| о себе: ⮞ Легко подкручиваю правила для 3 игроков на 2. И вообще люблю хоумрулы. ⮞ Даже хорошие игры надоедают, но они всегда возвращаются на стол. ⮞ "Коллекция" - в хронологическом порядке. ⮞ "Личный топ" - по принципу: что рекомендую и уверен в оправдании ожиданий. Формирую как-то так: по кол-ву партий, хочется играть снова, захватывающий процесс. ⮞ По количеству партий лидируют Ticket to Ride и Wingspan, по впечатлениям Carson Сity, Yukon Airways и Wendake. |
Поскольку люди очень разные и настолок очень много, получается огромный набор различных сценариев.
Человек может тащиться от:
- глубины и стратегии;
- конкретной темы,
- дизайна;
- взаимодействия с игроками;
- быстроты и веселья;
- отсутствия или наличия случайностей;
- то же самое про сценарий;
- и т.д. и т.п.
Причём в разное время - он может менять приоритеты. А иногда - просто подстраиваться под обстоятельства и компанию. Покажется, грубо говоря, что он фанат шашек, т.к. играет часто и рубит всех подряд, а на самом деле хочет играть в домино.
Какие-то игры раскрываются со временем, другие надоедают. От чего зависит - тоже не знаю, но в коллекции остаются некоторые затёртые до дыр игры, и почему-то их играть всё равно иногда хочется. А другие игрались в 5 раз меньше, но я их продал, потому что "надоели".
В общем, интересно. Нужно больше исследований, чтобы в разных плоскостях изучали поведение игроков. Тут даже не столько про игры раскрываются интересные данные, сколько про психологию людей.
Неделю назад вы написали своё мнение. Теперь вы снова вернулись и повторно пытаетесь задеть автора. Мягко говоря, это очень странно.
Да, можно и так сказать: есть введение, а темы нет. Или есть идея, но нет материала. Я не хотел придумывать десятки сценариев и пытаться убедить примерами. Предложил просто осознать то, что кто-то и так понимает или понимает похожим образом. Дальше нужно собирать исследования, искать примеры их схожих областей, какие-то факты. А это уже иная работа, более длительная и объёмная. Может, уже у кого-то есть наработки или кто-то будет развивать тему дальше. Сам пока не планирую углубляться, просто хотел узнать, что об этом думают другие настольщики.
Можно. Любое проявление показывает ваши возможности, просто они могут быть сюрпризом и для вас, и для других. Способность принять роль или надеть очередную маску. Это как раз к вопросу интерпретации и ярлыков. Было бы максимально плоско решить, что раз в игре вы злодей, то и в жизни такой, это ваша единственная и доминирующая сущность.
Что можете играть, как играли раньше. Просто чаще будете ловить себя на мысли, что вы заметили в конкретном игроке какую-то черту и, есть вероятность, она дополняет общую характеристику его личности. Но это не точно)