wergg

аватара фото
- 2635 14242
город Ярославль, Россия
имя:
пол: мужской
о себе:

https://vk.com/wergg

активность:…
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    13
    • новые
    • популярные
    игра Война кольца: Осады Средиземья Правила с сайта Арес (1739kb)
    игра Агрикола: Фермеры с болот Правила дополнения (8580kb)
    русский язык
    издательство Hobby World
    игра Агрикола: Фермеры с болот правила на английском (5545kb)
    игра Forbidden Stars все материалы по FS (только официальные фракции)
    игра Forbidden Stars уточнения по эффектам карт Word. Октябрь 2020 (76kb)
    внесены правки в эффекты карт "крестовый поход" и "вирдбойз"
    игра Forbidden Stars карты и FAQ 2020
    перевод авторский. Все возможные разночтения в эффектах карт решены на моё усмотрение. Скачивая данный файл, вы соглашаетесь с моим виденьем по данному вопросу.
    игра Келюс 1303 Правила на английском языке (10472kb)
    игра Caylus правила Caylus 1303 (10472kb)
    англ. правила обновленного Келюса (Caylus 1303)

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    wergg написал день назад к игре Война кольца: Осады Средиземья: #

    Дополнение очень компактное. ПНП делается на раз. Осадные башни вполне хорошо вписываются и не усложняют процесс. Карта героического события чуть сложнее, но тоже не выносит мозг. В отличие от 2 и 3 допа вполне играбельно.

    wergg написал день назад к игре Война кольца: Осады Средиземья: #

    Добавил правила на английском

    wergg написал 6 дней назад к игре Brass: Pittsburgh: #
    Позади две партии в китайскую подделку.

    а я думал эти директор китайской фабрики

    wergg написал 10 дней назад к игре Опустошение: #
    Понравилось

    да, кооп оказался довольно простым даже в сложном режиме. На сценарии с комплексностью 3 и макс сложностью сделали 245 и 246 очков против 181 автомы. Уничтожили все разломы, снарядили все убежища, ушатали всех предвестников. То ли жульничали, то ли дзен постигли.

    wergg написал 10 дней назад к игре Опустошение: #
    Понравилось

    Недавно писал, что компетитивный режим не понравился. Поиграл в кооп - понравилось. Игра как-то сразу стала более осмысленной, некоторые нюансы прояснились и стало понятно почему некоторые вещи в игре существуют.

    1. кубики флотилий в соревновайке сложно все выкинуть на поле. В коопе их можно сажать в убежища. К концу партии чувствуется, что кубов осталось мало и нужно уже прикидывать куда его задействовать. Механика заработала
    2. В соревновайке карты с рынка давали случайные скоринги. Я эту механику ненавижу с виноделия. Может тебе в масть зайдет, может не в масть. В коопе это не так обидно.
    3. Порча стала наконец проблемой. В соревновайке ее очень мало, внимания на нее не обращаешь. В коопе она сыплется не только по карте цикла, но и по карте кризисов. Появился менеджмент этой дряни. Механика заработала.
    3. некоторые свойства домов теперь не выглядят полной парашей. Например, свойство получать 2 очка при отражении атаки пустоты вместо 6 очков за игру теперь принесет 12-18 в зависимости от сложности сценария.

    Из фигово работающих вещей в коопе:
    1. колода угроз формируется по памятке и ссылается на колоды кризисов. Нахрена эта прокладка в виде колоды угроз? Почему нельзя сформировать колоду кризисов по памятке сразу (как в ДУ колода мифа). Просто надо не рубашки разные, а лица с разными рамками сделать. Возня ради возни. Дизайнеру этой лажи минус.
    2. Коопные правила выделены рамками и раскиданы по всей книге правил. Что наталкивает на мысль, что кооп был изначальной задумкой, а соревновайку сделали путем упрощения и отрезания механик. И после соревновайки их читать неудобно - надо всю книгу листать по новой, выимискивая появивишиеся правила.

    активность

    1

    0

    0

    0

    10
    теги