- Знатоки, внимание вопрос: "Что объединяет игры Рыцарь-маг и Сумерки империи. Минута на размышление". - У нас досрочный ответ: "Эти 2 игры относятся к весьма редкой категории: 'коробки, чтобы помечтать', в них вы всегда будете хотеть и даже пытаться поиграть, но у вас это никогда не получится." - И... У нас опять побеждают знатоки!
Сколько раз смотрел её в сторону, всегда приходил к выводу, что она слишком простенькая для своего размера и стоимости. Если судить по коробке, то эта игра должна быть масштаба Глума или типа того.
Вам сразу нужно написать, что вы на сложных ботах пробовали, это уже более серьёзный аргумент. :) А люди, не склонные к анализу ошибок и изучению игры, довольно легко могут по одним и тем же граблям ходить много раз, поэтому там эти "имбовые" алгоритмы часто обманчивы. Не знаю какова ваша компания, но у меня такое часто бывало. Поэтому всегда стараюсь проверить свои мысли по форумам или со скилловыми игроками.
В любом случае было интересно почитать. Надеюсь кто-то с более свежим опытом вам ответит. :)
> Вот такой паттерн поведения вывел лично я и это главное моя претензия в игре, играя через эту стратегию, за Крым ВЫ ВСЕГДА ПОБЕДИТЕ ФРАКЦИИ, КОТОРЫЕ СЛАБЕЕ, делая одно и тоже. > НЕТ НИКАКОГО СМЫСЛА ИГРАТЬ ПО-ДРУГОМУ и ты делаешь одно и тоже > Решение брать только СИЛЬНЫЕ ФРАКЦИИ да ИХ ТРИ
Вот конкретно эти фразы очень категоричны, без них статья бы выглядела вполне прилично.
Ответить конкретно не смогу, так как весь этот интерес к Серпу у меня был года 4 назад, я уже не вспомню всех тонкостей. Помню, что пришёл к выводу, что с игрой всё ок в плане баланса, хотя она действительно может быть скучновата и рельсова. Ещё помню, что свойство повтора действия мне вообще никогда не казалось сильным, так как подгоняя ресурсы под максимально эффективные действие ты всё равно в основном будешь прыгать по действиям. Оно полезно, но его любят именно что новички, так как с ним проще планировать. А "крутые" игроки изучают и играют по давно просчитанным "дебютам" и там своя история. Я так не делаю на самом деле, но мне важно знать, что с игрой всё в порядке. :) А если по вашим фразам судить, то вообще непонятно зачем в такой поломанный мусор играть...
Есть хоть какая-то надежда, что починят? Уде очень давно не работает...
- Знатоки, внимание вопрос: "Что объединяет игры Рыцарь-маг и Сумерки империи. Минута на размышление".
- У нас досрочный ответ: "Эти 2 игры относятся к весьма редкой категории: 'коробки, чтобы помечтать', в них вы всегда будете хотеть и даже пытаться поиграть, но у вас это никогда не получится."
- И... У нас опять побеждают знатоки!
Сколько раз смотрел её в сторону, всегда приходил к выводу, что она слишком простенькая для своего размера и стоимости. Если судить по коробке, то эта игра должна быть масштаба Глума или типа того.
Вам сразу нужно написать, что вы на сложных ботах пробовали, это уже более серьёзный аргумент. :) А люди, не склонные к анализу ошибок и изучению игры, довольно легко могут по одним и тем же граблям ходить много раз, поэтому там эти "имбовые" алгоритмы часто обманчивы. Не знаю какова ваша компания, но у меня такое часто бывало. Поэтому всегда стараюсь проверить свои мысли по форумам или со скилловыми игроками.
В любом случае было интересно почитать. Надеюсь кто-то с более свежим опытом вам ответит. :)
> Вот такой паттерн поведения вывел лично я и это главное моя претензия в игре, играя через
эту стратегию, за Крым ВЫ ВСЕГДА ПОБЕДИТЕ ФРАКЦИИ, КОТОРЫЕ СЛАБЕЕ, делая одно и тоже.
> НЕТ НИКАКОГО СМЫСЛА ИГРАТЬ ПО-ДРУГОМУ и ты делаешь одно и тоже
> Решение брать только СИЛЬНЫЕ ФРАКЦИИ да ИХ ТРИ
Вот конкретно эти фразы очень категоричны, без них статья бы выглядела вполне прилично.
Ответить конкретно не смогу, так как весь этот интерес к Серпу у меня был года 4 назад, я уже не вспомню всех тонкостей. Помню, что пришёл к выводу, что с игрой всё ок в плане баланса, хотя она действительно может быть скучновата и рельсова. Ещё помню, что свойство повтора действия мне вообще никогда не казалось сильным, так как подгоняя ресурсы под максимально эффективные действие ты всё равно в основном будешь прыгать по действиям. Оно полезно, но его любят именно что новички, так как с ним проще планировать. А "крутые" игроки изучают и играют по давно просчитанным "дебютам" и там своя история. Я так не делаю на самом деле, но мне важно знать, что с игрой всё в порядке. :) А если по вашим фразам судить, то вообще непонятно зачем в такой поломанный мусор играть...