Я это воспринимаю не иначе как добротный филлер. Не играл, но после видеообзора очень хочу. От игры жду тех же ощущений, что от Las Vegas, На Абордаж! и Big Deal (Большой Куш от Шмидт).
По правилам — ставим жрецов, получаем мажорити, за мажорити активируем свойство локации. Свойства дают миплов и другие жетоны, много разных типов карт, плюшки и бонусы. Стороны ассиметричны (отличаются свойствами божества).
Сложно пока сказать, выстрелит или нет. Явно пробудит определённый интерес на западе и у нас. Но если основной процесс будет хаотичным, то игру безжалостно распнут, ибо чистое евро, замаскированное под гибрид.
Всё равно придётся объяснять. Там же нет текста на компонентах. Или ты настолько суров, что готов, зыркнув глазами, сообщить им строго: "все вопросы вы можете уточнить сами в правилах"? =)
Ну ок, согласен. Сам повыкидывал Мышей и SDE из списка. Это данжоны. В этом забеге из двух игр на очень узкую тему признаем победителем Runebound за неимением оппонентов.
На забудем дать Монополии приз за лучшую игру "типа Монополии".
А что там в оригинале было? В обзоре упоминали Midgard. Если это тот самый, который я давно ещё посматривал на BGG, то это, наверное, первая заинтересовавшая меня гибридная игра. Но рейтинг тогда отпугнул от покупки.
Процитирую его: «Было две попытки сыграть в Runebound: одну партию недоиграли из-за недостатка времени, а вторую - из-за унылых физиономий большинства игроков. »
И он про трёшку, заметь. http://www.boardgamers.ru/?p=2540
Возможно и бред =) Я писал про первую или вторую редакцию, которая у меня была 6 лет назад. Возможно это чудесная новая игра, и 1-е место на BGG ей гарантировано — эй, Пандемия, подвинься!
А про третью писал Alt. Кажется, я именно так сказал выше.
Знаю я эту песню. Когда наркоманы просыпаются от пьяного угара они рассказывают друг другу, что где-то там за окном есть нормальный мир, где люди просто обожают смотреть рекламу зубной пасты и поголовно носят памперсы. =)
Да нет этого мира, это такая же фантазия, как и электроовцы палмера элдрича. %)
В России настолками увлекается ну от силы 3-5 тысяч человек. Не считая детей до 10-и лет. И будь у них хоть 4 игры, хоть 400 — они все гики, тусят на Тесере.
Если я в своей жизни посмотрел только последние ЗВ и Брильянтовую Руку, а теперь решил ходить регулярно в кинотеатры — не следует, что в кинотеатрах стоит показывать Унесённые Ветром и Приключение Шурика.
Та не будет нытья. Скорее всего десяток гиков похвалит, пара скажет — так держать. А когда издадут, толпа начинающих настольщиков будет писать кипятком, что это их любимая игра. =)
Ну дай помечтать-то. Представь, Мир Хобби вдруг выходит на Crowd Republic с «Food Chain Magnate», а «Blood Rage» издаёт без условий. А для пати и девчонок вдобавок Between Two Cities.
Дракула как и Runebound будут скорее всего на Crowd Republic разыгрываться. Вообще, из текста новости есть ощущение, что 100% издадут поделку с 17-ю картами, т.к. никто в трезвом уме не стал бы поддерживать это на нашем аналоге кикстартера. Остальное, видимо, будет пробоваться на Crowd.
Могли бы и пару евроновинок там попробовать. Но, видимо, "евро не продаётся"(с).
Если бы вопрос был не праздный и не риторический, я бы махнул список того, что можно было бы издать и не промахнуться с доходами. Всё это имхо, конечно, но впечатления у меня как и у Klaid → ребята в МХ застряли в 2010 году.
>Но напрашивается ведь, что технологии с кубиковой активацией должны использоваться лишь раз в ход
Можно. Увы. В игре есть убер технологии, это все шпионажы, упомянутая тут Дипломатия (добрать 3 кубика из мешка, и соседи добирают 1 кубик), технология раздачи серых кубов и ещё пара. И мотать кубы в мешке — ключевое занятие, т.к. позволяет чаще активировать города. Увы, тут у игры есть дисбаланс, и пока от него не придумали защиты. Я уже пробовал несколько хомрулов с BGG, пока слабо помогает. Мне предлагали друзья вообще выкинуть из игры эту карту с 3-мя кубами.
