Это не логика, это опыт. Попробуйте разыграть на 4х Дурака колодой из 36 карт, а потом из 24х. Той, что играют в Тысячу. Проанализируйте и сделайте выводы.
Не знаю какой должна быть игра для гениев, но думаю если бы на шахмонтной доске было бы не 64 клетки, а 256, то мало вероятно, что у этой игры было бы столько поклонников. Во всём надо знать меру. Была бы игра Тайное послание лауреатом и призёром многих конкурсов в своё время если бы в колоде было не 16 карт а 80? Надеюсь вопрос исчерпан.
Про трехмерные (и даже четырехмерные!) шахматы вы надеюсь слышали? И поклонников у них действительно меньше, но не из-за того, что 2D шахматы "умнее", бо клеток меньше, а с точностью до наоборот.
Интересно, а смогло бы "Тайное послание", будучи изначально с 32 картами, как в подарочном издании, взять призы и титулы?
С мини-версией Дурака тоже не все понятно. Неужели держать меньший сброс в голове сложнее, чем с теми же 6, 7, 8?
Была бы игра Покорение марса лауреатом и призёром многих конкурсов и столь популярна, если бы в колоде было не 200+, а 16 карт? Я к тому, что, имхо, не качество игры определяется количеством карт, а количество карт определяется игрой. А в случае с C&C - тут ведь как посмотреть. В некоторых ее версиях, например The Great War, колоду разделили на 2, суммарно сделав 110+ шт и на мой взгляд, это весьма удачное решение.
Так я согласен, что количество карт должно определяться игрой. К этому и вёл. Просто у некоторых игр это количество бывает неоправданно раздуто. Сидеть и перебирать карты?! Я - "пас". Вот из личного, скромного опыта: игры Ангел смерти и Рубеж: Брестская крепость - игры аналогичные. Но в одной 3 карты действий на звено, а в другой 10. Так вот в первой всё гораздо интересней проходит. Берёшь и продумываешь на пару шагов вперёд, а не тупо теребишь карты. Ну это ИМХО, также.
Про Античность изначально упомянул не количество в целом карт в игре, а количество типов карт. Которые можно пересчитать по пальцам... всем пальцам, не только рук. А там уже всеми картами можно играть по разному, т.е. нет такого, что какой-то отряд может оказаться обделённым, мол "дай-ка я нападу на них, может у оппонента нет карты, при помощи которой он ответит". В общем в игре идёт продумывание своих действий, а не перебор карт с надеждой на то, что что-то такое придёт. Вроде всё оптимально. Про другие игры системы ничего не скажу. Особенно о ПМВ по этой системе.
Не играл ПМ, мне трудно судить, но я сомневаюсь, что 200+ карт в игре - это 200+ принципиально разных событий, которые кидают равитие игры из стороны в сторону.
А по времени-то сколько заняла битва? PS. Был в командировке в Мурманске, пытался, как автор, встретиться с северными военными настольщиками. Не срослось. )))
~1,5ч. В Тюмени воен. настольщики так-то народ отзывчивый. С разными вопросами, разным людям писал и все отвечали. Они в этом плане вообще молорики (в плане варгеймов)! Чего только стоят сходки в Тюмени с БаттлТеком. Из разговора узнал об этом мероприятии.
У нас также не всё срослось, как по задуманному,наверное первый блин комом, но в целом нормально так: поиграли, пообщались.
Не получилось в Мурманске, получится в другом городе), это обязательно. Может в Перми получится). Как говорится "я вам не скажу за всю Одессу"... , но, если чё так, со своей стороны сделаю всё, что в моих силах, так, что "милости просим к нам"). Говорят у нас посикунчики вкусные)), не мог сдержать улыбку, когда слышал это. Это, если что, чебуреки в миниатюре. А ещё у нас беляши-треуголки.
А если серьёзно, то после ваших последних отчётов решился, сгонять и поиграть более-менее серьёзно. Конечно Северодвинск - Архангельск это не Пермь - Тюмень, но всё равно вы так же молодцы, что находите время и собираетесь.
Текст может в какой-то степени "вода", это просто впечатления, не подробный отчёт или обзор. Этакий монолог. С более подробным описанием партии можно ознакомиться вот здесь: https://vk.com/@-141923526-commands-colors-ancients-karfagen-rim-perm-tumen
"Какая игра в карточного Дурака более умнее: колодой в 24 карты или в 36?! Колодой в 24! Менее рандомная, более просчитываемая."
По вашей логике игра для гениев состоит из двух карт: рандома ноль, просчет 100%.
