Оценка пользователей
7.6733
Оценить:
-

Робинзон для новичков

время: 27 октября 2022

Как то вечером к нам пришла знакомая, и в ожидании других игроков поступило предложение сыграть ей с пятилетним сыном в Робинзона Крузо. Чтобы не портить их игровой опыт, я играл роль ведущего, толкующего и следящего за соблюдением правил, но почти не давая советов. Знакомая вживалась в роль Плотника, сын - Солдата, так и буду называть их в дальнейшем. Первый сценарий, цель разжечь огонь, заготовить кучу дерева для сигнального костра и дожить до спасительного корабля.

 

День 1.

Плотник: мы очнулись на необитаемом острове вдвоем, а еще с нами корабельный пес. Солдат, не смотри, что здоровый детина, а ума как у ребенка. Надо бы за ним приглядывать.

Еще к нам прибился местный житель. Хоть и не блещет интеллектом, но послушен и исполнителен, главное чтобы не попал под влияние Солдата.

Из судовых припасов удалось спасти мешочек с сухарями, да целительную фляжку спиртного. Займусь обустройством лагеря.

Солдат: я иду в разведку. Сюда иду с собакой, а сюда с Пятницей. А вот и горы с пещерами, сюда перенесем лагерь, чтобы не спать под открытым небом. Еще нашелся яд, который явно улучшит наше оружие.

 

День 3.

Плотник: мне повезло найти пистолет с двумя пулями, в критической ситуации он явно поможет. Сегодня попыталась заставить Пятницу сделать навес. И работа не сделана, и дикарь поранился. Сама пыталась разжечь огонь, но тоже не преуспела.

Солдат: у нас есть пистолет и я иду на охоту. Убил свинью пулей в лоб, пока потрошил, повредил нож. Мяса больше чем можем скушать и часть пропала.

 

День 5.

Плотник: вчера опять заставила Пятницу делать навес и опять провал, сегодня сделала его сама, хоть и со второй попытки. Ближе к вечеру переберемся жить на берег реки, там и пища и древесина. Еще ходила собирать ягоды, кстати, чем там занят солдат?

Солдат: взял пистолет с последней пулей и пошел на охоту. Убил игуану, при разделке сломал последний нож. Кто молодец? Я-молодец! У нас сегодня еды на пятерых, жаль нас всего двое, лишнее прийдется выкинуть. Но я не унываю, даже когда полил ливень, от которого наш чахлый навесик спасти не мог и мы промокли до нитки.

 

День 7.

Плотник: ночью мне приснился сон. Таинственный голос сказал: «сделайте, блин уже мешок для заготовки дров и еды. И силки поставь». А может дело в том, что мы вчера выдули фляжку рома? В любом случае совет хороший. Пока я занимаюсь этим, отправила Пятницу делать крышу. В процессе на него рухнул паук, он заявил, что это дурной знак и работу не доделал. За все наше пребывание на острове он завалил ВСЕ индивидуальные поручения, а вот на подхвате ничего, справляется.

Солдат: меня заставляют рыбачить и добывать дерево. А я хочу сделать копье и охотиться. Но дела наши не очень, так как погода сильно ухудшилась и приходится тратить ценное дерево на обогрев. Еще вокруг лагеря бродил ягуар, а у нас не было оружия, чтобы его отогнать.

 

День 9.

Плотник: вчера я укрепляла крышу и сильно ударилась головой. Надеюсь, без серьезных последствий, хотя и начала мучить мигрень. Наш лагерь укреплен, сигнальный костер почти достроен, но силы на исходе. Мы построили очаг и горячая пища явно благотворно влияет на наше здоровье. Дотянем ли до спасения?

Солдат: а я знаю почему мы еще держимся. Мне приснился сон и голос сказал: «Ладно, не понижайте моральный дух, когда повторно проходите через стрелочку». Про стрелочку не понял, но невзгоды явно переносить стало проще.

 

День 11.

Плотник: наконец мы собрали сигнальный огонь, и вовремя. На горизонте показался корабль. Мы спасены.

Солдат: нас спасли, ура. Судовой  доктор сказал, что у нас осталось три сердечка на двоих, а почему еще жив Пятница, он сам не понимает.

 

Послесловие: отличный атмосферный кооператив, но обилие правил, нюансов и уточнений позволяют насладится игрой только при наличии опытного игрока или ведущего

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
joker512 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я тоже играю с сыном 6 лет в эту игру. Пробовали ещё "Древний ужас", "Андор" из сложных. Вот интересно, насколько у вас ребёнок вовлечён в планирование? У меня обычно получаются 2 крайности.