По расовым способностям смотрите официальный FAQ на BGG, авторы многое поменяли. Правда, синюю расу с её Дипломатией не пофиксили, они продолжают тащить.
2 хороших: Ярость и Маленький Мир. Но Ярость была хороша во своей второй реинкарнации, когда альтернативой ей был был слишком сухой и простой Mister X.
Сейчас вариантов поболее на этой механике: Specter Ops, Letters from Whitechapel. Они выигрывают в длине партии и доступности при наличии интересного антуража.
Маленький Мир — хорошая игра. Но он был очень доступен и популярен во время выхода среди всех категорий, кроме патигеймеров. Боюсь, что это просто вариант "застолбить" локализацию, по факту наверняка тираж будет не большим. Я бы предпочёл Underworld, вполне самостоятельная хорошая ветка основной игры, и мало у кого из гиков есть.
Сан Хуан. Надеюсь, хотя бы второй редакции с допом из Alea Treasure Box. Впрочем, даже с допом это — жалкое подобие Race for the Galaxy. Реиграбельность очень низкая, к сожалению. Сам когда-то ставил ему 9-ть баллов за простоту и доступность. Но там две с половиной стратегии на всю игру. На фоне выхода более streamline-овой Roll for the Galaxy (сверхпопулярной, но слабо доступной в наших краях из-за курса доллара — так-то она стоит адекватных денег) это всё не знаю на какой рынок. Патигеймеры и мамы играть не будут, а гики и просто настольщики... впрочем, если тираж не большой, то купят и её. Там ведь карты.
Runebound. Издавали уже. Одна из худших игр на кинь кубик, убей монстра. И третья редакция её не спасает, как писал alt в своём блоге. У игры две проблемы — механика передвижения первая. По-началу кажется крутой — кинул кубики, и они определяют, куда идёшь. Проблема её вытекает из второй. Вторая — весь механизм игр — бег от города до ближайшего логова монстра твоего уровня (всего 3). И проигрывает в этом маятнике тот, кто не смог внезапно кинуть нужных кубов, чтобы добежать за 1 ход, а не за джа. Т.к. остальной процесс — прокачка перса, монстры, предметы — вообще не релативен победе. Ходи к монстру своего уровня, лечись. Вот и весь процесс. Кто замешкался и вовремя не перешёл на монстра второго уровня — безнадёжно отстал.
У Вероны рейтинг 6.54... Не смотрите на крупную картинку. Это игра о 17-ти картах. Основная претензия — ничего особенного. Ни рыба, ни мясо.
Даже игра по ЗВ — это перелицованный Doom. С его плюсами и минусами.
Четыре старья (2 хороших старья, 1 так себе, 1 плохое старьё), одна посредственная игрушка. И одна интересная и стоящая новинка, но поди будет стоить как пол квартиры. Ничего замечательного не вижу, и надеюсь на те проекты, над которыми завеса продолжает висеть. Готов поддержать эти тайные проекты на Crowd Republic.
И культ Летающего Макаронного Монстра.
А вот и новость на главной.
Я это воспринимаю не иначе как добротный филлер. Не играл, но после видеообзора очень хочу. От игры жду тех же ощущений, что от Las Vegas, На Абордаж! и Big Deal (Большой Куш от Шмидт).
Визуально выглядит шикарно.
По правилам — ставим жрецов, получаем мажорити, за мажорити активируем свойство локации. Свойства дают миплов и другие жетоны, много разных типов карт, плюшки и бонусы. Стороны ассиметричны (отличаются свойствами божества).
Сложно пока сказать, выстрелит или нет. Явно пробудит определённый интерес на западе и у нас. Но если основной процесс будет хаотичным, то игру безжалостно распнут, ибо чистое евро, замаскированное под гибрид.
Ого! Наконец-то выпустят клёвую игрушку русского автора, а то всё филлеры да семейки.
Смотришь на игры в списке, и понимаешь, что не гик, а тварь дрожащая — большинство игр расставил по ожиданиям, а не по сыгранным партиям.