Это не логика, это опыт. Попробуйте разыграть на 4х Дурака колодой из 36 карт, а потом из 24х. Той, что играют в Тысячу. Проанализируйте и сделайте выводы.
Не знаю какой должна быть игра для гениев, но думаю если бы на шахмонтной доске было бы не 64 клетки, а 256, то мало вероятно, что у этой игры было бы столько поклонников. Во всём надо знать меру. Была бы игра Тайное послание лауреатом и призёром многих конкурсов в своё время если бы в колоде было не 16 карт а 80? Надеюсь вопрос исчерпан.
Почему же? Давайте позанудствуем.
Про трехмерные (и даже четырехмерные!) шахматы вы надеюсь слышали? И поклонников у них действительно меньше, но не из-за того, что 2D шахматы "умнее", бо клеток меньше, а с точностью до наоборот.
Интересно, а смогло бы "Тайное послание", будучи изначально с 32 картами, как в подарочном издании, взять призы и титулы?
С мини-версией Дурака тоже не все понятно. Неужели держать меньший сброс в голове сложнее, чем с теми же 6, 7, 8?
Позанудствовать?! Не, не хочу. Будем считать, что это моё мнение.
Была бы игра Покорение марса лауреатом и призёром многих конкурсов и столь популярна, если бы в колоде было не 200+, а 16 карт?
Я к тому, что, имхо, не качество игры определяется количеством карт, а количество карт определяется игрой.
А в случае с C&C - тут ведь как посмотреть. В некоторых ее версиях, например The Great War, колоду разделили на 2, суммарно сделав 110+ шт и на мой взгляд, это весьма удачное решение.
Так я согласен, что количество карт должно определяться игрой. К этому и вёл. Просто у некоторых игр это количество бывает неоправданно раздуто. Сидеть и перебирать карты?! Я - "пас". Вот из личного, скромного опыта: игры Ангел смерти и Рубеж: Брестская крепость - игры аналогичные. Но в одной 3 карты действий на звено, а в другой 10. Так вот в первой всё гораздо интересней проходит. Берёшь и продумываешь на пару шагов вперёд, а не тупо теребишь карты. Ну это ИМХО, также.
Про Античность изначально упомянул не количество в целом карт в игре, а количество типов карт. Которые можно пересчитать по пальцам... всем пальцам, не только рук. А там уже всеми картами можно играть по разному, т.е. нет такого, что какой-то отряд может оказаться обделённым, мол "дай-ка я нападу на них, может у оппонента нет карты, при помощи которой он ответит". В общем в игре идёт продумывание своих действий, а не перебор карт с надеждой на то, что что-то такое придёт. Вроде всё оптимально. Про другие игры системы ничего не скажу. Особенно о ПМВ по этой системе.
Не играл ПМ, мне трудно судить, но я сомневаюсь, что 200+ карт в игре - это 200+ принципиально разных событий, которые кидают равитие игры из стороны в сторону.
А по времени-то сколько заняла битва?
PS. Был в командировке в Мурманске, пытался, как автор, встретиться с северными военными настольщиками. Не срослось. )))
~1,5ч. В Тюмени воен. настольщики так-то народ отзывчивый. С разными вопросами, разным людям писал и все отвечали. Они в этом плане вообще молорики (в плане варгеймов)! Чего только стоят сходки в Тюмени с БаттлТеком. Из разговора узнал об этом мероприятии.
У нас также не всё срослось, как по задуманному,наверное первый блин комом, но в целом нормально так: поиграли, пообщались.
Не получилось в Мурманске, получится в другом городе), это обязательно. Может в Перми получится). Как говорится "я вам не скажу за всю Одессу"... , но, если чё так, со своей стороны сделаю всё, что в моих силах, так, что "милости просим к нам"). Говорят у нас посикунчики вкусные)), не мог сдержать улыбку, когда слышал это. Это, если что, чебуреки в миниатюре. А ещё у нас беляши-треуголки.
А если серьёзно, то после ваших последних отчётов решился, сгонять и поиграть более-менее серьёзно. Конечно Северодвинск - Архангельск это не Пермь - Тюмень, но всё равно вы так же молодцы, что находите время и собираетесь.
А ещё есть настолкотуризм! :ь
Текст может в какой-то степени "вода", это просто впечатления, не подробный отчёт или обзор. Этакий монолог. С более подробным описанием партии можно ознакомиться вот здесь:
https://vk.com/@-141923526-commands-colors-ancients-karfagen-rim-perm-tumen