Xandr001

аватара фото
- 20 122
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    1
    • новые
    • популярные
    игра Dune (1979) PnP набор в редизайне Ильи Барановского
    Набор полный, все на русском, учел все пожелания, которые высказывали пользователи.

    PS Начните с файла !!!Read_First.pdf

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Xandr001 написал 2 года назад к игре Берсерк. Герои. Пробуждение драконов: #

    Подскажите пожалуйста где найти изображения карт героев в высоком разрешении для изготовления прокси?

    Xandr001 написал 12 лет назад к игре Dungeon Command: Sting of Lolth: #

    Я понимаю что уже год прошел и все такое, но все-же:
    Есть хоть какие-то объективные причины таких высказываний? Весь интернет заполонен возгласами, мол there is no roleplay in 4е. А толком объяснить почему никто так и не смог.

    Xandr001 написал 13 лет назад к статье Геймдизайн: Филлеры и карточное зло: #

    Собственно о том и речь:
    Все тут себя ведут так, словно НИ это истинная вера, и самый лучший досуг.

    Для меня "просветлением" сначала явились настолки вообще. Потом игры с хардкор правилами. Потом сложные для игры хардкор игры. Потом ККИ. Теперь НРИ.
    Всегда есть что-то на ступень выше и круче. Причем у каждого лестница ведет в свою сторону. Клиниться на НИ, тем более хейтерить какие-то конкретно - не тру.

    И еще с одной стороны:
    Мне нравится группа Х. Они не единственные в этом жанре. Я знаю про другие группы и слушал их. Но мне все равно нравятся Х. И мне абсолютно фиолетово что Х кому-то не нравится. И так-же фиолетово что кому-то нравится не-Х.

    Xandr001 написал 13 лет назад к статье Геймдизайн: Филлеры и карточное зло: #

    Вот вы тут все топчетесь по кругу вокруг одного и того же, и ниже тоже самое происходит...
    А между тем "Весёлый двор" зря так окрестили - нет мол, игры...
    Вот когда надо кружочки вставлять в круглые пазы, а кубики в квадратные - это по вашему тоже "не игра", нет "игрового процесса"? Если игра позиционируется как детская, то и нужно думать другими категориями: веселые картинки позволяют удержать внимание ребенка, процесс позволяет развивать внимание и реакцию, узнавание образов. Таких "игр" миллион, и 80% из них дети устраивают сами себе. Почему бы не издать красивые карточки для этого?

    По поводу основного спора - Я прекрасно понимаю о чем вы все. Но подумайте во о чем:
    Я себя позиционирую как гик, и от Активити меня воротит. Но мне нравится играть в Dixit и Свинтус, потому что это весело, и еще потому что мои родные играют только в них. На редких встречах с хардкорами мы играли в зубодробительные НИ. Так вот, совсем недавно я увлекся настольными ролевыми играми, и после этого ВСЕ, вообще ВСЕ настолки мне кажутся таким дичайшим УГ, что аж подумать страшно, что было время когда злость на людей (не гиков) которые не поняли правила Resistance, помешала мне наслаждаться праздником :)
    Так что все настольные игры - тлен, цифирьки, денюшки, камушки, миплики, солдатики и унылые боевочки - тлен, и топчетесь вы все на одном месте. Так бы я сказал если бы сам не давно не фанател от этого картона.

    Xandr001 написал 13 лет назад к статье Геймдизайн: Филлеры и карточное зло: #

    Во повпивались в человеков тут...
    У меня 2 комментария:
    1. Пегасов и МХ с его участием (и соответственно участием его взглядов) зарабатывают деньги, которые как бы показатель успешности деятельности. Так что снобизм/заблуждения/... работают на благо впаривания мамашам и party геймерам филеров от HW. :)
    2. Жалость... В данном контексте жалеют не людей, а ненавидят то, что они делают. Но посмотрите на вещи с другой стороны: это же классика маркетинга - успешный продукт либо ненавидят всей душой, либо фанатеют от него, безразличия к успешности не бывает. Не к "качеству", которое субъективно, а к успешности, которая объективно меряется заработанными суммами.

    активность

    0

    0

    0

    0

    0