Trommell_of_war

Capitan Generale

Цивитатес-Комитатус начинался с Legio VI, разработанного МакДауэлом под 6мм миниатюры. С учетом того, что в клубе у нас скоро такая армия появится (Два легиона на 1-2в н.э.), я и провожу тестовый подбор правил 6см фишками из картона, чтобы решить, какой наиболее интересный противник для римлян вытанцуется.
Так что, таки да, будем брать легионы и потом по накладной сдавать в шкаф =)

Trommell_of_war написал 12 лет назад к игре Civitates: #

Комитатус был выпущен в виде книги в прошлом году (см. обложку на фото), теперь все материалы по нему, исключая несколько старых сценариев, изъяты с сайта Саймона и из Сети.
Правила сильно изменились (в сторону Цивитатес), так что теперь это, фактически, один блок правил, поэтому я и привел как подназвание цикла - собственно Комитатус, так как стараниями Саши Лосева он был переведен последовательно в трех редакциях подряд и выложен на ПБ.
Сейчас этот перевод сильно устарел - за последний год Саймон внес много решительных изменений.

У Саймон масштаб подставки плавающий - от 100 до 1000 человек, так что какую игру отыгрывать, решают непосредственно игроки.

Все, что меньше ста фигур - это скирмиш =)
Орков 40к на 1850 у меня всего 60+ моделей, на 2000 пока не собираюсь - там (из-за ФоКов) не так много желающих поиграть, а простую игру и на 1500 довольно весело отыграть.
Не в числе моделей счастье - а в тактике и взаимодействии на столе отрядов. Вампиры у меня уже накопились до 300 моделей, но тактика одна и та же, что утомляет все больше и больше.

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=151474&st=0&start=0

там файл с ростерами всех команд, включая победителей, "Команды №1"

Trommell_of_war написал 12 лет назад к статье Обзорная башня №129: #

Поправляйтесь!
Выздоравливайте!
Мы подождем =)

Это Командник - выигрывает вся команда и ее тактика. Опытному игроку все равно, чем и кого "затащить" на ничью или в "масакру". Ростер - это тоже оружие со своими слабостями, например, в нужный момент подведет кубик, поэтому мастера ФБ стараются подобные риски минимизировать.

40k - это динамично+немного фигур да немного техники, танков и летунов. Это можно довольно быстро открасить, довольно лихо поиграть и потом быстро "слить" новичкам.
FB - это от 40 (Хаос) до 250 (скавены) фигур, которые нужно не только открасить, но и потом "водить", игра неспешная и довольно сложная по обилию правил и спец-правил.
Исторические варгеймы могут похвастать честными и лаконично-гармоничными правилами с моделированием, без "павЫра" и подковерных приемов, но там нужно от 30-40 (Сага) до 300-500 ("Бригадный генерал") фигур при том, что все нужно делать (расписки, сценарии) зачастую самостоятельно - немногие могут на это решиться. Судьба мировых чемпионатов по ДБА или по FoG`у нам пока не грозит.
Не стоит забывать, что в нашей стране развивается именно спортивный пласт как ФБ, так и 40к (и еще и ФоВ до кучи). Хоббийный пласт, от покраса миниатюр до их "истории" сейчас уходит на задний план.

К слову, именно в Юнионе проводятся мастер-классы по покрасу, так что именно хоббийной, а не только спортивной части игры там уделяется должное внимание.

Миниатюрки очень трудно снимать и вживую они все равно по-другому смотрятся. Тут нужен и свет, и макро-объектив, посему - или людей снимать - или миниатюрки. Мы с фотографом решили, что люди важнее ;)

Иногда форум "падает" - но утром все работало.

Trommell_of_war написал 12 лет назад к статье Обзорная башня №129: #

Очень сложно играть на турнире, фотографировать, таскать сумку с миниатюрами и потом убирать столы - а потом еще и писать, чтобы выложить хотя бы с опозданием в два-три дня. В данном случае у мероприятия был официальный профессиональный фотограф, поэтому все 300+ фотографий появились к вечеру пятницы. Плюс написать.
Но мы работаем, следующий отчет о подобном мероприятии будет с опозданием в два-три дня максимум.
Заодно, надеюсь, "настольщики" перестанут "бояться" тех, кто играет миниатюрами. Такие же гики, только еще и красят вечерами фигурки.
Собственно, ради "Сплочения Настольного Фронта" все это мною и пишется.
Зато - очень хорошие фото есть, не зря их так все ждали. =)

Trommell_of_war написал 12 лет назад к статье Обзорная башня №129: #

Жаль, что мой отчет о Весеннем Командном Кубке по WFB (ETC) в клубе "Union" в Башню не попал - я почти неделю ждал от фотографа фото с турнира.
Событие-то всероссийское, практически все игроки ФБ приняли участие.

Ладно, выложу сейчас в дневниках свой взгляд "изнутри" (я там был легионером, фактически - прокси-ботом).

