со временем партии хорошо подмечено. По некоторым механикам (бой, активация/сброс состояний) кажется, что игру хотели ускорить и упростить. Но быстрее стало едва ли. Играется как ДУ, ну может чуть быстрее. В ДУ фаза мифа тоже конская была, пока все эффекты расплаты пройдешь - забудешь текст карты самой дочитать. В УА3 вместо этого "шапочный" ритуал каждый ход и персональные газетки, что времени тоже не экономит
ну чего опять то? в ДУ вы знаете, что вам могут дать. В УА3 вы знаете, что могут дать и что надо будет проверить.
С большим количеством допов в ДУ вообще непонятно, что именно найдешь в контакте. На БГГ даже делали табличку с тем, что и где можно найти тк инфа на поле, достоверная для базы, становилась непригодной при всех допах.
В ДУ ПОЛОВИНА контактов соответствует неименным локациям. Что вы там найдете, одному Ктулху известно. Так что осмысленности в выборе больше. Перемещение на 2 поля этому способствует (в ду без всяких прочих отползаешь на 1 поле)
Вы с таким остервенением защищаете ДУ, что не замечаете, что в укор то ему почти ничего и не ставят. Моя самая большая претензия к ДУ - фаза мифа и расплата. Этот очень перегруженная фаза. Контакты сами по себе в ДУ более разнообразные, это да. Только они вообще рандомные. Исходя из внутриигровой надобности имеет смысл посещать только Шанхай (урон), Буэнос/Аркхэм (заклы), текущая экспедиция (артефакт). Остальное - или приятная плюшка с прокачкой, или попытка сделать прокачкой из персонажа некий мультикласс и взвалить на него еще 1 задачу. В ДУ даже в голову не придет переться через пол-карты за прокачкой чего нибудь - и без этого есть чем заняться. А в УА3 карта пересекается быстро, там сходить в магазин в другом углу карты - нормальный ход. Так что как ни крути - в УА3 выбор куда пойти более осмысленный. В ДУ он более ситуационный
А фаза мифов, может, и долгая, зато куда интереснее фазы мифов УА3. Расплата добавляет напряжения, интриги и атмосферности. В УА3 даже состояния - имхо лучшее нововведение ДУ - убрали ради "вылизанности" (видимо, чтобы не перегружать мозг бедных новичков, никогда не игравших ни во что сложнее манчкина)... Ха
слушайте, я не простив чего-то просто потому, что оно другое. Ну честно - я купил этот УА3. Вот он у меня лежит. И пытался в него играть. Много раз. Ну скучно это. И печально. До уровня ДУ это ну никак. Хоть там как ври про сюжеты, легкий порог вхождения и прочее. Нет там божей искры. И чем дольше играешь, тем больше понимаешь. ДУ я тоже не сильно вот жалую, но там хоть интрига и рендом, который часто удивляет.
Ну вот ничего, чтобы хвалить УА3 я не вижу. Разве что это игра стала отдушиной для тех, кто по каким-то причинам не сумел в ДУ. Те нахваливают, не понимая, что хвалят продукт, что хуже предыдущего.
слушайте, а вот моя претензия - даже не так - ПРЕТЕНЗИЯ УА3, это просто проваленная первая (слишком кризисная), и последняя фазы. С тихим пипцом в виде выдачи жетонов, которые настолько предсказуемы и унылы, что вызывают зевоту на ровном месте. Как с такой кривотой еще кого-то критиковать, это весьма странно.
Добавьте в шапку связанную игру (УА 3), а не то обзор так и затеряется
По теме - действительно, показался сильно похожим на Пандемию. А еще имхо фиксированный сюжет в Ужасах совершенно лишнее, эта линейка всегда была сильна нарративом, который складывался на протяжении партии из действий самих игроков. Тем более что официальный сюжет звезд с неба не хватает, мягко говоря
Спасибо! Я надеюсь, что обзор поможет коиу-нибудь определиться с покупкой. Игра вышла очень проьиворечивой и я рекомендую два раза подумать, прежде чем покупать.
со временем партии хорошо подмечено. По некоторым механикам (бой, активация/сброс состояний) кажется, что игру хотели ускорить и упростить. Но быстрее стало едва ли. Играется как ДУ, ну может чуть быстрее. В ДУ фаза мифа тоже конская была, пока все эффекты расплаты пройдешь - забудешь текст карты самой дочитать. В УА3 вместо этого "шапочный" ритуал каждый ход и персональные газетки, что времени тоже не экономит
Вот то-то и оно! Вообще я не получил кардинально нового опыта по сравнению с Древним Ужасом и это самое неприятное открытие.