Семь ;)
В правилах, да — там есть. Но обычно, когда мы играем, все вышедшие расы обьясняются даже если в компании с английским ок.
http://img1.joyreactor.cc/pics/post/The-Witcher-3-The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D1%81%D0%BB%D1%91%D0%B7%D1%8B-%D1%81%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F-2115925.jpeg
Instant buy
Всё равно придётся объяснять. Там же нет текста на компонентах. Или ты настолько суров, что готов, зыркнув глазами, сообщить им строго: "все вопросы вы можете уточнить сами в правилах"? =)
Да. Ацидоз, токсичен для печени. По сути, это слабо газированный, очень жиденький уксус: https://en.wikipedia.org/wiki/Kombucha
Самое высокое место среди таких - Mage Knight. Но её не стал приводить, т.к. мне её время партии дико не понравилось.
Ну ок, согласен. Сам повыкидывал Мышей и SDE из списка. Это данжоны. В этом забеге из двух игр на очень узкую тему признаем победителем Runebound за неимением оппонентов.
На забудем дать Монополии приз за лучшую игру "типа Монополии".
А что там в оригинале было? В обзоре упоминали Midgard. Если это тот самый, который я давно ещё посматривал на BGG, то это, наверное, первая заинтересовавшая меня гибридная игра. Но рейтинг тогда отпугнул от покупки.
Мне кажется, что с кредитами ты попал в точку. =)
А чем не нравится Brimstone и Duel of Ages?
Процитирую его:
«Было две попытки сыграть в Runebound: одну партию недоиграли из-за недостатка времени, а вторую - из-за унылых физиономий большинства игроков. »
И он про трёшку, заметь.
http://www.boardgamers.ru/?p=2540
Ждал этого комментария. Споры о классификации — любимое развлечение гиков. =)
Кажется, где-то на сайте уже идёт жаркий турнир на излюбленную тему "Мемуары — варгейм или нет?".
Возможно и бред =) Я писал про первую или вторую редакцию, которая у меня была 6 лет назад. Возможно это чудесная новая игра, и 1-е место на BGG ей гарантировано — эй, Пандемия, подвинься!
А про третью писал Alt. Кажется, я именно так сказал выше.
Знаю я эту песню. Когда наркоманы просыпаются от пьяного угара они рассказывают друг другу, что где-то там за окном есть нормальный мир, где люди просто обожают смотреть рекламу зубной пасты и поголовно носят памперсы. =)
Да нет этого мира, это такая же фантазия, как и электроовцы палмера элдрича. %)
В России настолками увлекается ну от силы 3-5 тысяч человек. Не считая детей до 10-и лет. И будь у них хоть 4 игры, хоть 400 — они все гики, тусят на Тесере.
Если я в своей жизни посмотрел только последние ЗВ и Брильянтовую Руку, а теперь решил ходить регулярно в кинотеатры — не следует, что в кинотеатрах стоит показывать Унесённые Ветром и Приключение Шурика.
Дешевле Imperial Assault на 4 бакса на кулстафе.
В эти выходные еду играть в Blood Rage и Xia.
Привет от "евриста".
Нытья бояться — настолки не издавать =)
Та не будет нытья. Скорее всего десяток гиков похвалит, пара скажет — так держать. А когда издадут, толпа начинающих настольщиков будет писать кипятком, что это их любимая игра. =)
Arcadia Quest
Time Stories (тут больше именно что приключение)
Xia
Shadows of Brimstone
Duel of Ages 2
Ну дай помечтать-то. Представь, Мир Хобби вдруг выходит на Crowd Republic с «Food Chain Magnate», а «Blood Rage» издаёт без условий. А для пати и девчонок вдобавок Between Two Cities.
Дракула как и Runebound будут скорее всего на Crowd Republic разыгрываться. Вообще, из текста новости есть ощущение, что 100% издадут поделку с 17-ю картами, т.к. никто в трезвом уме не стал бы поддерживать это на нашем аналоге кикстартера. Остальное, видимо, будет пробоваться на Crowd.
Могли бы и пару евроновинок там попробовать. Но, видимо, "евро не продаётся"(с).
Но процесс тот же. Смотрю сейчас обзор Вэсела. Они 30 минут пытаются похвалить игру, но потом сдаются и с удовлетворением начинают её ругать.
А у меня вот повернулся.
Дракула — игра 80-х годов прошлого века.
IA я старьём не называл.
Если бы вопрос был не праздный и не риторический, я бы махнул список того, что можно было бы издать и не промахнуться с доходами. Всё это имхо, конечно, но впечатления у меня как и у Klaid → ребята в МХ застряли в 2010 году.