Одна – я начинаю активно участвовать, ребёнок в результате перестаёт что-либо делать сам и ждёт от меня указки.
Вторая – я вообще ничего не делаю помимо ходов за своих персонажей. Ребёнок плохо понимает, что делать, и в результате сценарий с треском сливаем. Ему такое тоже не нравится.

Проблемы нет в более простых играх, типа запретных неба, пустыни, там он играет полноценно.

Trilan написал 3 года назад: #

В данном отчете он многое делал сам. Однако, до этого мы играли несколько партий, где многое подсказывали, так что опыт был. Из коопов многоигралив Запретный остров, О мышах и тайнах, Плюшевые сказки, Команавты и последнее - Tiny Epic Dungeons, но она уже сложновата.

Elenarus написала 3 года назад: # скрыть ответы

ДУ с сыном 6 лет - это круто, мой бы, наверное, монстров испугался. А по Робинзону- тоже считаю Спасите Дженни самым лёгким сценарием, первый на втором месте по сложности. А любимый тот, где много кладов и остров подтопляется. А Вы с сыном в Ольтре и Палео не играли? Интересные кооперативы, хотя ощутимо проще ДУ и Робинзона.

joker512 написал 3 года назад: #

Ну то, что мы играли с ним в ДУ ещё ни о чём не говорит. :) Ему, на самом деле, не понравилось, и не потому, что страшно, а потому что сложновато и он ничего не понимал толком. :)

А вот РК зашёл у нас, хотя у ребёнка свой подход к игре. Его персонажи всегда с кучей жизней и при любой проблеме сразу бегут отдыхать (кстати, иногда такая тактика хорошо работает). Если кто-то должен получить урон, то это непременно должны быть мои (играем каждый за двух обычно). Если мои персонажи здоровы, а его нет, то это повод для расстройства. Если произошло что-то совсем обидное, то он может начать хулиганить, например, добавляя жизни своим, пока я не вижу (но меня не проведёшь). Ещё он всегда играет за одних и тех же. В общем, это довольно весело, если не слишком нацеливаться на победу. :) Но мы как-то договариваемся в итоге всё равно, опыт полезный.

Мой любимый сценарий – семья Робинзонов, он очень вариативный, сложный, но выигрываемый при грамотной игре. А самая жесть – это людоеды, попытки с пятой только его выиграли.

Galen написал 3 года назад: # скрыть ответы

Интересно сколько хоумрулов/упрощений влили? :)

joker512 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вроде, автор нигде не писал, что хоумрулил. Первый сценарий, вообще, не особо сложный.

Galen написал 3 года назад: # скрыть ответы

Первый сценарий вообще не самый простой из базовых. Тем более для первого раза, тем более когда один из игроков ребенок-охотник :)

Там на пятый день они только убежище построили, значит или четыре ночи без крыши (по минус 2 хп на игрока), или сильно ограничены по еде (или действиям). А на четвертую ночь уже начинаются дожди...

Из того что автор все таки описал: собака при игре вдвоем это облечение сценария (предлагаемое правилами), отмена падения морального духа при повторном падении уровня хп это полностью хоумрул.

joker512 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да, верно, про моральный дух я упустил.

Я просто сужу по своему опыту. Когда играешь с ребёнком такого возраста, то помогаешь очень много, причём не то что я ему прямо говорю что делать. Но он придумывает что-то, а потом просит одобрения, и проиграть обычно очень не хочет. Ну и как-то подсказываешь явно или неявно по итогу.

А какой сценарий считаете самым лёгким из базовых? Я раньше считал таким Дженни, но потом почитал тесеру и понял, что нам просто везло в нём, видимо. А первый я довольно много раз подряд без проигрышей проходил с разными людьми.

Galen написал 3 года назад: #

Не подсказывать партнеру (тем более ребенку) в кооперативной игре вообще как-то странно :)

Имхо, самый легкий из базовых второй, с крестами - можно за четыре раунда управиться. Если конечно рандом не решит непременно убить, потому что не та это игра, где можно говорить о гарантированном выигрыше (здесь хороший рандом, но он способен не оставить ни одного шанса на ошибку или неверное действие).

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо за отчет. А почему четные дни не описаны?

Trilan написал 3 года назад: #

Первый сценарий довольно однообразный сам по себе, а описывать «сходил за деревом- принес дерево» не видел смысла.