Оценка пользователей
8.6010
Оценить:
-

Рунные Войны (часть 2)

время: 01 июля 2011 место: у Монолита

...начало

 

Пятый год назван в легендах Лордов Дакана "Годом дураков". Почему? Да потому, что летом этого года была разрушена до основания крепость людей в лесу, когда-то отнятая у нежити.

Она была непреступна, благодаря своим толстым стенам (+2), отважным рыцарям, метким лучникам и закаленным в боях мечникам, защищавшим ее.

 

Но, как оказалось, каменная стена - не преграда для орд зомби и возглавляющих их рыцарей смерти. Неокторые ветераны, выжившие в этой битве говорят, что слышали как над полем боя разносился вой мертвеца: "Бегущая вода! Только бегущая вода!".

 

А один даже сказал, что сражался с этим мертвецом и видел, что один глаз у этого отродья тьмы косил, прямо как у того самого дурачка. Однако, кто ж поверит выжившему из ума старику?

 

Осенью того же года командир рыцарей, защищавших горный городок на границе с нежитью, отдал приказ выдвигаться на помощь второй (и теперь единственной) пограничной крепости, оставив охрану подотчетной территории на плечах одного отряда пехоты. Гениальность такого маневра не была оценена нежитью, и тактически выгодно расположенное поселение перешло в руки повелителя мертвых.

 

В богатой рыбацкой деревне тоже оказался свой дурачек-командир, который "договорился" с демонами, что пока он будет отсутствовать с основными своими силами, красные не должны нападать на рыбаков под охраной одного единственного отряда пехоты. (И ведь отродья сдержали слово и не напали, как оказалось потом, им это вовсе и не было нужно).


Пока в империи людей все выполняли "мудрые" приказы своих командующих, нежить готовилась к противостоянию с ордами демонов на своей границе. Орды действительно были ордами, ибо к этому времени адские существа всех мастей заполонили всю карту: были призваны из глубин преисподней лорды хаоса не только для борьбы с мертвецами, но и в горах, рядом с людскими поселениями тоже вылезли эти огроменные чудища.


Благо на очередном Совете Волшебников, пьяный в стельку делегат-колдун от расы демонов проговорился что знает тайный проход через горы в людские земли (Hidden Pass). Волшебник Лордов Дагана в срочном порядке отправил послание своему повелителю о том, что необходимо собирать армию  у подножия гор, для защиты от вторжения демонов на территорию, где хранится драконья руна.     

 

Закат империи людей. Лорды Хаоса лезут из порталов пачками.

 

...В последующие годы, готовящихся к обороне людей окончательно выбили с центра карты в конец обнаглевшие мертвецы, отобрав последнюю крепость и рыбацкую деревню. Правители империи понимали, что шанс на победу теперь только в магической силе драконьих рун, оставалось продержаться всего лишь год (восьмой) и выложить под занавес свое выполненное глобальное задание, чтобы победить. Но не тут-то было. Последний год, последняя зима (последний ход). 

 

И на Совете Волшебников поднимается вопрос о том, что весьма опасно держать драконьи руны вблизи со своими поселениями, мол, мало ли как они могут повлиять на жизнь местных жителей. Совет мудрецов принимает решение о том, что надо бы руны вынести за пределы родных земель. Ээх! Раз Совет так решил, значит надо выполнять. Люди лишились двух рун, одну из которы перенесли в то самое злосчастное поселение у гор, теперь принадлежащее мертвецам. 

 

Спешный военный совет решает из последних сил ударить по демонам и отнять у них территорию с возможно располеженнной на ней руной. Тайными тропами, которые, как оказалось, знают не только демоны, большая армия людей проходит под горами и нападает на адскую крепость. Триумфальная победа и спешный марш без отдыха дальше, к небольшому городу, в обход сил нежити, привели к следующим результатам: город демонов разрушен и найдена на пепелище заветная руна, у нейтрального городка, в полях, так же найдена драконья руна. Отличная заявка на победу. Но...


Нежить тоже последним рывком атакует демонскую территорию без укреплений и.... проигрывая бой, отступает!Ответный удар (он же решающий в партии) порождений ада беспощадно сметает оборону повелителя мертвых у города с руной и восьмой год заканчивается.


 Завершение партии. Счет: 4-6-5 в пользу демонов.

 


Итог:


Люди - 5

Демоны - 6

Нежить - 4


Выводы:

1. Самое важное, чтобы карты событий и карты тактики не были для игроков неожиданностью. То есть, знать надо просто какие карты бывают.

2. Игра прекрсано играется и втроем.

3. Runewars охрененны =)

последний пункт только для больных и соболезнующих

Saibre написал 11 лет назад: # скрыть ответы

У меня нынче появилось новое издание этого чуда, так что я только-только изучаю правила. В этой версии игрался 8ой год, а то в последней по итогам семи все решается так или иначе...

Ksedih написал 11 лет назад: #

Это вопрос или утверждение?