Soundheart

Денис

https://drive.google.com/file/d/0B_F_RaZlKZ_AWVdELUUzeF9OUHM/view?usp=sharing

Ну почти, просто регионы сделаю - вода, суша там, реально пустые. Сейчас пришлю пример...

Так какие дальнейшие действия? На форуме или Вконтакте будем? Я бы мог накидать в Фотошопе шаблоны красивых карт с морями и горами, чтоб на них уже отрисовывать, но инфы совсем нет :(

Подытожим

Нас всё-таки пятеро) Скорее всего у меня ещё будет сова (Букля?).

Подытожим

Карту проще всего делать, наверное в Gogle рисунках, как такое предложение?

Подытожим

Игра на форуме - это хорошая мысль, можно онлайн следить за событиями всей Тесерой.

Подытожим

Итак, я буду следопытом. Но книжку я почти прочёл, так что все эти мастерские штучки я буду знать ;)

Набор закрыт (вроде)

ЭКХМ!!!

Набор закрыт (вроде)

Вконтакте
Google Docs

Soundheart написал 10 лет назад к игре Jackal The Card Game. Видеообзор: #

Тенденция ясна.

И да, я готов сыграть!

Сервис с картами онлайн.

http://pyromancers.com/dungeon-painter-online/

Soundheart написал 10 лет назад к игре Jackal The Card Game. Видеообзор: #

Да она и необязательно должна развивать что-то. Играя в игры ты просто, как правило, развиваешь умение играть в игры. Просто детская игра.

Soundheart написал 10 лет назад к игре Jackal The Card Game. Видеообзор: #

Доктора Живаго читали?

Soundheart написал 10 лет назад к статье Настольная игра «Бастион»: #

Самый смешной коммент года!

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Покраска миниатюр - основы покраса.: #

Слушай, а как ты драйбраш делаешь Вальехо? Я сколько ни пытался - не получается, слишком мокрая она, приходится доставать Ладогу.

Soundheart написал 10 лет назад к новости Железный трон можно захватить знанием: #

Да по-любому у них там своё 1-е апреля

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Первый органайзер. Замки безумного короля Людвига: #

В последнее время дно во всех отсеках органайзеров изготавливаю из обычного коробочного картона - выигрываю и в полезной высоте и в материале.

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Хух, я думал только у меня такое дома.

Soundheart написал 10 лет назад к игре Локализация Lord of the Ring (новый тираж): #

У кого-то явно недержание единиц, хех.

Soundheart написал 10 лет назад к игре Локализация Lord of the Ring (новый тираж): #

Зря вы раскрылись так рано, так бы через вас мы бы столько инфы узнали, эх...

Надо было ответить что-то типа: "ребят, перешлите мне все письма, кажется удалил"

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Да я больше хотел не про Тесеру поговорить, а новые критерии узнать. В посте это написано, почитайте.

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Так это ж диалектика, получается. Да, тогда такой подход не работает, издатели будут лайкать, хейтеры дизлайкать.

Soundheart написал 10 лет назад к игре Dungeon Saga - проходим кампанию Часть2: #

Я имел в виду проход в одну клетку. Уже давно такого не видел в данжнах.

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

А я и не про то. Я про другое. Есть люди, которые специально троллят игры\фильмы. Оно и нафиг не нужно.

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Не, дизлайки не нужны. Вон посмотри у какого количества народа руки аж трясутся от желания поставить дизлайк или единицу просто так, потому что можно. Уж лучше оценка за что-то конкретное, чтобы видно было за что.

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Тогда лучше бы привели в пример более раннюю версию, логично? Чтобы уж точно можно было сказать "мусолить".

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Т.е. заметка в дневнике через 4 года - это мусолить?

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Например в оценке звучания акустических систем есть объективные критерии, по которым каждый может поставить свою оценку, субъективную. Упругость баса, прозрачность высоких частот - те, кто в теме, знают как это звучит, вопросов не возникает, это уже устоявшиеся критерии, и они основаны на объективных параметрах частоты и громкости, нелинейных искажений и т.д.

Но вот Реализация - это слишком комплексное понятие. Вот например, качество картонных компонентов - вот это другое дело)))

Soundheart написал 10 лет назад к статье Настольная игра «Бастион»: #

Это совсем совсем не клон. Из общего только замок :)

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Попроигрывай в Робинзона Крузо с десяток партий и потом я посмотрю на тебя, лол.

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Реализация - это вообще темп продаж :D

Soundheart написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

> Эталонная игра О_о?
> Для меня критерии О_о?

Вот поэтому и не могу поставить оценку

Soundheart написал 10 лет назад к игре Dungeon Saga - проходим кампанию Часть2: #

Спасибо за отчёт. Ну уж очень коридорная игра, как там мечом то махать?

Soundheart написал 10 лет назад к игре Dungeon Saga - проходим кампанию Часть2: #

Так то я тебя похвалил, если што)

Soundheart написал 10 лет назад к игре Dungeon Saga - проходим кампанию Часть2: #

Конечно)))))У Огро теперь и цветокоррекция и светящиеся телепорты на фотках, ща он тут всем советы раздавать будет ;)

Soundheart написал 10 лет назад к игре Открой Москву. Видеообзор: #

Мир, дружба) Раз Фил одобряет, сча тоже напишу.

Soundheart написал 10 лет назад к игре Открой Москву. Видеообзор: #

Я ж говорю про коллег:) Ну не знаю, это же тоже профессиональная (любительская) этика)

Soundheart написал 10 лет назад к игре Открой Москву. Видеообзор: #

Даю насущный совет. Если ты сам занимаешься видео, то делай замечания собратьям по цеху в личку, а то некрасиво как-то.

Soundheart написал 10 лет назад к игре Делиссимо (акция Настольный Вызов): #

Респект! Тогда мои страхи более чем неоправданны.