Одна из основных проблем этой игры, на мой взгляд, - жуткий даунтайм для того, что является по сути патигеймом. Жетончики чести можно перекладывать с одного персонажа на другого очень долго, а из игры никто не выбывает. Создатели хотели избавиться от проблем оригинала, но добавили новую.
Тоже думали так будет, но на практике деление на команды решает очень быстро. Кроме того есть карты, которые действуют на всех и они могут последнего жетона чести лишить.
> Стойкость восстанавливается полностью в начале хода игрока.
Только если у него на этот момент не осталось жетонов стойкости. Если есть хотя бы 1 - здоровье не восполняется.
Внёс поправочку)
Одна из основных проблем этой игры, на мой взгляд, - жуткий даунтайм для того, что является по сути патигеймом. Жетончики чести можно перекладывать с одного персонажа на другого очень долго, а из игры никто не выбывает. Создатели хотели избавиться от проблем оригинала, но добавили новую.
Не знаю, не заметил.
Тоже думали так будет, но на практике деление на команды решает очень быстро. Кроме того есть карты, которые действуют на всех и они могут последнего жетона чести лишить.