На форуме клуба - таблица результатов и другие темы по Весеннему Командному Кубку:

http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=603

Попозже напишу "мысли от себя лично", ежели интересно.

Знамя Рояля (белый крест Св. Михаила и пурпурные-коричневые четверти) еще туда-сюда, но у Нивернуа за счет красно-синих полос в сочетании с белым крестом действительно можно издалека спутать (хоть с перевернутым русским, хоть с голландским, хоть с триколором).
Ужас в том, что австрийцы (которые скоро будут тоже воевать) - тоже в серо-белых мундирах. Предчувствую путаницу в умах и готовлюсь к подробным репортам.
А уж королевское (полковое) знамя с лилиями (в 6мм их не видно вообще) я специально не клею первому батальону - ибо полки под белым флагом...ээээ будут неоднозначно расцениваться.
Зато цвета полковых расцеток отворотов (и фалд) мундиров даже в таком масштабе есть и их хорошо видно!

Trommell_of_war написал 12 лет назад к игре Энергосеть и другие эмоции: #

Да, на собственном опыте убедился, что чем больше носишься с настолками, тем чаще проигрываешь...
Иначе бы все приелось.

И с женой Вам повезло очень.

Их красить ОЧЕНЬ просто, это не 15мм, вот там ремни и амуниция миниатюрны.
Тут достаточно вечера, кисточки 00 или 1 - и вуаля, два батальона в строю!

Показалось.
Флаги для французов заказаны тут:
https://www.baccus6mm.com/index.php?content=products/18thcentury&detail=early18thcentury
за 80р комплект для 24 батальонов совершенно аутентичных флагов на 17-18в ("Старые полки", такие как Пьемонт или Наварра получили эти знамена еще в 1540е, в конце итальянских войн).
Цвета некоторых (принтер есть принтер) я откорректировал кисточкой - у Рояля, например, не красные четверти, а красно-коричневые ("английская красная").

Мой фотик максимально способен на 1200 пикселей.
Вот прусская дивизия моего коллеги Дмитрия на Семилетку:
http://3.bp.blogspot.com/--We8CeZdDD0/UTtjmZGNIJI/AAAAAAAABG4/IOp7dO8RxTU/s1600/01.jpg
У него фото разрешением покруче.
Отмечу, что 6мм неожиданно становится популярным ;)

Тут нужно учесть, что в "правильных" правилах (например, в Полемосе на Северную войну) есть Генераторы местности и армий на конкретный временной промежуток для получения аутентичных "случайных сражений". В реальности такого сражения не было (хотя саксонцы и датчане стояли под стенами Риги), но, используя D10, легко сгенерировались необходимые и приблизительно равные по силам армии.
Тут скорее ценность в том, чтобы продемострировать наглядность 6мм миниатюры (которая на фото никак не смотрится - и очень хороша "вживую").
Фишки - это полезно, но фишки-миниатюры - еще и наглядно.

http://ic.pics.livejournal.com/trommell_of_war/14985358/72187/72187_600.jpg

Миниатюры - крохотные, 6мм
Зато на столе много места для маневра и масштабы более соответствуют реальности, чем если бы это были 15мм или 28мм миниатюры.

http://ic.pics.livejournal.com/trommell_of_war/14985358/74697/74697_1000.jpg

Пожалуйста, вот русский царь в нормальном разрешении.

Киевцы отбивались от пехоты. В том-то и дело, что если бы к ним пришли шведские драгуны и их 8 кубов на атаке - сдуло бы киевские батальоны со стола.
Это и был "самоуверенный шведский просчет" - надо было кушать русскую или датскую пехоту с фланга, а не лупить в лоб руссим драгунам с их поддержкой в виде продольных залпов датчан по несущимся мимо шведам.

В среднем, в батальоне от 300 (ветераны) до 500-600 человек (новобранцы или гвардия). Гвардейские полки или элита, например, "Баффс" Черчилля насчитывали в батальоне до 1000 человек.
Кавалерийский полк - до 300 сабель, редко больше (очень сложно иметь полный комплект лошадей).

Спасибо, стараемся. Если понравится - буду публиковать тут свои отчеты с игр.

Три залпа в упор - и они не выдержали.

Клубами дыма (то есть ватой) отмечаются базы, вошедшие в соприкосновение. Огневой бой, штыки и приклады там, вобщем - сражабющиеся базы. А касающиеся их союзные базы, не вовлеченные в огневой бой, оказывают поддержку.
Тут как раз прелесть линейной тактики - чья линия длинее и/или крепче - тот и победил.

Прелесть исторических варгеймов в том, что можно сесть за стол в Подходящей кампании не зная ничего - и в процессе игры много нового узнать и получить стимул к чтению-коллекционированию и игре дальше.

