Отступление по флажку это такая фича во всём Борговском семействе. Технически можно сказать что в остальных военных играх такое встречается, но обычно это обвешивается табличкой и большим количеством модификаторов. Чтобы вот прямо по результату на кубике, я видел только у Борга.
В данном контексте можно писать северяне и южане:) По игре - сколько часов играли и как вообще ощущения? Правила не самые простые, множество нюансов...
Ёлки-дрын, действительно. Но переписывать не буду :) Играли три часа (без учета расстановки), учитывая ВСЕ правила (перед этим, знакомил брата с игрой - первым сценарием, там и были разобраны, и вспомнились все нюансы). Мне игра нравится, все хорошо, кроме дурацкого отступления (баланс сценариев - это отдельная песня, да Ksedih? ;)). Но, брат сказал, что игра очень изматывает, мозги приходится напрягать, каждый ход, т.к. ситуация меняется кардинально. Вывод: для новичков, либо не подготовленных - не рекомендую. Им лучше попробовать Мемуары, а потом уже Вестерос.
Поэтому я и сомневался ... Я далеко не грамма-наци, поэтому точно сказать, как правильно - не могу. Получается, некоторым режет глаза маленькая буква, а другие - не понимают, почему так много больших.
Читаю Ливонскую Рифмованную хронику - все понятно, картина цельная, рисунок сражения четкий. У Жоры Мартынова же -каша в голове, графоманское видение боя и сумбур, который постиг и эту настолку. Если С&С можно рекомендовать как пособие к учебнику по античности, то серию Вестероса можно рассматривать как удачный шанс нажиться на казуалах - с одной стороны -и как "сериальное мыло" с другой (вон, даже Уолкер стал кардинально улучшать, даже "делюксить" свою "сериальщину"). К чему я это? К тому, что Бэттл Лорина -это круто, а Вестерос -убогонький гибрид нардов и варгейма. А поиграв вдоволь в "На лезвии меча" хочется колесовать булавой Мартынова собственноручно - но убогоньких обижать грешно. Но нет духа Средневековья в Вестеросе...
Ах, да, кстати, чтобы перекрашивать точки, нужно на них обязательно останавливаться. Это есть в правилах.
Отступление по флажку это такая фича во всём Борговском семействе.
Технически можно сказать что в остальных военных играх такое встречается, но обычно это обвешивается табличкой и большим количеством модификаторов. Чтобы вот прямо по результату на кубике, я видел только у Борга.
Старки и Ланнистеры с маленькой буквы режут глаз.
fixed. Спасибо за отзыв. В начале думал писать с большой везде ( но что-то смущало, слишком много :) , наверное, этих Ланнистеров и Старков.
В данном контексте можно писать северяне и южане:)
По игре - сколько часов играли и как вообще ощущения? Правила не самые простые, множество нюансов...
Ёлки-дрын, действительно. Но переписывать не буду :) Играли три часа (без учета расстановки), учитывая ВСЕ правила (перед этим, знакомил брата с игрой - первым сценарием, там и были разобраны, и вспомнились все нюансы). Мне игра нравится, все хорошо, кроме дурацкого отступления (баланс сценариев - это отдельная песня, да Ksedih? ;)). Но, брат сказал, что игра очень изматывает, мозги приходится напрягать, каждый ход, т.к. ситуация меняется кардинально. Вывод: для новичков, либо не подготовленных - не рекомендую. Им лучше попробовать Мемуары, а потом уже Вестерос.
Отож! Сценарии - это да. Это Вестерос.
Мммм....вообще-то, к примеру те же американцы и русские далеко не с большой буквы идут.
Ээээээ... А как это соотносится со Старками и Ланнистерами?
Поэтому я и сомневался ... Я далеко не грамма-наци, поэтому точно сказать, как правильно - не могу. Получается, некоторым режет глаза маленькая буква, а другие - не понимают, почему так много больших.
Американец - национальность.
Старк - фамилия.
Понял, принял. Осознал :)
Например, Тони Старк)
Читаю Ливонскую Рифмованную хронику - все понятно, картина цельная, рисунок сражения четкий.
У Жоры Мартынова же -каша в голове, графоманское видение боя и сумбур, который постиг и эту настолку. Если С&С можно рекомендовать как пособие к учебнику по античности, то серию Вестероса можно рассматривать как удачный шанс нажиться на казуалах - с одной стороны -и как "сериальное мыло" с другой (вон, даже Уолкер стал кардинально улучшать, даже "делюксить" свою "сериальщину").
К чему я это? К тому, что Бэттл Лорина -это круто, а Вестерос -убогонький гибрид нардов и варгейма.
А поиграв вдоволь в "На лезвии меча" хочется колесовать булавой Мартынова собственноручно - но убогоньких обижать грешно. Но нет духа Средневековья в Вестеросе...