Простите, уважаемый, а когда будет продолжение? Мы свою партию уже закончили. Хочется узнать, чем же всё закончилось у вас. Ну и оформлено всё, конечно, на наивысшем уровне.
Очень здорово написано, не останавливайтесь. Удивляюсь вашим героям. Я в своей кампании выиграл всего 3! миссии, мои герои в начале выиграли миссию на кредиты, понабирали шмоток, ну и дальше как снежный ком. Но в финале все равно был шанс побороть, если бы я на последнем ходу не забыл про одну карту или чуть удачнее легли кубики. Очень драматично было.
Вообще, мы пока играли, мне под конец показалось очень скучно и однообразно по сравнению с Дисентом, но вот когда разбирал, для написания - появилось стойкое ощущение, что это ОЛ своей игрой ответственнен за такой эффект. Он, конечно, старался как мог и реально вкладывался - перед встречами раскладывал квесты и тренировался. Это было его первое ОЛ-ство. Но всё же сказалось отствутствие опыта и злостное ограничение лишь базовой коробки в наличии.
Как нить попробую я пооверлордствовать, ещё допов поднакоплю только. Вероятно процесс окажется интереснее.
И вообще да, тут очень многое зависит от ОЛа, его действия (имхо конечно) в большей степени чем действия героев делают компанию интересной/не интересной, сложной/простой и т.д.
Рассказ о Descent весьма возможно интереснее получился из-за раскрытия замыслов одной из сторон (наиболее весомой в создании атмосферы) и разбора их реализации на практике.
Я про игру, а не про рассказ. Но коммент твой навёл на интересную мысль.
Как-то принято считать, что все эти игры про героев, для игроков, кто играет за геройцев, а ОЛ - это почти что наказание, карма коробковладельца. Он бедный-несчастный, развлекает героев, двигает мебель, и вообще. Неблагодарная роль, ивсётакое.
А на самом деле то наоборот. Именно ОЛ имеет замыслы, глобальные замыслы - захват мира, например. Именно ОЛ видит всю картину целиком, планирует, реализовывает, ведёт.. одним словом - играет на полную катушку. А герои - это лишь часть игры ОЛ-а, причём каждый отдельный игрок - это часть от части. Маленькая такая роль, винтик в ОЛ-ской игре.
Ну сори, я там ранее предупреждал, что будут сплошные спойлеры.
С другой стороны, всё ж кампании отличаются одна от другой, стори-миссии разные в зависимости от успеха в них, а сайд-мисии тоже разные, при этом, чем больше допов, тем больше пул сайд миссий.
Так что, твоя кампания запросто может быть на 50-70% другой.
Да это я побрюзжал немного) Когда её локализуют, и руки дойдут, забуду уже всё. Вот с десентом тсс - табу, прочитал максимум только миссию с копнами сена, и то уже старательно забыл зачем там оно :)
С Дисентом, если ты про мои писульки - да, я там описал, вобщем-то, всю кампанию базы целиком (в плане истории, квесты, опять же, не все описаны, а процентов 60 только). Так что, если боишься спойлеров - не читай. Хотя жаль, ИМХО - тот рассказ гораздо интереснее вышел ;)
По лавкрафту какому кстати нет у вас писанины? Сам в такое врядли играть буду (неформат для жены) но с удовольствием прочитал вот соседний тред про новый особняк, и ваших кулсторей не отказался бы навернуть.
Странно, вроде прогнал текст через исправитель, и все эти "лучи" и прочее поисправлял.. видимо, так много было ошибок, что исправитель подвис :D благодарю
Сижу, жду окончание истории!
Жаль миньки не в краске. Было бы еще красивей.
Вот именно такие дневники и сподвигают к покупкам игр! OGROмное спасибо за ваш труд.
С нетерпением жду локализации
Спасибо за отзыв, рад что понравилось.
Локализацию я бы не ждал.
Простите, уважаемый, а когда будет продолжение? Мы свою партию уже закончили. Хочется узнать, чем же всё закончилось у вас. Ну и оформлено всё, конечно, на наивысшем уровне.
окончание ты имеешь ввиду. Остался один последний квест.
Да, надо добить, это последний неоконченый мой хвост на Тесере.
Очень здорово написано, не останавливайтесь. Удивляюсь вашим героям. Я в своей кампании выиграл всего 3! миссии, мои герои в начале выиграли миссию на кредиты, понабирали шмоток, ну и дальше как снежный ком. Но в финале все равно был шанс побороть, если бы я на последнем ходу не забыл про одну карту или чуть удачнее легли кубики. Очень драматично было.