впереди отчет про предпоследнюю игру 2012 года - тотальное поражение крестоносцев в Третьем крестовом, после которого я понял, как надо играть муслимцами. В этот раз Сергею не везло на кубах и единственный грамотный ход, которым я горжусь - это протащить морем отряд рыцарей Храма, при штурме мне выбили три степа, один отряд погиб, а храмовники даже при перевороте на ослабленную сторону дают сдачи на полную катушку, что я хорошо помню. Второй штурм ослабил уже пошатнувшихся муслимцев эмира, и тут пришел с двумя отрядами Пуатье.

Trommell_of_war написал 13 лет назад к мысли на тему Фолклендская война. Вопросы к варгеймерам.: #

Все так, игры Уолкера проработанные и сложные. Даже матерые зубры с prowargames поначалу листают правила в поисках того или иного пункта правил. Это отнюдь не простенькие евро и удовольствие тут можно получить от очень вдумчивой и напряженной игры (с учетом всех правил и спецправил, тут нет "облегченной" версии).

Trommell_of_war написал 13 лет назад к мысли на тему Фолклендская война. Вопросы к варгеймерам.: #

Суть там очень простая - если движок варгейма является действительно моделирующим, то при броске на пулеметное гнездо, выживших не будет. Речь идет о первой-второй мировых войнах и об уровне взвода разумеется. Первая же пробная игра это и показала, во второй (Band of Heroes) отработали взаимодействие между отделениями, если два отделения наваливаются на одно, то ему крышка.
В третьей игре я действовал как по учебнику: выбил панцершреком джип с .50 калибром, ранил снайпером майора Тома, заставил залечь все три группы "Вопящих орлов" и заползти в дом, после чего разбил их по очереди в рукопашной. Игра зверски реалистичная, но это относится именно ко второй мировой, мне сложно судить именно об Фолклендском конфликте.
И если говорить вообще об играх Уолкера. то на мой вкус "Айзенбахский прорыв"-"Восход Белой Звезды" интереснее, так как уровень батальона (и даже полка) более интересен, хотя менее похож на кинобоевик L`n`L

Trommell_of_war написал 13 лет назад к мысли на тему Фолклендская война. Вопросы к варгеймерам.: #

Опыт варгеймерский должен все-таки быть. Серия Марка Уолкера очень сильно отличается от Комбат Коммандера и от игр ASL, но определенные типовые вещи там есть, они естественны для любого варгеймера, игравшего в настолки от GMT Games или Vae Victis! - но это достаточно консервативная "кухня", со своей логикой.
Потом, так вот просто с сайта Уолкера его игры не купить, они моментально заканчиваются и я знаю буквально немногих людей, купивших игру "вовремя" (проще - с рук, как я брать).
Что касается игр, сыграв семь партий, получил достаточно реалистичную картину боя отделений и взводов. Вот первый отчет:
http://trommell-of-war.livejournal.com/61379.html
сейчас пишу следующий.

Trommell_of_war написал 13 лет назад к статье Обзорная башня №112: #

Спасибо!
Мне очень нравится.

Trommell_of_war написал 13 лет назад к игре Kingdom of Heaven: знакомство: #

Играть четвертый сценарий, имея багаж в три хода - занятие неблагодарное, там очень сложный сценарий. Лично я считаю первый ознакомительным, а второй-третий тренировочными, очень много зависит от набранной руки и руки-действий противника.

думы

в соло-режиме - только ознакомительно, для того, чтобы понять подводные камни сценария. Чем сильнее оппонент - тем интереснее, я вот, проиграв Илье три раза подряд с напряженнейшей борьбе, с легкостью выиграл у человека, который всего один раз в нее до этого играл.

Именно тут тот самый случай, когда нужно оргстекло - это не FFG или МаркУолкеровский картон.

думы

Если у вас есть миниатюрки на крестовые (как у меня), то душа будет требовать стратегии, так как тактики настольной мне хватает (бои в Импетус на крестовые, 15в, WFB, W40k и FoW).
Считаю эту игру лучшей в жанре - ложка дегтя будет в обзоре, это когда все сценарии пройду за обе стороны.

Trommell_of_war написал 13 лет назад к игре The Kingdom of Heaven: первые впечатления.: #

Илья картой на подходе выбил шесть отрядов из стека - все, дальше на преследовании и съели.

Trommell_of_war написал 13 лет назад к игре The Kingdom of Heaven: первые впечатления.: #

Берговские игрушки почти все люблю - эта очень похожа внешне, но KoH мне ближе и с каждой игрой понятнее.

Trommell_of_war написал 13 лет назад к игре The Kingdom of Heaven: первые впечатления.: #

Первая игра была у нас 30 сентября (это я задним числом опубликовал) и после третьей я понял, что лучше этой игры никто не потянет "движок кампании" на Средневековье. первоначальные мои наработки, вытекающие из "Молота Шотландии" с тем же разбитием на сезоны войны и демобилизацию, углублены кавалерийской завесой, бросками на атришион из KoH, к тому же - варгеймы с миниатюрами на базах недолюбливают такие штуки, как полномасштабные осады (с аркадной битвой за калитку).