нууууу. Ничего нового? Ни осмысленного выбора локации для контакта, исходя из нужд? Ни игры в пандемию? Ни цельного сюжета вместо маскарада мифа?
Ну я имел в виду, что не смотря на все изменения игра не ощущается как-то по-новому.
оказывается, в ДУ нельзя было осмысленно выбирать локации для контакта! - Просто офигеть!
ну чего опять то? в ДУ вы знаете, что вам могут дать. В УА3 вы знаете, что могут дать и что надо будет проверить.
С большим количеством допов в ДУ вообще непонятно, что именно найдешь в контакте. На БГГ даже делали табличку с тем, что и где можно найти тк инфа на поле, достоверная для базы, становилась непригодной при всех допах.
В ДУ ПОЛОВИНА контактов соответствует неименным локациям. Что вы там найдете, одному Ктулху известно. Так что осмысленности в выборе больше. Перемещение на 2 поля этому способствует (в ду без всяких прочих отползаешь на 1 поле)
Вы с таким остервенением защищаете ДУ, что не замечаете, что в укор то ему почти ничего и не ставят. Моя самая большая претензия к ДУ - фаза мифа и расплата. Этот очень перегруженная фаза. Контакты сами по себе в ДУ более разнообразные, это да. Только они вообще рандомные. Исходя из внутриигровой надобности имеет смысл посещать только Шанхай (урон), Буэнос/Аркхэм (заклы), текущая экспедиция (артефакт). Остальное - или приятная плюшка с прокачкой, или попытка сделать прокачкой из персонажа некий мультикласс и взвалить на него еще 1 задачу. В ДУ даже в голову не придет переться через пол-карты за прокачкой чего нибудь - и без этого есть чем заняться. А в УА3 карта пересекается быстро, там сходить в магазин в другом углу карты - нормальный ход. Так что как ни крути - в УА3 выбор куда пойти более осмысленный. В ДУ он более ситуационный
Вот только предсказуемость делает партию более скучной и менее атмосферной. Когда ты заранее знаешь, что тебя ждет в локациии... Уныло, имхо
А фаза мифов, может, и долгая, зато куда интереснее фазы мифов УА3. Расплата добавляет напряжения, интриги и атмосферности. В УА3 даже состояния - имхо лучшее нововведение ДУ - убрали ради "вылизанности" (видимо, чтобы не перегружать мозг бедных новичков, никогда не игравших ни во что сложнее манчкина)... Ха
слушайте, я не простив чего-то просто потому, что оно другое.
Ну честно - я купил этот УА3. Вот он у меня лежит. И пытался в него играть. Много раз.
Ну скучно это. И печально.
До уровня ДУ это ну никак. Хоть там как ври про сюжеты, легкий порог вхождения и прочее. Нет там божей искры. И чем дольше играешь, тем больше понимаешь. ДУ я тоже не сильно вот жалую, но там хоть интрига и рендом, который часто удивляет.
Ну вот ничего, чтобы хвалить УА3 я не вижу. Разве что это игра стала отдушиной для тех, кто по каким-то причинам не сумел в ДУ. Те нахваливают, не понимая, что хвалят продукт, что хуже предыдущего.
слушайте, а вот моя претензия - даже не так - ПРЕТЕНЗИЯ УА3, это просто проваленная первая (слишком кризисная), и последняя фазы. С тихим пипцом в виде выдачи жетонов, которые настолько предсказуемы и унылы, что вызывают зевоту на ровном месте.
Как с такой кривотой еще кого-то критиковать, это весьма странно.
Добавьте в шапку связанную игру (УА 3), а не то обзор так и затеряется
По теме - действительно, показался сильно похожим на Пандемию.
А еще имхо фиксированный сюжет в Ужасах совершенно лишнее, эта линейка всегда была сильна нарративом, который складывался на протяжении партии из действий самих игроков. Тем более что официальный сюжет звезд с неба не хватает, мягко говоря
Спасибо за совет, добавил.
итого выводы прям правильные да и вообще хорошо описали
Спасибо! Я надеюсь, что обзор поможет коиу-нибудь определиться с покупкой. Игра вышла очень проьиворечивой и я рекомендую два раза подумать, прежде чем покупать.