Спасибо.
"ваши герои" - это мы, я в этот раз за героев, Гааркан, если быть точным. ;)
А чего удивляцца? Побед примерно поровну.
Ни в десцент, ни в IA не играл, но читаю с большим удовольствием. Да, и, конечно, качество оформления растёт). Вот это Story - очень круто и наглядно.
Благодарю!
Любопытно, тебе как стороннему наблюдателю, какая кампания показалась интереснее? Не графоманство мое, а именно кмпания?
Сложный вопрос. Сеттинг IA мне ближе, но в десценте то написано Оверлордом). Да, наверно все же Десцент. "По щщам" там герои получили знатно!
Нравицца, когда Зло торжествует? ;)
Вообще, мы пока играли, мне под конец показалось очень скучно и однообразно по сравнению с Дисентом, но вот когда разбирал, для написания - появилось стойкое ощущение, что это ОЛ своей игрой ответственнен за такой эффект. Он, конечно, старался как мог и реально вкладывался - перед встречами раскладывал квесты и тренировался. Это было его первое ОЛ-ство.
Но всё же сказалось отствутствие опыта и злостное ограничение лишь базовой коробки в наличии.
Как нить попробую я пооверлордствовать, ещё допов поднакоплю только. Вероятно процесс окажется интереснее.
Конечно нравится! Оскомину набило торжествовавшие сил "добра". Конечно, когда выбор персов растёт, больше и тактических возможностей.
И вообще да, тут очень многое зависит от ОЛа, его действия (имхо конечно) в большей степени чем действия героев делают компанию интересной/не интересной, сложной/простой и т.д.
Рассказ о Descent весьма возможно интереснее получился из-за раскрытия замыслов одной из сторон (наиболее весомой в создании атмосферы) и разбора их реализации на практике.
Я про игру, а не про рассказ. Но коммент твой навёл на интересную мысль.
Как-то принято считать, что все эти игры про героев, для игроков, кто играет за геройцев, а ОЛ - это почти что наказание, карма коробковладельца. Он бедный-несчастный, развлекает героев, двигает мебель, и вообще. Неблагодарная роль, ивсётакое.
А на самом деле то наоборот. Именно ОЛ имеет замыслы, глобальные замыслы - захват мира, например. Именно ОЛ видит всю картину целиком, планирует, реализовывает, ведёт.. одним словом - играет на полную катушку. А герои - это лишь часть игры ОЛ-а, причём каждый отдельный игрок - это часть от части. Маленькая такая роль, винтик в ОЛ-ской игре.
Все игры такого плана - это игры для ОЛ-а! :D
ну слава богу, вернулся
Откуда? И с чем?
Одним постом заспойлерил себе всю кампанию(... А что делать, отчеты огры нельзя не почитать.
Ну сори, я там ранее предупреждал, что будут сплошные спойлеры.
С другой стороны, всё ж кампании отличаются одна от другой, стори-миссии разные в зависимости от успеха в них, а сайд-мисии тоже разные, при этом, чем больше допов, тем больше пул сайд миссий.
Так что, твоя кампания запросто может быть на 50-70% другой.
Да это я побрюзжал немного) Когда её локализуют, и руки дойдут, забуду уже всё. Вот с десентом тсс - табу, прочитал максимум только миссию с копнами сена, и то уже старательно забыл зачем там оно :)
С Дисентом, если ты про мои писульки - да, я там описал, вобщем-то, всю кампанию базы целиком (в плане истории, квесты, опять же, не все описаны, а процентов 60 только). Так что, если боишься спойлеров - не читай. Хотя жаль, ИМХО - тот рассказ гораздо интереснее вышел ;)
По лавкрафту какому кстати нет у вас писанины? Сам в такое врядли играть буду (неформат для жены) но с удовольствием прочитал вот соседний тред про новый особняк, и ваших кулсторей не отказался бы навернуть.
Да давно уже собираюсь серию писанин по УА запилить.
Гуд, ждёмс.
Как всегда 10 из 10, но пишется "лучОм", споткнулся
а ещё "Вкратце", но любим мы дневники Огро не за это :)
Странно, вроде прогнал текст через исправитель, и все эти "лучи" и прочее поисправлял.. видимо, так много было ошибок, что исправитель подвис :D
благодарю
В этот раз видно, что работу "исправитель" провёл немалую :) В любом случае хейтеры будут хейтить, даже если все недостающие запятые доставишь :)