ToTaCe

ToTaCe написал 3 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Вопрос по правилам

Можно. Суть в том, что если после дальней атаки враг пропадает из линии видимости фигурки, то атака промахивается. Аналогично с ближней атакой - если фигурка отходит с соседней с врагом клетки, то атака промахивается.

"During an attack, if a figure ends its movement such that the
attacker no longer has line of sight to the target, the attack
misses. If the target of a melee attack ends its movement such that
it is no longer adjacent to the attacker (or within 2 spaces if the
attack has Reach), the attack misses."

Это правило добавляется в правилах допов начиная с Джаббы.

ToTaCe написал 3 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Вопрос по правилам

1) В начале каждого раунда первым ходит игрок за повстанцев.

2) Можно. Действие "Движение" только даёт очки движения, которые остаются до конца активации и тратятся в любой её момент.
Единственное, что в дополнениях появилась оговорка про описанную ситуацию - чтобы атака была успешной после окончания движения всё ещё должны выполнятся её условия. В базе этого правила нет.

ToTaCe написал 4 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Структура компании

Советую ещё раз перечитать раздел "Структура кампании" (Правила игры, стр. 13) и раздел "Задания" (Справочник, стр. 9)

ToTaCe написал 4 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Структура компании

Срочные задания идут вне очереди. Для них в журнале кампании даже отдельные поля есть. Т.е. последовательность такая: 1 Основное -> Срочное -> Второстепенное -> 2 Основное -> ...

Если мы говорим про базу, то:
11 заданий (6 сюжетных и 5 второстепенных) + срочные

ToTaCe написал 4 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Структура компании

Вся структура кампании представлена, собственно, в журнале кампании (см. заднюю сторону книги заданий).

Сначала идёт вступление, затем идёт одно из второстепенных заданий, далее идёт опять основное, потом дополнительное и т.д.

Количество второстепенных заданий между основными может меняться. Оно указано в журнале текущей кампании.

Следующее основное задание определяется на основании победившей в текущем основном задании стороны (см. раздел конец задания).

ToTaCe написал 4 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Подскажите плиз)

Для УА2 невышедшие на русском допы люди локализовывали приклеивая к оригинальным карточкам распечатанный на самоклейке перевод

ToTaCe написал 4 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Радиус

Справочник, стр. 21 "Подсчёт клеток":

Многие эффекты требуют от игроков измерить расстояние
между двумя клетками. Чтобы определить расстояние, игрок
подсчитывает количество очков движения, которые необхо-
димо потратить, чтобы фигурка передвинулась с одной клетки
на другую.

При этом подсчёте считается, что на непроходимый, трудно-
проходимый ландшафт и клетки с фигурками можно пере-
двинуться, не тратя дополнительных очков движения. Под-
счёт нельзя проводить через стены, двери и перекрывающий
ландшафт.

ToTaCe написал 4 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

Да, всё верно. +10 здоровья к обоим состояниям героя.

ToTaCe написал 4 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

1) Линия видимости может проходить через цель атаки. Смотри примеры из правил.

2) Нельзя. для рича нужно чтобы цель была в линии видимости (есть в описании рича), а другая фигурка блокирует её.

3) Можно, если до этого противника можно провести линию видимости.

ToTaCe написал 4 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Coop

На BGG появилось фанатское приложение для коопа.

https://boardgamegeek.com/thread/2611941/imperial-commander-unofficial-companion-app-solo-c

ToTaCe написал 5 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
А подскажите

Только для 1 кампании.

ToTaCe написал 5 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
А подскажите

Из коробки - нет.

Есть официальное кооперативное приложение,в котором 3 кампании, 2 из которых требуют допы (Legends of the Alliance). Только европейские языки.

Так же есть ПНП'шные карточки для внедрения ИИ в обычные кампании (RedJak's Automated Imperial). Опять же только на английском.

ToTaCe написал 5 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Перевод дополнений

В разделе файлов (см.выше)

ToTaCe написал 5 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Перевод дополнений

Добавил переделанный (оформление + редактирование) перевод Возвращения на Хот. За основу взят перевод, который был выложен здесь ранее.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Перевод дополнений

Добавил переделанный (оформление + редактирование) перевод Двойных теней. За основу взят перевод, который был выложен здесь ранее.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Движение

Можно отдельно. Действие "движение" просто даёт фигурке количество очков движения равное скорости персонажа, а в какой момент их тратить решает игрок. Т.е. можно потратить часть, выполнить каке-нибудь действие, и дотратить оставшиеся очки.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Певая миссия

Да, косяк. Возможности посмотреть оригинальный текст у меня нет, однако во всех других заданиях терминалы кубов не бросают, как и двери, как и другие статичные объекты. К тому же, в правилах написано, что если не указан цвет куба, то его нет (Справочник стр. 4 "атакуемые объекты" п.5).

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Певая миссия

Терминал не бросает кубик на защиту. У него просто имеется перманентная защита 1. Если рядом с терминалом стоит фигурка Империи, то к защите терминала прибавляется ещё 1. Суммарно защита терминала становится 2. Откуда взялся бросок кубика ума не приложу.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Имперский офицер

Нет, это так не работает. Формулировка "прервать ход" (Interrupt) означает, что нужно бросить всё прямо сейчас, и выполнить указанное действие. В данном случае офицер прерывает СОБСТВЕННЫЙ ход. После выполнения прерывания, ход возвращается к офицеру, если конечно у него остались очки действий. См. справочник по игре стр. 22.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Имперский офицер

Никак не помечается. Смысл запоминать? Выбираешь фигурку в пределах двух клеток и СРАЗУ после этого выполняешь движение (обычный и элитный офицер) или атаку (элитный) ВЫБРАННОЙ фигуркой. Ход прерывается у офицера, чтобы другая фигурка могла выполнить своё действие.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Перевод дополнений

Добавил переделанный (оформление + редактирование) перевод Беспинского гамбита. За основу взят перевод, который был выложен здесь ранее.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

Я качал их из плеймаркета через сторонние ресурсы. У меня на планшете и телефоне андроиды слишком древние, так что проверить возможности не было. На эмуляторе андроида показывается правильное приложение, так что хз.

