А тереть культурный комментарий на ютубе в ролике про черную розу, что без коробки sator box игра не полная, это под какие правила игры подходит? Под рекламные?
А тут, коллега, вопрос извечен: курица или яйцо. То ли кого нам финансировать некого, потому что никто не делает аналоги, толи аналоги не делают, потому что финансировать никто не хочет. Когда то, в бородатые годы я сам себе сделал аналог мафии, добавив порядка 20 ролей. Но вот вам примеры: Повстанцы (белорусская игра), переворот, бункер (пример игр на социальную дедукцию). наверняка есть еще. Но у этих игр нет рекламы. Есть конечно вариант, что ввиду цен, русский рынок настольных игр слишком мал и потому не выгодно придумывать что-то свое, а санкции и прочее не дают выйти на международный. От того и закупаем лицензии.
Полностью согласен. На мой взгляд игра не стоит 12 тысяч. Вопрос что так дорого в ней? Затраты на лицензию? какова выгода продавца? Если выгода небольшая и затраты ушли на лицензию, то нахрена такую игру привозить? Не проще ли спонсировать и развивать внутренних производителей? Если там прибыль большая, то тоже вопрос, а кто защитит потребителя и на что расчет.
Это не мешает вам опечатки отмечать. Впрочем, про лицензии и про то, что у нас большинство ПНП идет на иностранные игры, которые либо уже не продаются, либо не продавались, вы тактично умолчали. Или не знали про то, что делать ПНП для продающейся игре это конкуренция и могут дать иском по зубам.
А тереть культурный комментарий на ютубе в ролике про черную розу, что без коробки sator box игра не полная, это под какие правила игры подходит? Под рекламные?
Хобби Ворлд локализует в 2026
А тут, коллега, вопрос извечен: курица или яйцо. То ли кого нам финансировать некого, потому что никто не делает аналоги, толи аналоги не делают, потому что финансировать никто не хочет.
Когда то, в бородатые годы я сам себе сделал аналог мафии, добавив порядка 20 ролей.
Но вот вам примеры: Повстанцы (белорусская игра), переворот, бункер (пример игр на социальную дедукцию). наверняка есть еще.
Но у этих игр нет рекламы.
Есть конечно вариант, что ввиду цен, русский рынок настольных игр слишком мал и потому не выгодно придумывать что-то свое, а санкции и прочее не дают выйти на международный. От того и закупаем лицензии.
Полностью согласен. На мой взгляд игра не стоит 12 тысяч. Вопрос что так дорого в ней? Затраты на лицензию? какова выгода продавца? Если выгода небольшая и затраты ушли на лицензию, то нахрена такую игру привозить? Не проще ли спонсировать и развивать внутренних производителей?
Если там прибыль большая, то тоже вопрос, а кто защитит потребителя и на что расчет.
Это не мешает вам опечатки отмечать. Впрочем, про лицензии и про то, что у нас большинство ПНП идет на иностранные игры, которые либо уже не продаются, либо не продавались, вы тактично умолчали. Или не знали про то, что делать ПНП для продающейся игре это конкуренция и могут дать иском по зубам.