Wulkuw

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Освобождение рудника

Было бы здорово!

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Освобождение рудника

Если Вы согласны¸ уважаемый Shinner, обобщим. Может, кому-то понадобиться. Нам бы точно пригодилось в первых играх :)
Передвижение с помощью Фляги с водой / Лечебной травы. Нельзя использовать на «Рассвете», т.к. это доп. действие. Выбираем действие «Передвижение». Время не тратим. Вместо этого передвигаемся, используя предмет. Можно использовать одновременно Флягу с водой (одну или обе стороны) и Лечебную траву. Затем можно выполнить другое доп. действие. Больше в этот ход действие «Передвижение» или «Сражение» использовать нельзя.

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Освобождение рудника

Уточнение. Фляга, конечно же, является доп. действием. На указанном форуме пишут, что она не является обычным ДД, таким как сокол, которого можно использовать не в свой ход.

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Освобождение рудника

Считаю, что герой, не совершая СД, может:
1. «Пойти спать», отправив свою фишку на «Рассвет».
2. Спасовать (потратить время) и передать ход.
3. Спасовать (потратить время) и выполнять в этот ход ДД (кроме фляги и 1-й опции травы). На ДД время не тратится. Чей это ход – еще вопрос: «Я спасовал. Еще мой ход. Выполняю ДД».= «Я спасовал. Уже не мой ход. И в ход чужого игрока (перед его действием) выполняю ДД».
4. Не пасовать (не тратить время) и выбрать передвижение. Вместо него след. ДД (если игрок не на «Рассвете»):
а) «Фляга». Форум на оф. сайте, Менцель не комментирует, но и не опровергает: «Фляга. Выбирается действие передвижения. Считается действием, но время не тратится. Ход переходит к другому игроку. Не является доп. действием» ( http://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?f=9&t=735 ).
б) 1-я опция «Передвижение» у «Травы» – см. а).

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Освобождение рудника

Правила от Kosmos здесь идентичны русским (2 ред.): если герой не собирается передвигаться или сражаться, он может сказать «Пас». ИМХО нет запрета на дополнительные действия. Как Вы заметили, «Пас» в англ. правилах это «Wait». И я рассматриваю пас именно как «Ожидание». Например, подождать, пока другой герой накопит силы для совместной битвы или пропустить неудобного врага. Понимаю правила так: спасовав и потратив час, в это же ход можно выполнить дополнительные действия. Кроме того, пас не отменяет возможность выполнить стандартные действия в свой следующий ход. Отказ от всех действий и дальнейших ходов – это перенос жетона игрока на «Рассвет».

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Освобождение рудника

Обратимся к немецкой легенде с официального сайта.
1. Да, щит защищает героя от валунов (карта F, п. а).
2. Да, (карта F, п. а, b, особый случай 1). На заметку. Особый случай 1: если герой и существо стоят на одной клетке, то существо и валун выходят из игры, а герой теряет волю.
3. Да, подзорная труба открывает все жетоны. И Михаэль Менцель со мной согласен :). Здесь он отвечает про траву и камни: http://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?f=9&t=500 .
3-а. Скраль, снятый валуном, приближает героев к победе (карта F, п. b, примечание).
4. Правильно «результат героя не меньше значения валуна», как в легенде 4. Обратите внимание, что карта А2 (русск. и англ.) противоречит сама себе: «Если вы не помните правила из легенды 4 …, сверьтесь с двумя карточками «Руководство по шахте». В противном случае эти карточки вам не понадобятся». Т.е. не помним легенду 4 – не играем по ней, а если помним – играем по ней!
5. Да, мимо жетона существ не пройдешь без неприятностей :( (карта А3).
Успехов!

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Освобождение рудника

Михаэль Менцель отвечает на подобный вопрос на офф. сайте игры http://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?f=9&t=428 : «Danach bleibt die Kreatur auf 63 stehen.» / «После этого существо остается стоять на клетке 63».
Кстати, кто-нибудь переводил бонусную легенду «Der Kampf um Cavern»? Ссылка на немецком http://legenden-von-andor.de/bonus-material/bonus-legende-der-kampf-um-cavern/ , на английском http://boardgamegeek.com/filepage/106421/translation-bonus-legend-kampf-um-cavern .

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Вопросы по правилам

Карта «Рунические камни» может активироваться даже на клетке «В». Зависит от броска кубика. За это время ведьму практически не найти. А мы в первую игру так занялись монстрами (и проиграли!), что про ведьму напрочь забыли. Никто не искал ее, пока не вскрыли карту камней. Так что возможно все.

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Вопросы по правилам

По себе знаю, пока безопасно отсиживаешься в кустах, можно смело отправить кой-какую безделицу в подмогу соратнику, оставленному один на один с супостатом.

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #

На этой странице нажмите раздел "Файлы и ссылки":)

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Вопросы по правилам

Спасибо и Вам. Отвечая на вопросы, и сам разобрался. Понятно было, что можно передавать предметы перед боем. А вот в процессе… По пункту 3, похоже действительно Вы правы. Последние правила от Kosmos о совместной битве совпадают с русской версией памятки (2 ред.): «Es ist aber erlaubt, am Ende einer Kampfrunde einen Gegenstand einem mitkämpfenden Helden zu übergeben (wenn beide auf dem selben Feld stehen oder einer von beiden einen Falken nutzen kann)» / «Тем не менее, разрешено в конце раунда боя передавать предметы героям-участникам боя (на одной клетке или с помощью сокола)». Т.е. герои, участвующие в совместной битве, могут обмениваться предметами в конце раунда боя. Но возник вопрос: может ли герой, не участвующий в битве, в конце раунда боя отправить соколом предмет герою, который сражается?

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Вопросы по правилам

1. Нет.
2. Может пройти мимо.
3. Доверяю все же FAQ от Kosmos. Сокола нельзя использовать во время боя. Так понимаю, во время всех раундов боя и между ними. И это логично, коней на переправе не меняют. Возможно, в памятке на русском произошла подмена понятий «действие сражение» и «раунд боя». Кроме того использование сокола никак не связано с тем, находятся герои на соседних клетках или нет.
4. Возможен обмен, но хотя бы у одного героя должен быть сокол.
5. Можно остановиться на клетке с существом и не нападать, а затем поднять все предметы. Очевидно, что рунические камни появляются в игре раньше и описаны более подробно, чем остальные предметы.
1- 5. А если официальные правила противоречивы, мы всегда можем получить удовольствие от хорошей игры и приятной компании, когда пользуемся таким проверенным, надежным и универсальным источником, как домашние правила. Ведь правда? :)

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #
Опечатка в карте N Легенды 1

"Теперь снова начните с пункта 5" (а не 9). Исправлено в последнем тираже игры.

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #

Поддерживаю!

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #

... или разделив бонусы между персонажами (как предлагал выше PitCher).

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #

Нужно начать с пункта 5 Правил, т.е. с карты В1. Впрочем никто не запрещает получить бонусы еще раз, начав игру с самого начала или

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #

Нужно начать с пункта 5 Правил.

Wulkuw написал 11 лет назад к игре Андор: #

Эта опечатка уже исправлена в последнем тираже. Нужно начать с пункта 5 Правил.