездо и за счет этого набрал недостающие очки до 30, заполучив Победу.

То есть, партия длилась примерно 7 ходов.
И она получилась "легкой" и "не напряжённой", без особого конфликта, все занимались своими делами, Альянсу не хватило 1 ПО до победы. Бродяга отстал от лидеров на 12 очков.

В следующий раз попробуем более агрессивно играть.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Вчера играли втроем, Династия, Альянс и Бродяга. Игрок за Птиц играл в первый раз. Мы ему посоветовали играть аккуратно, что бы не допустить Смуту, размещая в Уставе по 1 карте каждый ход и лишь изредка по 2, и оценивать возможность выполнения их действий. Так он ухитрился без Смуты закончить партию на 1 очко обойдя Мышиный Альянс!) Так что без Смуты более чем можно отыграть за Птичек, и еще и успешно отыграть)

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #
Вопрос по Бродяге

Енот получает доролнительно +1 ПО за каждый уничтоженный компонент своего Врага во время Сражения.
Верно ли, что это свойство НЕ работает на убитых Выстрелом из Арбалета воинов Врага, а так же не срабатывает во время сброса Вражьих компонентов с помощью эффектов карт? Ведь все это не Сражение.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Благодарю за помощь!

Тогда еще вопрос про карту, которая дает победные очки по числу подконтрольных полян - для того, что бы ее Смастерить, нужно Править на 4х полянах одной масти, или на 4х любых полянах? То есть принцип тот же, как и у карт, которым нужно 3 поляны одной масти в требованиях для Ремесла?

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Вопрос не по теме вашей с MacTire беседы - а разве, когда отдаешь Альянсу карту придя на поляну с их жетоном Поддержки или уничтожив этот жетон в Сражении и показав, что у тебя на руке нет карты с мастью этой поляны - нужно отдавать Птицу(джокера)? Разве не нужно отправить предводителя Альянса в колоду карт за добором оттуда?

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Мы тоже, получается, "те еще оригиналы" - играли Маркиса, Альянс и Бродяга. С маленьким "хоум-рулом" - карты Доминирования не разыгрывать, но учитывать их масть. Думали, что Котяра нас разотрет в пыль, и на первом ходу, когда у него кошки на 11 полянах, а мой Енот одиноко в лесу сидит, это выглядело очевидным. Но игра закончилась достаточно быстро - Альянс сперва "терпел", терял жетоны и набирал колоду Соратников, затем резко рванул вперед, взял в один из ходов 11 победных очков и завершил игру на 1 ход раньше Бродяги-Енота, который мог сделать тоже самое в том же "раунде", ходи он по очереди раньше Альянса. Итог Альянс 30, Бродяга 22, Маркиса 21.

JagO написал 6 лет назад к игре Корни: #

Измерил все стороны конфликта))

Высота у всех одинаковая: 21 мм
Толщина у всех фигурок: 9 мм
Ширина у основания у всех тоже одна: 15 мм
Ширина Мышей межу самыми широкими участками их ушек: 18 мм
Ширина Птичек от клюва до затылка: 15 мм
Ширина Енотика между широкими участками его милых "глазок" - 20 мм

P.S. Спрашивали про высоту фигурок, но я не удержался и всех по линейке построил))