Ошибся, есть неофициальный вариант по ним. К сожалению, проблему голубой расы он не правит, скорее делает сильнее другие абилки.
Зато есть инфа по допу от автора:
Development is 96% done.
It's mainly up to the publisher, maybe they will decide something after Nurenberg.
>Но напрашивается ведь, что технологии с кубиковой активацией должны использоваться лишь раз в ход
Можно. Увы. В игре есть убер технологии, это все шпионажы, упомянутая тут Дипломатия (добрать 3 кубика из мешка, и соседи добирают 1 кубик), технология раздачи серых кубов и ещё пара. И мотать кубы в мешке — ключевое занятие, т.к. позволяет чаще активировать города. Увы, тут у игры есть дисбаланс, и пока от него не придумали защиты. Я уже пробовал несколько хомрулов с BGG, пока слабо помогает. Мне предлагали друзья вообще выкинуть из игры эту карту с 3-мя кубами.
>Фича с воровством и повторной активацией воровства за счёт сворованного хоть и интересная, но и увлекаться не стоит.
Если имеется в виду "глазик", т.е. шпионаж, то им нельзя активировать карту со шпионажем.
По расовым способностям смотрите официальный FAQ на BGG, авторы многое поменяли. Правда, синюю расу с её Дипломатией не пофиксили, они продолжают тащить.
Ну почти =)
2 хороших: Ярость и Маленький Мир. Но Ярость была хороша во своей второй реинкарнации, когда альтернативой ей был был слишком сухой и простой Mister X.
Сейчас вариантов поболее на этой механике: Specter Ops, Letters from Whitechapel. Они выигрывают в длине партии и доступности при наличии интересного антуража.
Маленький Мир — хорошая игра. Но он был очень доступен и популярен во время выхода среди всех категорий, кроме патигеймеров. Боюсь, что это просто вариант "застолбить" локализацию, по факту наверняка тираж будет не большим. Я бы предпочёл Underworld, вполне самостоятельная хорошая ветка основной игры, и мало у кого из гиков есть.
Сан Хуан. Надеюсь, хотя бы второй редакции с допом из Alea Treasure Box. Впрочем, даже с допом это — жалкое подобие Race for the Galaxy. Реиграбельность очень низкая, к сожалению. Сам когда-то ставил ему 9-ть баллов за простоту и доступность. Но там две с половиной стратегии на всю игру. На фоне выхода более streamline-овой Roll for the Galaxy (сверхпопулярной, но слабо доступной в наших краях из-за курса доллара — так-то она стоит адекватных денег) это всё не знаю на какой рынок. Патигеймеры и мамы играть не будут, а гики и просто настольщики... впрочем, если тираж не большой, то купят и её. Там ведь карты.
Runebound. Издавали уже. Одна из худших игр на кинь кубик, убей монстра. И третья редакция её не спасает, как писал alt в своём блоге. У игры две проблемы — механика передвижения первая. По-началу кажется крутой — кинул кубики, и они определяют, куда идёшь. Проблема её вытекает из второй. Вторая — весь механизм игр — бег от города до ближайшего логова монстра твоего уровня (всего 3). И проигрывает в этом маятнике тот, кто не смог внезапно кинуть нужных кубов, чтобы добежать за 1 ход, а не за джа. Т.к. остальной процесс — прокачка перса, монстры, предметы — вообще не релативен победе. Ходи к монстру своего уровня, лечись. Вот и весь процесс. Кто замешкался и вовремя не перешёл на монстра второго уровня — безнадёжно отстал.
У Вероны рейтинг 6.54... Не смотрите на крупную картинку. Это игра о 17-ти картах. Основная претензия — ничего особенного. Ни рыба, ни мясо.
Даже игра по ЗВ — это перелицованный Doom. С его плюсами и минусами.
Четыре старья (2 хороших старья, 1 так себе, 1 плохое старьё), одна посредственная игрушка. И одна интересная и стоящая новинка, но поди будет стоить как пол квартиры. Ничего замечательного не вижу, и надеюсь на те проекты, над которыми завеса продолжает висеть. Готов поддержать эти тайные проекты на Crowd Republic.
http://sovety-lecheniya.ru/wp-content/uploads/2014/04/chajnyj-grib.jpg
Там сразу было понятно, что это не игра. Первое время по ней в Питере многие загонялись... пока не купили.
Ничоси "скудновато" — вполне отлично прошёл, столько новинок.