"Ах, да, еще хотел сказать, что задание "Лорды" весьма уныло при двух игроках, при четверых же - шикарно. Остальные девять карт-заданий подходят хорошо на любой состав игроков."
А как же "Торговцы" - не усматриваешь некий перекос в дисбаланс за счёт них при бОльшем количестве игроков?
Ах, да! Люди, был легендарный просто ход в партии на двоих, когда чтобы выиграть мне оставалось построить колонию, и на неё были ресурсы: руда только, а вот легкодобываемой энергии не было ни единички. И в свой ход противник просто занял своими семью кораблями все места в солнечном конверторе: единственной станции, где можно получить энергию. Забавный и интересный такой ход =)
"Ах, да, еще хотел сказать, что задание "Лорды" весьма уныло при двух игроках, при четверых же - шикарно. Остальные девять карт-заданий подходят хорошо на любой состав игроков."
А как же "Торговцы" - не усматриваешь некий перекос в дисбаланс за счёт них при бОльшем количестве игроков?
Ах, да! Люди, был легендарный просто ход в партии на двоих, когда чтобы выиграть мне оставалось построить колонию, и на неё были ресурсы: руда только, а вот легкодобываемой энергии не было ни единички. И в свой ход противник просто занял своими семью кораблями все места в солнечном конверторе: единственной станции, где можно получить энергию. Забавный и интересный такой ход =)
колонию можно продвинуть и га .5-ть за раз--если владеете бонусом Территории:.если выставляете два коробля в центр колонистов-продвмгаете на три---
И? Как это относится к отсутствию энергии?
Эйэйэй!
А как же 7 кораблей в солнечном конвертере?