| о себе: https://m.vk.com/msalaev https://t.me/SalaevMikhail Готов встретится в Соколиной норе, Терре, или рядом.
Нравятся: Песочницы, декбилды, ареаконтроли,варгеймы(каунтерные), конфликтные, дипломатия, фэнтези, исторические, космические, пост апок, нарративные, приключения, дуэли, асимметрия, звездные войны, властелин колец, Гарри Поттер, Светлячок, 2 мировая, античка, средневековье, стимпанк.
Не нравятся: Построение движка, детективы, квесты одноразовые, сухое евро, абстракты, мафия-подобные, Лавкрафт сеттинг, Японский сеттинг, Наполеоника, игры с реальным временем, игры на ловкость, ККИ, собирание Минек и прочие бустеры, игры с приложением, антропоморфные животные.
|
Ждал семейное евро на гиковскую тематику. Оформление супер не мое, поэтому вообще не спешил, дождался этапа слива за копейки на маркет плейсах. В общем думал на разок. А получилось очень даже все гиковское. И вообще не на разок. Игра простая только по правилам. ЕЕ реально легко объяснить. Сыграть партию можно и с новичками. Но вот вариативность и количество возможных вариантов на чем тащить- вполне себе мидкор. А если упоротся то можно и пригрузится с нее не меньше чем с каких нибудь более тяжеловесных евросов. Причем конфликтность реально околонулевая(что вообще говоря для меня жирный минус но тут в тему). Можно чистить мешок, можно ростить добор, можно комбить фиговых миплов с сильными и тем самым их прокачивать. Очень влияют на стратегию здания. Так как все в ход доступно, например при входе зданий усиления слабых(желтых, красных) миплов можно на них движок построить. А можно упоротся, при выподении карт и развить какого то одного сильно, а остальных почистить и мало брать. Можно больше упр сделать на заданиях. Либо пойти в убийство монстров и вырубать по 2-3 в ход(чаще 2) тем самым темпонуть и не дать противникам собрать много заданий и не дать им убивать сильных монстров в больших количествах. Много очков в конце на боссах.(кстати не понял в правилах, а можно как то всех глав гадов убить, или только 2-х так как жетона 2). В общем сильно превзошла (заниженные изначально) ожидания. Кандидат на заигрывание.
Быстро, с майндгеймом, не тупо, правила минуту объяснять. Совсем чуток компонентов-а радости доставляет много. реиграбельности много, от персонажей. Пока все пары переберешь, так там еще 2-ч коробка есть. Играть и просто, и интересно и азартно одновременно + анмачтово- тронокубовый вайб с разными персонажами.
Единственная, пока не подтвержденная(не всех персонажей играл) ложка дегтя(ато уж совсем я растекся в похвалах), по ходу звездочки на персонажах(которые обозночают сложность) еще можно интерпритировать как силу. Тоесть там баланс, достигается путем того что ну тебе может повезти и ты законтришь его отддых оружием. Но если нет, тебе жопа с персонажем 3 двезды против персонажа 1 звезда. Но это предворительно.
А так, ждем допов, по ходу как анмачт- беру все. Благо вроде демократичнее по цене.
После прочтения правил и ветки на бгг остались вопросы к интернет аукциону. Например мы играем в троем:
Разложили 5,4 и 3 карты.
1) В какой момент они разворачиваются рубашкой вниз. Как только первый игрок выбрал лот? Или все сразу? в правилах путано написано.
2) Дальше например первый игрок сделал ставку на первый лод с 5 комиксами в 3 например. Так случилось что его никто не перебил. Он забирает 5 комиксов за 3? или всего 3 комикса?(и если всего 3 куда деваются остальные? на конвент?)
То что последний забирает последний лот по рублю за комикс я понял. Но вот предыдущая тема не понятна.
3) а может товарищь который не выиграл ни одной ставки отказатся от покупки и вообще не тратить очки?
Да, их я и имел ввиду
Игра представляет собой тактическую головоломку. Ощущение что Коничка сел и решил подумать, а от чего можно избавится в денжен кроулере чтобы сохранилась суть, было интересено- но без фидлинга и духоты. На мой взгляд у него получилось создать нечто другое. Это скорее тактическая головоломка в стиле ту мени бонс(хотя и в разы проще) чем какой нибудь десент, клинок и колдовсто и тд.
Что мы имеем:
Маленькая карта. Враги бьют всегда на 1. У них есть свойства разные(типа бьет в ответ, бронированый, контролит зону). Враги всегда останавливают. Есть перевернутые враги(мы не знаем что там, но они тоже останавливают).
Основной движок и кор механика- общие действия. У нас есть колоды карт с цифрами и иногда в них уникальные абиоки. Мы можем сыграть их в 1 из 4 действий(ходить, вломить, разведать, лучше подготовится потянуть). Вся суть в том что в конце каждого хода этап эвента. Если под действием сумма цифр меньше 5 то ничего. Если 5 то активируются враги. Если больше- активируются враги и срабатывает негативный еще эвент миссии. Играем мы строго 2 карты в 2 разных действия(нельзя 2-ды например вломить). И тут вознткают очень интересные дилемы. Можно рашить но тогда все сбегутся. Можно думать и аккуратна крастся. Все равно прибегут но позже и реже. На все это накручена и кооп состовляющая которая реально фиксит альфа игрока(он ваши возможные действия не видит и за вас походить не может, а вы реально влияете на все поле) и миссии разнообразные(там и ребенка донести, и шагоход завалить и спасии пленника). Есть миссии с тайным предателем.
Из плюсов. Быстро и без тормозов. Можно отыграть за час. За вечер можно пройти тупо все 4 базовые миссии из 1 сезона.
Фикс альфа игрока. Атмосфера чувствуется(персонажи уникальны и способности опираются на сериал, миссии тоже)
Из минусов- всего 4 карты в книге. Да миссий много. Их там аж 24. Но по сути на каждой карте 1 уникальная(плюс ее усложненный вариант это 4+4=8) а еще 4 накладываются на карты и того 4 карты и 4 миссии на них получается 16 вариантов(8+16=24). Реально интересно играть 8, а остальное повторение и дублирование.
Лично мне попался говняный продакшен- все карты винтом. Именно карты- жетоны норм. Я никогда такого не видел(за примерно 1000 игр которые через меня так или иначе прошли).
Плюсо минус(на любителя)
Игра не азартная. Нет кубов. Мало рандома. Все почти определено(кроме того под каким из жетонов цель но можно разведать, и какие карты придут но так как действия общие, вы всегда сможете и пострелять и походить). Это получается не амери, а какой то тактический еврос- головоломка. Тоесть вам предлагается скорее решить математическую задачку чем приключатся. Кто то такое любит кто то нет.
Итог.
Коничка, с которого уже раза(с 4-го) после ухода из ффг и открытия своей студии наконец то СМОГ. Он сделал интересный самобытный проект. Но теперь еще и по франшизе, атмосферно, с лоском как он это делал раньше. По ходу без франшизы вообще не его.
Я кайфанул. Заказал 2 сезон.