Как вариант, выкачать из стима и поставить на виндовый планшет.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Перевод дополнений

Добавил переделанный (оформление + редактирование) перевод Царства Джаббы. За основу взят перевод, который был выложен здесь ранее.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

Люди которые скачали, вы хоть отпишитесь работает или нет.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

Я не знаю как с доступностью, у меня просто пишет, что не совместимо ни с одним из моих устройств.

Вот ссылка на apk ver 1.6.1: http://www.mediafire.com/file/9p4g8ud8imitf83/Legends_of_the_Alliance_1.6.1_apk-dl.com.apk/file

Если не хочет ставиться, можешь попробовать более старую версию (она, похоже, по-другому запакована) ver 1.5.0: http://www.mediafire.com/file/h2fph2gx18xe1n6/Star_Wars_Imperial_Assault_app_v1.5.0_apkpure.com.xapk/file

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

В базовой коробке 10 сюжетных и 15 второстепенных заданий.

За 1 кампанию проходятся 6 сюжетных (1 из них фиксированное, остальные зависят от победившей стороны) и 5 второстепенных (тянутся из пула вслепую). На прохождение каждого задания требуется около часа.

Скачав в стиме или в гуглплее приложение, можно получить ещё одну отдельную КООПЕРАТИВНУЮ компанию, правда только на английском. Про неё не скажу, не играл.

Так же в коробке есть 6 заданий для скирмиша (режим 1-на-1) на 3х картах (по 2 задания на карту).

Подробное описание содержания коробки можно посмотреть на вики: https://imperial-assault.fandom.com/wiki/Core_Set

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

Ну хоть не зря переводом занимался...

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
IA Map Creator

Добавил ссылку на обновлённую версию

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Эксклюзивы Кикстартера

На предстоящей неделе должна стартовать компания на CrowdRepublic. Там видно будет.

"...не является огрызком без эксклюзивов..."
Ага, игра с сюжетными арками, где половина арок помечена как эксклюзив, не будет огрызком.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Перевод дополнений

Добавлен перевод последнего (во всех смыслах) дополнения Tyrants of Lothal.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Качество локализации

Добавил фото сравнения. Оттенки отличаются незначительно. Немного отличается структура карт (видно в нижнем сравнении на полосках по краю карт), но с протекторами это вообще не заметно.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Качество локализации

Про перевод уже писалось неоднократно. Всё годно, кроме всяких мелких придирок "можно было бы подобрать другое слово" и того факта, что на английском фразы изящней и компактней, но тут уж различия в структурах языков.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Труднопроходимый ландшафт

Пардон. Неправильно понял ответ из контекста вопроса))

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Труднопроходимый ландшафт

Память всё-таки изменяет.

Стр. 15 справочника, ландшафт: "Группа соседних клеток, имеющих один тип ландшафта, окружена единой общей линией".

Стр. 26 справочника, труднопроходимый ландшафт: "Фигурка, ступающая на клетку с таким ландшафтом, должна потратить дополнительное очко движения".

Как видно, в правилах идёт речь о трате дополнительного очка при входе на КАЖДУЮ клетку труднопроходимого ландшафта. Про группы клеток речи не идёт. Это логично, учитывая, что обычно объединены в группы клетки с водой или чем-то неустойчивым, по чему трудно передвигаться.

P.S. Добавлен перевод Сердца Империи.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault - Heart of the Empire: #

Добавил перевод заданий.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Передвижение больших юнитов

Справочник: стр.15 (Крупные фигурки) и примеры движения на стр.31.

Большие фигурки так же ходят по 1 клетке с тем ограничением, что не могут ходить по диагонали и тратят 1 очко движения на разворот.

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault - Heart of the Empire: #
Перевод рулбука

Спасибо за подсказку посмотреть в правилах. Здоровые - это не про размер, а про состояние их здоровья)) (здоровый/раненый)

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault - Heart of the Empire: #
Перевод рулбука

В некоторых минидопах есть условие на наличие здоровых героев рядом с чем-то (кем-то).

В правилах? Походу я что-то упустил...

UPD. Посмотрел, действительно в справочнике к базе (RUS стр.14) есть такое: "Игрок контролирует жетон, если хотя бы одна дружественная фигурка находится на клетке с жетоном или на клетке рядом с ним и при этом ни на одной из таких клеток нет враждебных фигурок. Если на клетке с жетоном или на клетках рядом с жетоном находятся как дружественные, так и враждебные фигурки, этот жетон никто не контролирует."

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault - Heart of the Empire: #
Перевод рулбука

А нет условия на отсутствие рядом с сенатором здоровых фигурок героев?

ToTaCe написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault - Heart of the Empire: #
Перевод рулбука

На странице 14 есть фраза:
"If an Imperial figure controls Senator Feralo, Senator Feralo is arrested."

Как её понимать? Ферало арестован когда фигурка Империи взаимодействует с ним? Или как понимать "controls"?